Maxon是一家为剪辑师、电影制作人、动作设计师、视觉效果艺术家和各类创作者提供专业软件解决方案的开发商,今天宣布了一项颠覆性的更新:Maxon One。动画设计师、广播公司、视觉特效艺术家等依靠 Maxon One 来推广产品、框架表演并实现客户的愿景。而且,恰逢 NAB,这个春季版本包含了新的创造力提升升级和工具,包括 Cinema 4D Particles、Redshift 中的 NPR 渲染和 Red Giant Geo。
Cinema 4D 是一款专业的 3D 建模、动画、模拟和渲染软件解决方案。其快速、强大、灵活和稳定的工具集使 3D 工作流程对于设计、动态图形、VFX、AR/MR/VR、游戏开发和所有类型的可视化专业人士来说更加易于访问和高效。无论是单独工作还是团队合作,Cinema 4D 都能产生令人惊叹的效果。Cinema 4D 提供以下语言版本:英语、法语、德语、意大利语、西班牙语、中文、日语、韩语、阿拉伯语、捷克语、波兰语。
Cinema 4D 2024.4.1 - 2024 年 5 月 28 日
强烈建议所有 2024 用户进行此更新。
Bug修复
角色动画
变形器
交换
造型
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修复了选择与正交视图成 90 度角的多边形时出现的问题
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修复了 Spline-to-Mesh 生成器的 Break Phong Rounding 选项无效的问题
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修复了“创建群集”命令无法识别“对称”功能镜像的选择的问题
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修复了斜面变形器无法斜切所有开口边缘的问题
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修复了斜面变形器的角度阈值设置的稳定性问题
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修复了“加厚”命令的稳定性问题
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修复了“加厚”命令和生成器中较大厚度值的交叉点无法正确解决的问题
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修复了选择工具和禁用选项“仅可见”导致未选择所有多边形的问题
运动图形
其他
模拟
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修复了缓存的 Pyro 模拟的碰撞问题
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修复了 XPresso 的一个问题,该问题导致停止模拟项目中所有粒子发射器,即使它们不应该被驱动
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修复了限制阈值改变时样条线发射器不更新发射的问题
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修复了如果没有定义矢量值,Look 修改器会产生不正确结果的问题
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修复了项目帧范围随后发生更改时粒子发射器的起始帧参数不再正确的问题
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修复了对象管理器中存在模拟场景时不发射粒子的问题
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修复了重现发射器的问题,该问题导致粒子在方向设置为目标时不起作用
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修复了缓存气球模拟与粒子组合导致结果不正确的问题
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修复了数据映射器修改器与速度属性结合使用时未产生预期结果的问题
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修复了网格发射器无法从保存的多边形选择中发射粒子的问题
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修复了 Bucket 模式下的交互式渲染无法与克隆对象一起正确进行刚体模拟的问题
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修复了 Redshift 未在图片查看器中渲染粒子的问题
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修复了将网格发射器复制到新项目时链接的几何体消失的问题
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修复了粒子不考虑粒子视口过滤器是否启用的问题
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修复了缓存 Pyro 模拟的 Upres 功能问题
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修复了项目中存在模拟场景对象时图片查看器无法渲染的问题
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修复了视口中模拟中断时粒子未渲染的问题
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修复了 Spline Emitter 的稳定性问题
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修复了数据映射器的 Lower In 参数问题
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修复了粒子快速旋转的问题
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