专栏名称: CG世界
CG世界是CG领域自媒体。专注3D动画、影视特效后期制作、AR/VR几个领域的知识,前沿技术,资讯和行业教程分享。
目录
相关文章推荐
广东台今日关注  ·  18公里收取581元!广州交通部门通报:已查 ... ·  2 天前  
InfoQ  ·  DeepSeek开源周第二日:定制 MoE ... ·  2 天前  
广东公共DV现场  ·  全红婵,拟被保送广东这一高校! ·  2 天前  
36氪  ·  一个千亿造车独角兽破产了 ·  2 天前  
51好读  ›  专栏  ›  CG世界

Mari 4.5发布;Max实用布尔运算插件

CG世界  · 公众号  ·  · 2019-03-31 09:02

正文

点击上方 蓝字 CG世界 关注CG我们

“ 感知CG · 感触创意 · 感受艺术 · 感悟心灵 ”

中国极具影响力CG领域自媒体


来,叨咕几条软件更新的消息。之前有粉丝的小伙伴说别整天发这些软件更新的玩意。没意义。Emmmm,我觉的有时候还是有必要了解下,或许某个软件的新功能就特别的方便呢?可以尝试换换新版本,提高工作效率。

Mari 4.5

近日,Foundry发布了Mari 4.5,增加了一个新的材质系统,用于粗分离基本的着色设置。引入了一个新的 Arnold Standard Surface着色器和Material Ingest Tool,可自动化从PBR纹理集创建材质的过程。

Mari4.5的重大变化是新材质系统,Foundry称之为“一个变革性的更新”。它可以让艺术家在使用Mari绘画工具添加细节之前,快速粗略地描绘出资产的外观,甚至创建更简单的最终质量设置。



在上面的视频中看到基本的工作流程

这个工具集与Mari的层堆栈和通道集成在一起。

mari 4.5还引入了新的Arnold Standard Surface着色器,可将资源在视图和最终Arnold渲染中的外观差异最小化。

可以以mari的.mma文件格式导出材质,使用户可以创建标准材质库与其他团队成员共享设置。

新Material Ingest Tool从PBR纹理贴图创建材质。这个系统由Material Ingest Tool支持,简化导入PBR纹理图和从中生成材料的过程。它为不同的材质球模型(包括Principled BRDF和Arnold材质球)提供了预设,允许用户设置导入规则,以匹配在线纹理库使用的不同文件命名约定。

支持对节点图的更新。在Mari的节点图中,组节点现在可以有多个输出端口,支持任意数据流,从而更容易创建更复杂的材质设置。

节点图还得到了可用性更新,旨在使为小控件或材质创建控制旋钮以及访问组节点的子图更容易。

Max 布尔运算插件

第二个给使用Max的小伙伴推荐个插件,新出的。在制作Kitbash部件和机械部件的时候非常方便。


这是由KM-3D发布的一个名为Smooth Boolean,用户可在proboolean操作数之间创建平滑的转换。支持Max 2013及更高版本,售价99美元,有点小贵奥!但还是蛮快的。来,看看演示视频。




新关注CG世界的小伙伴们注意啦!

点击后台菜单栏的“ 历史消息







请到「今天看啥」查看全文