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AMD称VR将成为其下一个重大的增长催化剂。
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映维网
2017年6月1日
)AMD曾多次宣称虚拟现实市场的增长将成为其GPU和半定制SoC业务的下一个重大催化剂。其中的逻辑十分简单:随着诸如Oculus Rift和HTC Vive这样的头显日渐流行,市场对廉价低端“VR-Ready”GPU的需求将不断增加;而VR游戏将会推动Xbox One和PS4对半定制SoC的销售增长。
许多分析人士都持相同意见。Canaccord Genuity分析师马修·拉姆齐(Matthew Ramsay)在去年表示:“VR和4K内容的浮现”将会加速主机迭代周期,并‘使AMD的半定制业务受益’”。但在VR为AMD带来的增长之前,又面临着怎么样的竞争挑战呢。
1.VR目前只是利基市场
虽然Facebook的Oculus Rift、HTC的Vive和索尼的PSVR在去年掀起了阵阵热潮,但虚拟现实仍然只是一个利基市场。据映维网报道,SuperData Research的市场调查报告指出,去年VR头显的发货量为630万台。与PS4的5790万台和Xbox One的2950万台相比,VR头显的发货量只是九牛一毛。
三星99美元的Gear VR占据主导地位,发货量达到450万。其他价格更加昂贵的头显加起来不足100万台。但Gear VR相对火热的态势对AMD而言并没有太大帮助,因为这款设备并不需要任何AMD的芯片。相反,Gear VR头显主要是由基于高通移动芯片的三星智能手机驱动。与此同时,售价500美元的Rift和800美元的Vive都需要搭载高配置的游戏PC,所以整体系统对主流消费者而言十分昂贵。