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Android自定义View——从零开始实现可暂停的旋转动画效果

Anlia  · 掘金  · android  · 2017-12-22 05:40

正文

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载

系列教程: Android开发之从零开始系列

源码:本期内容比较简单,源码就直接在文中贴出来了

大家要是看到有错误的地方或者有啥好的建议,欢迎留言评论

前言 :大家平时有用过MAKA或者易企秀这些H5模板制作工具吗,不知道里面有个小细节大家有没注意到,就是这个音乐小控件

当我们点击这个控件时,它会开始旋转并播放背景音乐,再次点击时会重置回初始状态。类似的旋转效果在APP中也十分常见,例如一些音乐播放界面中不断旋转的音乐碟片

其效果会更复杂一些,碟片会随着音乐的播放、暂停而旋转或暂停在某个旋转角度,从暂停恢复到播放时,又会从当前的角度开始不断地旋转。本期将教大家如何利用 属性动画 ObjectAnimator 补间动画 RotateAnimation 分别实现这一效果

本篇只着重于思路和实现步骤,里面用到的一些知识原理不会非常细地拿来讲,如果有不清楚的api或方法可以在网上搜下相应的资料,肯定有大神讲得非常清楚的,我这就不献丑了。本着认真负责的精神我会把相关知识的博文链接也贴出来(其实就是懒不想写那么多哈哈),大家可以自行传送。为了照顾第一次阅读系列博客的小伙伴,本篇有可能会出现一些在之前 系列博客 就讲过的内容,看过的童鞋自行跳过该段即可

国际惯例,先上效果图


用ObjectAnimator实现

使用 属性动画 来实现这个效果是最简单的,因为动画的 开始 暂停 结束 重新播放 等方法系统都已经为我们封装好了(android 3.0以上开始支持),我们只需要继承 ImageView 然后调用 ObjectAnimator 的相应方法即可,代码比较简单,这里就直接贴出来了

public class MusicButton extends AppCompatImageView {
    private ObjectAnimator objectAnimator;

    public static final int STATE_PLAYING =1;//正在播放
    public static final int STATE_PAUSE =2;//暂停
    public static final int STATE_STOP =3;//停止
    public int state;

    public MusicButton(Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    public MusicButton(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    public MusicButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init();
    }

    private void init(){
        state = STATE_STOP;
        objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(this, "rotation", 0f, 360f);//添加旋转动画,旋转中心默认为控件中点
        objectAnimator.setDuration(3000);//设置动画时间
        objectAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());//动画时间线性渐变
        objectAnimator.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE);
        objectAnimator.setRepeatMode(ObjectAnimator.RESTART);
    }

    public void playMusic(){
        if(state == STATE_STOP){
            objectAnimator.start();//动画开始
            state = STATE_PLAYING;
        }else if(state == STATE_PAUSE){
            objectAnimator.resume();//动画重新开始
            state = STATE_PLAYING;
        }else if(state == STATE_PLAYING){
            objectAnimator.pause();//动画暂停
            state = STATE_PAUSE;
        }
    }

    public void stopMusic(){
        objectAnimator.end();//动画结束
        state = STATE_STOP;
    }
}

效果如图


用RotateAnimation实现

RotateAnimation 本身并没有封装暂停动画的方法,所以实现起来会比 ObjectAnimator 要复杂一些,本着学习研究的态度,没有困难创造困难也要上,我们就来分析一下如何使用“原始的” RotateAnimation 实现我们想要的效果

因为 RotateAnimation 动画只有开始和结束的方法,所以当我们点击暂停按钮时,需要记录当前 已经旋转的角度 ,重绘View并 将画布旋转之前记录的角度 。再次播放时,因为View的画布已经旋转至之前暂停的角度,我们只需要新建一个动画从当前角度播放即可,具体代码如下

public class MusicButton extends AppCompatImageView {
    public






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