“全军出击”
“我方水晶正在被攻击!”
“稳住!我们能赢!”
怎么样!以上的话你是不是很熟悉呢?
那就说明你的手机里
肯定有这么一款游戏——“王者荣耀”
可以说在公车上、地铁上、朋友聚会的时候
随处可见有人在玩王者荣耀
先来看一组数据:
王者荣耀的注册用户——两个亿
每天的活跃用户——五千万
其中11岁至20岁的玩家比例高达54%
11岁少年玩“王者荣耀” 3个月花光3万元
看看!可见这款游戏在校园里多火爆,几乎没学生不知道王者荣耀,其中将近三分之二的学生有玩过,跟其他网游不一样,这款游戏的一大特点就是玩家低龄化严重,这个数据暴露了巨大的隐忧。
李先生家住龙华区大浪街道上排岭新村,生活颇为拮据。多年省吃俭用,才积攒下三万多块钱。前些日子他到银行存钱,银行工作人员却告诉他,卡里余额归零了。这不啻一个晴天霹雳,账户上的钱怎么会不翼而飞?他连忙让银行工作人员打印了银行卡的流水,不打不知道,一打吓一跳,整整打了好几页纸,三个月内共207笔交易记录。交易纪录显示,从今年1月份到4月份,银行卡的钱被财付通划走,去向是腾讯公司。李先生按图索骥,拨打了腾讯公司的客服,追查到了一个QQ号,而这个QQ号正是自己的儿子的,儿子小辉11岁,今年才5年级,怎么能够在三个月内花掉三万元呢?细问之下,原来全用到王者荣耀上了。
原来小辉趁父母不在家,偷了父亲的银行卡关联到QQ上,随后打开母亲的手机删除了验证码信息。此后开始疯狂购买角色和皮肤,比如眼前这个游戏角色叫李白,他一身行头可比小辉身上的衣服都值钱。
王者荣耀为什么这么火?
这不得不让人疑惑,为什么它会如此之火,让那么多学生都难以自拔呢?下面就让小编来给你分析分析。
一、门槛低 易上手
王者荣耀之所以能够吸引低龄的玩家,是因为设计者有意识地降低了游戏的门槛,操作简单,让没有游戏经验的玩家都能轻易上手。在游戏中,玩家只需要进行为数不多的几个操作即可,角色套用历史人物的名称,加上不用熟悉背景就能轻松上阵,俘获了大量的初级用户。
二、时间短 可随处玩
针对现代人时间碎片化的特点,制作团队有针对性地缩短了游戏的时间。一局十多分钟就搞定了,加上是手机游戏,非常适合半路等车,坐地铁的时候玩。
三、可社交 互动强
王者荣耀最主要的玩法是对战,一对一,三对三,五对五,在当下普遍缺乏娱乐,面对面都低头玩手机的社会,可以增加互动的游戏一定程度上可缓解社交困窘,因此吸引了大量学生组团来玩。
四、羊群效应 纷纷跟风
王者荣耀凭借其有针对性的设计,依托微信和QQ这两个全国最大的社交平台,迅速成长为目前最火的手游。随着用户不断的增长,逐渐形成了羊群效应,一些不爱玩游戏的学生反而显得格格不入,害怕在同学间失去了共同话题,也纷纷登陆上线。
“王者荣耀”火爆 别成未成年人“毒药”
门槛低、对战时间碎片化、以及极强的互动性,对于人生观尚不成熟,意志力仍显薄弱的未成年人来说,一旦沉迷其中无法自拔,无疑是一剂危害其健康成长的毒药。而对此,腾讯公司也出台了措施,针对未成年人沉迷网游游戏的现状,从5月1日起正式部署实名注册系统,18周岁以下的未成年人将受到限制,另外随着“成长守护平台”的上线,家长可绑定未成年人子女的游戏账号,实时监护他们的上线时间和消费等。不过记者注意到,目前家长只能绑定孩子的一个账号。可如果孩子注册了其他账号,或者孩子偷偷用家长等其他成年人的身份证来注册,同样可以绕过平台的监管。
家长监护责任 不可推卸
游戏平台需要发挥社会责任,设计可行性更高的限制措施,来防止未成年人过分沉迷网络游戏。不过商家在商言商,一味要求其发挥社会责任并不现实。子女沉迷网游而未能及时制止,花费了较高的消费也不能及时发现,家长的责任不可推卸。
随着互联网的发展,网游的普及会越来越广。网络游戏并非洪水猛兽,而是一种娱乐,前提是要适度,因此还是那句老话:堵不如疏。孩子沉迷网络游戏的家庭,是不是或多或少会存在这样那样的问题。本应当是亲子陪伴,但家长的时间是不是已被手机占据?也许手机游戏、网络游戏不过是个诱因,是孩子寻求其他心理慰藉的一个出口。因此,及时的、有质量的陪伴,是让孩子再次回归家庭,最直接也最根本的方法。
编辑:蔡晓弟 戴旭
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