其实这个话题一直都有很多玩家进行讨论,不仅仅是LOL,每个游戏基本都会遇到这样的问题,尤其是一些对抗性比较强的游戏,有的玩家认为,游戏嘛,开心就好,何必在乎结果呢?这类玩家更加注重的是游戏体验的过程。
当然也有一部分玩家认为,游戏如果不是为了争个高下,那你玩游戏还有什么意思?这类玩家更注重的是结果,我们不能单一的去评判哪个说法更正确,毕竟每个人对待游戏的看法各不相同,这里就做一个小调查,不过在调查之前,我们来看看各个不同类型玩家的发言:
开心最重要
昨天有个朋友说了一段话,我个人很赞同:玩游戏,你要有自己的目标,这个目标不一定局限于输赢,还有自己是否carry,是否和队友打出完美配合等等。目标达到了,就能得到较大的满足。反之如果目标没达成,那心里肯定不会非常爽(所谓的躺赢躺输,一局游戏和你没什么关系)
赢更重要
开始为了娱乐,输赢无所谓,看跟谁玩,重要的是开心,还是萌新的时候输了也是和朋友们在欢声笑语中打出gg。有段时间连跪,输多了心态就变了,变成一定要赢,一输就爆炸 不管同事朋友恋人 谁坑我跟谁急……
玩游戏就是要赢,但是生活不只有游戏,不要把游戏里的不快传染给他人就行,包括游戏里的队友对手。
有玩家这么说:以前认同,自从被某些男枪用这个借口脏兵之后, 我只想说去xx的赢。玩游戏为了痛快 ,赢也为了痛快,你让我不痛快了,赢了又如何?
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