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设计前你必须要做的3件事

互联网分析沙龙  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-06-27 18:09

正文

|沙龙精选自公众号邹志楠(ID:UXxiuyang)

文|邹志楠


波提切利《春》15世纪末


接到一个需求,兴奋的开始画图,画完后心满意足的评审,产品和开发却提了一大堆问题,你懵逼的陷入了改图和自我否定的死循环。看了今天的文章,也许会帮你解掉这个死循环。


1.思考需求的本质


接到需求之后,你一定要多问为什么,PM为什么要提出这个需求?是为了解决什么问题?这个问题真实存在吗?如果真实存在,做了之后能给用户和公司带来什么价值?切记,每次做case一定要先问问自己这些问题。一定要改掉接到需求就直接画图的坏毛病。


那么怎么解决这些问题,单靠你一个人肯定回答不了,因为你不是老板,也不是用户,不了解公司的战略定位和目标用户的真实场景。所以需要沟通,而且是反复的沟通,不停的问,只要这样才能获取到足够的信息来支撑接下来的设计方案。


沟通之后,再结合自己的思考,总结着这次case的设计目的是什么。下图是我最近的一个小需求迭代,事先和产品沟通的时间远远超过了画图的时间。



设计目的


黑体字是设计目的,破折号后面是为了达成目的而需要设计的功能。后续的工作便可以依据设计目的而进行。


设计目的出来之后,事情并没有结束,这个目的需要验证,有三个衡量标准:


询问产品和管理层的意见

这个设计目的有没有给用户带来价值

有没有给公司带来价值

确保了管理层的意图尽可能的在你的设计目的中得到传达;每个需求都是为了能给用户或公司带来价值的,不是为了情怀买单,这是标准②和③。







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