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大吉大利,腾讯为何爱吃鸡

望月的博客  · 公众号  · 科技自媒体  · 2017-12-07 22:43

正文

腾讯对吃鸡游戏达到了痴迷的程度。


花大价钱抢得《绝地求生》国服代理权之后,分成了一款端游加两款手游来“一鸡三吃”,并要花1个亿用于打造从职业战队到网吧、主播和KOL的“吃鸡生态”。


除此之外,腾讯在《穿越火线》中加入了吃鸡环节“荒岛特训”,又上线了独立的吃鸡游戏《光荣使命》,据说,连王者荣耀都要加入吃鸡环节,名字叫做“五军之战”,没有兵线没有水晶,只有五波人马互相厮杀,想必画风会很醉人。


这还不算,就连马化腾也多次出来为吃鸡游戏站台。



除了发朋友圈,在腾讯游戏嘉年华上亲自站台,就连在乌镇开互联网大会时,也不忘宣传一下——我玩王者荣耀比较少,吃鸡是当前的重点。


腾讯为何对吃鸡游戏格外痴迷?


我想,一方面是吃鸡游戏本身的魅力。


吃鸡游戏叫做《绝地求生:大逃杀》,这款不能重生、没有新手教学,且充满博弈、尔虞我诈、彼此信任和背叛的虚拟游戏取得了让人惊讶的成绩。



今年3月推出以来,《绝地求生:大逃杀》创造了16天销量突破100万份,半年销量780万份,连续23周入选Steam畅销榜前十位等诸多记录,在还只是个测试版的情况下,数据就已经接近《dota2》了。


吃鸡游戏不但大火特火,而且有广阔的商业应用场景。


比如,内置个广告什么的毫无违和感,以至于我现在在荒郊野外看到一辆摩拜单车,第一反应就是想观察情况、匍匐前进然后伺机骑车。



再比如,吃鸡游戏的诸多可能性,各种让人忍俊不禁的场景特别适合直播等游戏周边行业,事实上,吃鸡游戏之所以如此火爆,很大程度上也是各种直播和短视频带来的影响。


内裤小队


另一方面,则是游戏行业内外的压力。


凭借王者荣耀,腾讯游戏这一年多过得很滋润,但任何游戏都有自己的生命周期,强大如王者荣耀也不例外。


作为游戏界的老大,腾讯急需一个新的爆款,很显然,下一个爆款游戏会在吃鸡模式中诞生。


虽然已经取得了正版吃鸡游戏的国服代理权,但是离正式上线尚需时日,偏偏在这时候,小米的《小米枪战》和网易的《荒野行动》先火了起来,尤其是《荒野行动》制作精良,目前手游用户已经破亿,端游版也已上线,联想当年《阴阳师》的火爆,腾讯焉能不急。


《阴阳师》也曾推出过一个农药版本


《穿越火线》内置荒岛特训,以及《光荣使命》的匆忙上线,甚至《王者荣耀》可能的吃鸡环节都是防御之作,腾讯吃鸡的重心,应该还是在正版吃鸡游戏上。


所以,腾讯对于吃鸡的国服代理权是志在必得,我想在这番争斗中,除了手头弹药充足之外,腾讯在国内游戏业的地位,以及腾讯游戏云国际化运作的经验能力都帮了不少忙,这里暂且不表。


取得国服代理权之后,腾讯的做法是“一鸡三吃”——除了端游之外,手游分别由光子工作室群与天美工作室群同时开放。


其中,天美工作室开发的名字叫《绝地求生:全军突击》,天美更侧重社交与配合,《王者荣耀》就是出自天美之手,可能会在组队方面有些新花样。







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