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独家!9月微信小游戏买量数据:三七2款产品崛起、多款消除+混变强势

DataEye  · 公众号  ·  · 2024-10-16 08:00

正文

小游戏,是近几年游戏行业最大增长点之一。

基于各方数据, DataEye独家公布 微信小游戏数据,定期发布月度微信小游戏观察。 (以下数据为DataEye独家获取,非微信官方,经核实误差不超过1%) 点此回顾8月报告

一、9 月微信小游戏各品类消耗占比

从各品类投放消耗金额占比来看,9月 消耗格局环比变化明显:

消耗第一梯队,放置品类消耗占比下滑。 9 月, 放置(含开箱 )类消耗占 比约为19%,环比8月下滑了2个百分点。小游戏头部品类消耗占比持续下滑,侧面反映出目前小游戏赛道的高活跃度,品类多元化也意味着市场机会更多,小游戏发展空间仍巨大。

不过值得注意的是 ,品类消耗 占比下降,不代表消耗量下滑。三七旗下放置开箱产品《寻道大千》依然站位消耗榜TOP2,而且畅销榜排名依然突出。

消耗第二梯队,战争策略、传奇RPG消耗占比飙升。 从9月品类消耗占比情况来看,战争策略环比8月上升了4个百分点,在9月消耗占比达16%,仅次于 放置(含开箱 )类。头部产品《无尽冬日》本月登顶消耗榜榜首,三七旗下策略+三消《帝国与魔法》进入消耗表TOP10。DataEye研究院认为,战争策略品类消耗占比持续走强,与年初相比占比近乎翻倍,逐渐向消耗第一梯队靠拢。
传奇RPG品类在9月消耗占比升至15%,排名大盘第三。这主要得益于两款传奇产品进入畅销榜TOP20,而且这消耗增长榜,也有多款产品产品上榜。 模拟经营 消耗占比基本与8月持平, 《四季物语》和《这城有良田》两款产品进入畅销榜TOP5。
角色卡牌品类消耗占比持续下滑,9月占比约为7%,

二、9月微信小游戏消耗榜

(一)买量投放消耗榜

消耗榜头部:消耗榜榜首易位,2款模拟经营杀入TOP5。 头部消耗 产品格局相对稳固,但位置发生变化。 《无尽冬日 》本月消耗增长明显,排名月度消耗榜第1,而 《寻道大千 》则滑落第2名。而第3依然是 《向僵尸开炮 》。值得注意的是 本月有两款模拟经营产品进入畅销榜TOP5,分别是排第4的 《四季物语》和排名第5的《这城有良田》。
中式神话题材RPG《掌动聊斋OL》空降月度消耗榜第7,同时也进入微信小游戏畅销榜行TOP30。
三七旗下 三消RPG+SLG 《帝国与魔法》本月消耗表现稳定,排名第9。 贪玩《超元气火柴人》本月消耗排名下滑,但仍进入TOP10。
消耗榜肩部:多款新游进入榜单,玩法题材持续多元化。 9 月的消耗榜肩部(11-20)有5款新品首次进入月度消耗榜TOP20,分别是,模拟经营《时光杂货店》,女性向消除《甜甜爱消除》和《开心消水果》,开箱子like《灵画师》以及传奇RPG《热血暗黑》。
《跃动小子》在本周重新回到消耗榜TOP20,放置开箱like赛道或开启新一轮产品竞争。
从产品模式来看,9月月度消耗榜排名中,TOP20有13款是混合变现小游戏。头部消耗产品以混合变现产品为主。
事实上,9月临近国庆长假,一些适合买量的品类以及头部大厂产品在9月底提升素材量投放进行抢量,主要是为了争夺国庆节期间的流量。

(二)买量投放消耗增长榜

从消耗增长榜 来看,多款老产品消耗增长明显,传奇、SLG品类多款产品上榜。 9 消耗增长榜TOP20有多款老产品入榜,其中《无尽冬日》登顶消耗增长榜榜首,而且在本月冲到月度总消耗榜第一。《向僵尸开炮》排名的增长榜第3,持续向月度消耗榜TOP2冲击。

《指尖无双》《三国兵临天下》等SLG产品排名消耗增长榜第10和第13名。SLG老产品消耗表现仍有明显增长。 动物题材SLG 《野兽领主: 新世界》本月进入月度消耗增长榜,有望冲击下个月的总消耗榜。 DataEye研究院认为, 无论是手游还是小游戏端 ,SLG 品类都 与买量 营销有着极高的契合度。

作为手游端买量大类,传奇RPG在小游戏市场的消耗表现依然强势,本月有5款产品进入消耗增长榜,带动品类在大盘的消耗占比,也说明了传奇品类在小游戏赛道中用户基数稳定,用户接受度高。

