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这个周末,霸占雪球App热股榜单的是AI应用概念股——华尔街新宠AppLovin,以及AppLovin映射概念股A股上市公司:蓝色光标,易点天下。
AppLovin是干什么的?它为何可以一年涨超720%,年涨幅远超英伟达?本轮AI应用端爆发主要支撑逻辑是什么?行情是否有可持续性?
01
一年涨超700%!
AI应用正在走到舞台中央
华尔街的AI新宠儿,AppLovin ,美股代号APP,市值1118亿美元。
从年初至11月13日,AppLovin股价累计涨幅已经达到惊人的720.76%,远远超过英伟达同期186.91%的涨幅,市值突破千亿美元大关,正成为华尔街的“AI新宠”。
AppLovin 成立于2012年,总部位于美国加利福尼亚州的帕洛阿尔托市,2021年登陆纳斯达克。信达证券表示,AppLovin是通过帮助公司触达用户、扩展业务和最大化收入来创造价值的、全面的端到端软件平台。
具体来说,AppLovin 的软件平台由AppLovin 基于Al的推荐引擎AXON提供支持,使广告主能够自动化他们的营销、互动和货币化工作。
雪球用户@丫丫港股圈用更通俗的语言解释道:
“整个互联网很大,巨头们再牛逼,也无法覆盖全部流量,仍然有许多的人把很多的时间花在大量的边沿应用上,包括但不限于:细分赛道的媒体、社交、休闲游戏上。而这些应用开发者,都是小型独立公司,它们很难去找到广大的广告主进行合作,这将耗费大量精力,所以流量变现程度低,这也同样是它们的产品具有相对优势的地方,没什么广告,体验良好。
而广告主也不会细分到一个个小应用去逐个投放。但随着巨头们垄断地位日益加强,找腾讯、字节、meta、谷歌们投放广告的门槛越来越高,投入回报比越来越大。相反,通过组合几个合适的小型细分应用,在上面投广告,也能达到精确投放目标人群的目的,却花销更小。
这些需求,自然催生了流量变现撮合平台,这也就是Applovin的商业模式。”
根据汇量科技数据研究中心,AppLovin在2024年全球应用广告类SDK份额占比排名第三,占据34.57%的市场份额。
该公司近期公布的第三季度超预期的财报,总收入同比增长 39%。软件平台收入同比增长 66%,应用程序收入同比增长 1%。本季度运营现金流为 5.51 亿美元,自由现金流为 5.45 亿美元。
02
AppLovin做对了什么?
雪球用户@Sheryyy表示:“Applovin的商业模式越看越觉得有意思,它完成了两个闭环:
1)对于Applovin来说,平台上广告的供给方也是广告的需求方
2)对于广告主来说,在Applovin买量,然后在Applovin上卖广告,一站式完成,ROI和回收期很好算
具体展开来讲。
Applovin的主战场是通过广告进行变现的偏休闲类的游戏,比如大家熟悉的《羊了个羊》。这类游戏做好之后,需要先买量获取用户,买到用户之后,变现模式是,让用户看广告,或者让用户充值买道具。像《羊了个羊》一样通过社交病毒式裂变获客的是非常少数的,大部分游戏还是要老老实实通过广告买用户,这个广告可以投放在抖音等短视频平台,或者放在其他休闲游戏里面。
然后,我们看下Applovin两个最核心的软件产品,一个叫AppDiscovery,一个叫MAX。
AppDiscovery可以理解为帮广告主竞价,去花广告费,买量。AppDiscovery贡献了公司软件平台的大部分收入。覆盖全球14亿日活用户,驱动安装量超过230亿,在移动游戏广告市场占据领先地位。根据Tenjin数据,移动游戏广告网络中,安卓市场相对分散,Google AdMob排名第一,AppLovin排名第二;iOS市场更为集中,AppLovin占据首位。按游戏品类来看,解谜和棋牌等轻度休闲游戏偏好在AppLovin等平台投放。
MAX是广告撮合平台,也是移动游戏领域最大的聚合平台,占据约2/3的市场份额。MAX聚合了超过25家SDK广告网络和超过20家应用内竞价商。收入模式是收取5%的服务费。
然后我们可以发现一件事情,如果你是一个游戏开发者,你做好这个类型的游戏之后,只需要无脑放在Applovin上就可以了,先通过AppDiscovery进行用户获取,然后把自己的广告位接入MAX进行广告变现,坐等收钱。现阶段有的游戏的回收期很短,不考虑道具付费等等,就光广告收入,30天就可以回本,非常惊人。
游戏厂商形成这种正循环之后,就可以快速低价的不断开发换皮小游戏(尤其有AI之后开发成本更低了),然后放到Applovin上,一边投入买量费用,一边收回广告收入。因为可以一站式完成,ROI和回收期非常好算。”
AppLovin通过AI工具提高广告投放成功率的相关案例包括:
通过AI新算法2.0,AppLovin让赤子城旗下爆款合成消除游戏《Alice's Dream》在短短几天内完成了广告效果达标的优化,最终,《Alice's Dream》在一周内增加了6位数的日消耗,同时成效也变得更好。
史莱姆like源头游戏《Legend of Slime》在接入AppLovin的MAX后拿到了更低的CPM,在AppDiscovery和SparkLabs(AppLovin旗下创意工作室)的支持下整体eCPM提高了12%。
信达证券研报称,营销可能是AI商业变现最快的领域。AppLovin股价暴涨的背后,或侧面印证了AI营销的变现能力远超市场预期。
03
如何看待AppLovin的商业模式?
目前Applovin公司在游戏类投放上有一套非常成熟的打法:免费游戏吸引客户、在冷启动期间通过设置各种奖励去采集用户数据,获得数据后做定向的游戏类型和广告的推荐,至少从财务表现上看,这套打法目前非常流畅。
尤其是收购Max、MoPub不仅完善了产品矩阵还扩大了市场影响。而针对游戏工作室的投资和收购起到了非常好的流量池作用。同时,公司从2018年开始收购游戏工作室,大量的游戏开发给了公司一个很好的自营流量池和数据循环场景。
Applovin历史上频繁的公司并购
那么A股的上市公司能否复制?
雪球用户@疯狂的人是我认为:“蓝色光标,易点天下可以学习其模式,完成商业模式转变,蓝色毛利率太低,就是因为要花大量资金向巨头媒体买广告位,广告效果性价比太低,国内出海广告商目前要做的就是引导广告主投更多的中长尾媒体,利用Ai算法提高投放精准度和广告效率,帮助广告降本增效,同时提升广告商毛利。”
雪球用户@丫丫港股圈认为:
“Ai的优点,往往是给到那些善于利用Ai的公司,尤其是变革行业传统商业模型的公司。但最关键的是,抢利润的目标,是真正的大巨头。如果不是目标meta、google的市场,Applovin也很难有那么大幅度的业绩爆发空间。对于很多Ai应用,还没搞清楚商业变现方向,替代谁当下利润空间的,是很难取得这样的成绩的。
而相同的模式搬到国内来,很难有Applovin这样的空间,首先是尾部应用小程序更多地通过微信小程序而不是APP运行,腾讯加固了护城河,也让广告中间商更难出现了。业务模式里,给大量小游戏作驱动分发的心动公司,可能状态最接近。但能不能做好,这个是跟Unity一样的疑虑,运用Ai是一种能力,不是说一样的食材就能大概率做出一样的饭。”
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