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嘎嘎规整!Zbrush重拓扑插件来了

CG世界  · 公众号  ·  · 2020-03-11 09:04

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最近艺术家Francis-Xavier Martins发布了一个 ZBrush重拓扑插件 EaZyremesh。 插件简化了从ZBrush雕刻过程,能快速创建干净的,接近动画标准的物体,可使用Polypainted辅助线,切片或遮罩来控制边缘循环的流程。



EaZyremesh旨在改善ZBrush自带的重绘工具生成的拓扑,从而使用户可以控制边缘环的流动并保留明显的折痕。


Martins将其描述为“使工作变得轻松的工具”:并不是要创建最终的,能做动画的资产,而是要大大减少其他DCC软件所需的手动清理量。


除了手动绘制指导线外,EaZyremesh用户还可以通过切片模型(对手指和四肢有用)或为衣服绘制遮罩来控制边缘线。


定价和系统要求

EaZyremesh可用于当前版本的ZBrush。费用为$ 6.99,大概49块钱。


https://www.artstation.com/polyjunky/store


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