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产品渲染的新独立渲染器:效果好、速度快

CG世界  · 公众号  ·  · 2019-04-28 09:00

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CG行业里,针对产品级的表现对于渲染和材质的要求是相当高的。 但在创作和设计过程中需要更快的渲染速度来观看效果。 想必很多人都在用Vray来做这样的事情。 但用Vray跑光子再等待渲染,速度太慢了。 那么今天推荐给大家一款新的针对产品渲染的独立渲染器。


这个渲染引擎使用了一个无偏差、物理跟踪的光谱渲染器,并进行了核心内存管理。 它可以支持自适应采样、细分曲面、置换、体积测量、运动模糊、自由度、交互式色调映射等。



LightMixer功能允许用户将灯光分配到最多8个可用层中的一个(除了IBL或日光),然后调整其颜色和强度(类似于Maxwell和Corona中提供的功能)。


默认情况下渲染是交互式的,有效地提供了一个 “始终打开”的视区。 相机的物理基础是焦距、f-stop、快门速度、iso等的常规控制。 此外,还可以控制桶形和针形透镜的变形,以及渲染360°球形或圆柱形投射的能力。



物体可以使用 step、iges、obj或alembic格式导入,也可以使用zbrush链接。 它附带了一个大型的材质库,可以将其拖放到视区中的对象上。







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