Maxon 已正式发布 ZBrush 2025.1.3,这是其著名的雕刻、建模和绘画 3D 软件的新改进版本。
ZBrush 2025仅作为订阅者版本提供,引入了多项新功能并增强了软件的现有工具,从而提高了应用程序的整体功能。
此次更新的亮点之一是全新的“重复相似”功能,该功能可在具有与正在编辑的源网格相同的多边形数量的网格上重复更改。
根据 Maxon 的说法,该功能包括进行雕刻更改、全网格替换、遮罩和聚合的能力。
该软件的 Anchors Brush(用于摆出姿势和操纵 ZBrush 资源)也已更新,不再需要遮盖表面即可使用画笔。
刀刷的功能也得到了扩展,添加了新的“拆分为零件”功能,这使得可以从现有零件创建复杂的组件零件,同时保持切片零件处于活动状态。
此外,ZBrush 2025 版本将 Cinema 4D 噪声引入 ZBrush 表面噪声库。
它还带来了“增长所有蒙版”和“收缩所有蒙版”功能,在蒙版创建过程中提供了更大的设计灵活性。
此外,还添加了一个名为 DragStamp 的新工具,通过前后移动光标来控制与拖动到表面上的 alpha 相关的强度。
Fixed已修复
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Fixed a crash when customizing UI and dragging and dropping buttons in the UI
修复了在 UI 中自定义 UI 和拖放按钮时发生的崩溃
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Fixed a crash with redshift rendering an AOV pass when beauty pass was not selected
修复了在未选择美颜过程时红移渲染 AOV 过程的崩溃
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Fixed a crash when exporting to FBX from the tools UI
修复了从工具 UI 导出到 FBX 时发生的崩溃
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Keyshot API updated
Keyshot API 已更新
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Fixed HDRI being ignored in when background is turned off
修复了在关闭背景时忽略 HDRI 的问题
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Changed the default stroke state of the chisel brush
更改了凿子画笔的默认描边状态
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