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行尸走肉题材的游戏是如何通过动作捕捉实现的?

CG世界  · 公众号  ·  · 2018-10-23 08:56

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行尸走肉题材的游戏《Overkill’s The Walking Dead》小伙伴们也许已经有所了解, 游戏内的4名可控制角色的人物预告已经全部放出,今天分享的是其中一个人物Maya的幕后解析制作,采用了和《阿凡达》制作过程同样的动作捕捉方式,直接将真人表演动作赋予CG角色,我们一起来感受一下。



不得不提一句,人物的皮肤材质感觉很赞啊~咱们大窗看~



再来几张动图。









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