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去年12月份的时候,国家文化部曾经发过一则《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》(以下简称《通知》),部分内容如下:
网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站或者随机抽取页面公示可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。公示的随机抽取相关信息应当真实有效。…………本通知自2017年5月1日起施行。
5月1日将至,国内一些网游运营商已经开始行动了:
完美世界----DOTA2
4月22日,除了2017冬季勇士状令和DAC珍藏之外,DOTA2官方已经下架了其他所有珍藏。官方表示,这些珍藏需要调整,会在符合国家相关规定之后再上线。
腾讯----穿越火线
4月25日,三亿鼠标的枪战梦想,《穿越火线》官方公布了游戏内高价值道具的获得概率。雷霆道具卡是3%,复仇道具卡是2%,幻影道具卡是2%……
腾讯---NBA2K Online
4月25日,腾讯《NBA 2KOL》公布了游戏能力评价获得概率。S级是0.01%-25%,A+级是0.04%-75%,A级是0.06%-20%,A-级是0.06%-65%,其他级别是1%-95%。
腾讯-火影忍者OL
腾讯----FIFA OL3
网易----镇魔曲
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有点可惜的是,虽然很多都已经按照文化部发布的通知,公示了相关的道具概率,但并不是所有网游都公布了概率。比如,截止本文发稿前,国内非常流行的三款游戏,《阴阳师》、《王者荣耀》以及《英雄联盟》都还没有在其官网上发布相关公告。个中原因,可能是还没到截止的日期,5月1日。也可能是运营商对《通知》有自己的解读(这个得听法律专业人士的)。
网络游戏界一直流传这一句“谚语”:氪不改命,玄不救非,肝能补脸。意思是,砸钱改不了脸黑的命,玄学救不了脸黑的人,熬夜爆肝能补人品。广大的非洲玩家们就一直为道具获取概率所累。他们自以为人品很好,能抽中,下一把能抽中,再来一把一定能抽中……然后GG。新闻里就经常出现这样的故事 ——xx玩家n次强化道具失败,n次抽奖失败,吃土吃土吃土!
这种让人又爱又恨的游戏抽奖一直都在。前几天比较流行的主要是DNF龙之谷这种,而这两年主要是CSGO开箱子、《阴阳师》抽SSR、《英雄联盟》合成海克斯安妮,以及抽龙瞎……悲惨的情况也会发生:
5月1日快到了,希望这些游戏道具获取概率能全部公布吧。
我们的愿望是,世界和平!