上周很荣幸的参加了 San Jose 举办的 WWDC 2017,本届 WWDC 可以说是近 3 年最为精彩的一届 WWDC。在各个平台上都有很多新技术和新变化涌现,也意外的让大家看到了新的硬件产品 HomePod 的发布。下面就为大家简单盘点一下 WWDC 2017 中值得一提的技术:
虽然文件系统随着近些年总体容量不断增大越发被人忽视,但是可靠性的技术和更优化的速度仍然是需要不断追求的。本次发布的新的文件系统 APFS 终于替代了服役了近 20 年的 HFS+ 文件系统。增加了可靠性、安全性,优化了文件处理尤其是拷贝的速度。
作为 2016 年最火热的技术之一, Apple 显得有点后知后觉。但是凭借高度的集成还有良好的开发体验,使得 Apple 的 VR 仍然可以在新技术的引领上占领一席之地。通过 Metal 2 的底层技术,使得 Apple 的 VR 在性能上可以表现得更优。开发套件也相对其他技术例如 Unity 3D 更容易上手。后续也会不断提到 Apple 今年也开始关注开发人员的效率了,这也是走向稳定与沉淀的重要一个变化。本次新的航空母舰级的平板电脑 iMac Pro 也可以完美流畅的支持 VR 技术。
Aplph Go 最近挑战世界围棋第一的柯洁一下子变成了热点,使得机器学习和人工智能近两年越发的让人重视起来。Google 和 MicroSoft 等几大巨头也都争相在机器学习上发力。本次大会也不会少了机器学习的内容,Apple 开放了 Core ML 为大家提供了机器学习的另一种形式,从云上机器学习到端上机器学习的思路。利用 Metal 2 可以直接利用 GPU 进行并行计算,更好的效率使得 macOS 和 iOS 等多种终端都可以作为机器学习的端,这样就可以支持终端的离线人工智能分析了。
不得不说 Apple 的 iMessage 正在向着大而全的功能去发展,利用系统原生天然的天然优势来拓扑更多的实用功能。应用扩展和个人转账算是本次比较重要的两个功能了。后者可能与微信功能冲突比较大,另外提款尚比较困难。但是前者还是将整个 iOS 整合程度更提高了一些,这个入口各个公司也是可以根据需要进行接入了。
App Store 的大改版无意给广大移动互联网公司带来的不小的影响,整个产业链条的上下游都随之变化。未来大家会更难去抢夺展示的空间。这是一个对用户体验更友好,但是对移动互联网挑战更大的一个变化。整个的 iTunes Connect 及 TestFlight 等也随着有了很大的不同。我们也会在随后逐步看出这些影响后新的格局。
2016 年的精灵宝可梦的大热让大家对 AR 技术有了很大的了解。这一项技术也成为了 2016 年一项非常重要的技术,但是实际上能够在产品上做出优秀体验的仍然还是很少。Apple 今年也推出了 ARKit 对 AR 进行了全面的支持。从大会的 Keynote 还有下午的 Platforms State of the Union 公布两个优秀的游戏 demo 就可以看出,Apple 的 AR 从产品上有着更好的体验,并且从开发套件上做到了容易上手。这将会使得未来会很快涌现出更多优秀的 AR 应用。
iOS 11 上对于图片和视频的改变也是非常多的,从 HEIF 以及视频 HEVC 格式的支持,到景深 API,还有 Core ML 提供的面部识别等,未来的应用开发可以使用更小的成本来支持更多的图像效果。