据 ZP 独家获悉,半图科技(SemiGraph)近日完成了一轮数千万人民币的天使轮融资,全球知名投资机构 IDG 资本独家投资。
据了解,半图科技正式成立于 2024 下半年,致力于通过创新的技术推动 AI 应用领域的变革,尤其聚焦于 AI 技术在游戏、内容、情感交互等领域的深度应用。此次融资的成功为公司 3D 动画大模型底层技术的突破提供了强有力的资金支持,并有望加速其产品和技术的市场落地。
半图科技致力于打造沉浸式的 3D AI 体验,为人工智能赋予完美的虚拟形象。团队目前专注于 “3D 智能交互+极致美学”的研发与相关应用。
半图科技自研的 3D 动画大模型,不仅涵盖三维空间的表现,还融入了动画的动态时间维度,在交互性和可控性方面展现出显著优势,为虚拟人物赋予更自然、更逼真的表现力,也可以无缝应用于专业的游戏引擎。半图科技的核心目标是聚焦于塑造最生动的 AI 角色,通过在这一单一方向上不断精进,打造新一代的 AI 互动内容,实现极致的视觉和互动体验。
在 3D 动画大模型的构建过程中,获取同步的高品质多模态(动作,表情,声音等)训练数据始终是一大挑战。按照传统行业做法,高质量动作数据的获取通常依赖于昂贵的光学动捕设备,这不仅导致成本居高不下,也会让数据生产的效率变得非常低下。为了解决这一难题,半图科技依托自主研发的高效数据管线,成功积累了海量高质量多模态数据。
结合自研的动画技术和先进的大模型训练方法,半图科技已经打造出业内领先的高质量动画 AI 解决方案,为相关技术的未来发展提供了坚实支撑。
半图科技的创始团队汇聚了来自米哈游、字节跳动、叠纸、鹰角等知名游戏和互联网企业人才。
创始人邢骏,拥有深厚的 AI 技术背景和丰富的行业经验,本科毕业于中科大,2016 年在香港大学获得博士学位,后赴美在美国南加州大学(USC ICT)攻读博士后。回国后在米哈游担任“逆熵”的 AI 研究负责人,在“鹿鸣”项目中负责了多项 AI 技术的研发和落地。
此外,联合创始人段金玖曾担任波粒子科技联创,后被字节跳动收购,拥有二次元、虚拟偶像等行业工作经验以及成功创业经历。得益于团队成员在 AI 游戏、3D 技术、虚拟偶像等领域的深厚背景和经验,使得半图科技在技术研发和场景应用上拥有强大的产品力。通过这些多方位的优势,半图科技正逐步构建起一个多维度、全新体验的 4D “数身智能(Digital Embodied Intelligence)”。
虽然半图科技的具体产品规划尚未对外公布,但通过公开信息推测,其产品可能聚焦于 AI 与内容结合的游戏式交互产品。
半图科技凭借其数身智能技术,有望彻底革新传统交互形式,打破文字、语音和图片为主的局限,为用户提供沉浸式的虚拟交互体验,从而在激烈的市场竞争中脱颖而出,我们也将持续关注相关信息。
如今,随着 AI 技术的飞速发展,AI 交互领域正经历着革命性的范式跃迁。
从全球 AI 驱动的数字内容市场来看,未来几年内,与 AI Agent 深度交互的应用生态将迎来爆发式增长。用户对于数字世界的期待已不再停留于传统的内容消费,而是转向了一种更具互动性、更富情感温度的智能共存模式。他们希望 AI 不仅能提供服务,更能成为理解他们、回应他们,并能持续进化的智能伙伴。
在这一趋势下,半图科技的探索无疑为行业树立了全新标杆。通过赋予 AI Agent“数字实体”,人类与 AI 的交互不再局限于屏幕点击,而是朝着更自然、更具沉浸感的方向发展。这不仅仅是信息获取方式的改变,更是人与智能体关系的深度重塑。
全球 AI 内容生态的核心竞争力,已从单纯的算法精度,进化为情感智能与交互体验的融合。AI 不再只是工具,而是能够共情、回应、甚至预判人类需求的数字存在。
当 AI Agent 真正成为个体情感世界的延伸,我们所见证的,将不仅是交互方式的升级,更是一种数字存在主义的新纪元。