另外,模拟经营+冒险探索《记忆重现》排名月度消耗榜第6名,该产品 游戏原型《克朗代克大冒险》。而排名第7的《一步两步》 融合放置卡牌、塔防、模拟经营与 Roguelike 等多种玩法,整体呈现出小游戏赛道持续追求玩法融合和创意,也是新时代小游戏突围市场的关键要素。

整体来看,随着小游戏市场的高速发展,赛道产品呈现出多元化发展态势,赛道内不仅有创新玩法融合的产品跑出,一些传统玩法产品,如消除、模拟经营、SLG、传奇RPG等品类都有表现不俗的产品。

三、9月买量素材趋势

(一)微信小游戏参投素材量、参投游戏数

素材量 方面, DataEye-ADX投放数据显示, 9月微信小游戏投放量( 图片+视 日均为23.2万,环比8月提升约15%,主要增量为9月下旬,临近国庆长期营销节点,大多数产品增投素材抢量。

投放游戏数方面,9月 日均 参与投放的微信小游戏与8月相比有所下滑,特别在莅临国庆假期前夕部分小游戏停止投放,体现出营销策略分化,部分产品避免与头部厂商抢量,选择错峰营销,避其锋芒。

(二) 游戏数环比情况

D ataEye-ADX数据显示,9月参投微信小游戏玩法TOP10分类,休闲、益智、消除占比位列 前三,其中消除玩法增长明显,环比增加约150款产品,轻度休闲玩法竞争激烈。 题材TOP10分类中,现代题材占比最高,其他题材排名第二,魔幻题材排名第三。

9月现代、魔幻题材下滑明显,而传奇、仙侠也下滑。头部品类投放游戏数下滑,意味着赛道持续洗牌,表现不好的产品已经被淘汰。

(三)微信小游戏月度畅销榜排名

ADX已上线查看微信小游戏人气榜、畅销榜、畅玩榜功能,以下为9月微信小游戏畅销榜月榜(根据该游戏9月排名综合平均得出)。

四、9 月微信小游戏素材曝光量TOP

案例一:《寻道大千》


深度数据(截10月12号的近30天,腾讯广告):

曝光量:100W(行业前25%);
点击率: 4.27%
点击转化率:91.94%
素材创意解析:
从吸睛点来看:该创意素材通过“玩法揭秘”和“官方道歉”的方式营造【重大事件】,期望在素材黄金3s阶段抢夺用户的注意力,为后续素材内容展开做铺垫。
从转化点来看: 素材持续展示游戏新角色的特点,例如造型、技能以及爆率等游戏相关要素,满足玩家追求优质游戏体验的需求,形成 【产 生利益】转化点。同时素材展现了新角色与普通角色的游戏内容差距,期望进一步提高玩家尝试游戏的动力,以到达【好奇尝试】的转化目的。

案例二:《无尽冬日 》↓

深度数据( 截至10月12号的近30天,腾讯广告 ):
曝光量:80W(行业前25%);
点击率:2.41%;
点击转化率: 25.10%
素材创意解析:
从吸睛点来看:该素材通过玩家带入的方式, 展示游戏相关策略要素,满足玩法对策略游戏排兵布阵的【切身利益】吸睛点,同时素材通过展示失败的策略营造相对紧张的【处境状态】,为后续内容做铺垫。
从转化点来看:素材后续展现出强化后的飞机与导弹,并且攻击力更高,轻松击败敌人,满足玩家【产生利益】的转化需求。同时展现出开荒等模拟经营玩法,通过可玩性吸引玩家转化。

案例三:《掌动聊斋OL 》↓

深度数据( 截至10月12号的近30天,腾讯广告 ):
曝光量:200W(行业前25%);
点击率: <1%
点击转化率: 91.39%
素材创意解析:
从吸睛点来看: 该素材从“游戏登录界面”切入,一方面营造真实的游戏体验感,另一方面突出中国神话题材的独特差异化,吸引对相关题材感兴趣的玩家,创意素材利用了玩家的 【长期兴趣】吸睛点。
从转化点来看:素材内容通过游戏画面进行展示,突出中式神话题材的特点,形成玩家记忆点和增加玩家的好奇心,最后展示角色的战斗视频,提升玩家的尝试的动力,运用了 奇尝 试】的转化点。
更多数据,关注我们,回复ADX,试用查看。

五、 海外市场中轻度新游观察

DataEye研究院整理了 海外主流市场的中轻度新游动向, 包括日韩市场、东南亚市场以及欧美市场,希望小游戏从业者可以参考。收入下载预估数据来自点点数据 (收入已扣除渠道分成)







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