《妖精的尾巴2》是由Gust工作室制作的漫改游戏。
距离《妖精的尾巴2》的发售已经过去了一段时间,想必“妖精的尾巴”粉丝都已经体验过了迭代重制的“阿尔巴雷斯帝国篇”剧情。本作中,有主角一行人与护圣十二盾展开的激烈战斗,有露西埋藏已久的身世之谜,还有诸多原创剧情等待玩家挖掘。作为Gust工作室的诚意之作,它一定能让粉丝拥趸感到满意。
借着游戏续作上线的机会,我们与“妖精的尾巴”原作作者真岛浩先生,和他聊了聊游戏、漫画,以及这个IP未来的可能性。身为原作粉丝,我也对真岛浩先生对这部游戏的态度,充满了好奇。
Q:可以和我们简单自我介绍一下吗?
A:
我是漫画家真岛浩。漫画业界数一数二的游戏宅。
Q:请在不剧透的前提下,告诉我们您在《妖精的尾巴2》游戏剧情中印象最深的部分。
A:
原创剧情的创作超出了想象,让我感受到了光荣特库摩开发团队对原作的热爱!请大家多多期待哦!
Q:请问您听到《妖精的尾巴2》游戏要推出的当下感想。
A:
终于出2了,太好了!
Q:请谈谈对《妖精的尾巴2》游戏战斗系统的感想!
A:
战斗能动性很强,请大家敬请游玩。
Q:请问在创作原作最高潮篇章“阿尔巴雷斯帝国篇”时有感觉最困难、最费力的部分吗?
A:
印象最深的是角色很多,画原稿花费了较多时间。
Q:《妖精的尾巴2》游戏的剧情中,请问您最关注的是哪部分?
A:
原创故事部分。