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使用 PSVR 是一种什么样的体验?

72变  · 公众号  · 硬件  · 2017-01-14 19:06

正文

关注我,你的眼睛会怀孕


本文作者Ryan Woo,一位曾在中科院计算技术研究所工作的计算机软件专家。他是一位现居美国的硅谷码农,自称强烈的细节控,考据癖加成的器材抚摸党,主机+PC通吃的伪高玩。


今天,Ryan Woo作为答主,将为大家解答一下关于使用 PSVR 的体验问题。


答主买PSVR的目的很纯粹,就是为了玩VR游戏,已经有近10年主机和20年电脑游戏史的答主对这类新设备的期许就是内容,内容,内容。一个没有内容支撑的平台不配称为平台,就像老任一人也撑起了几代主机,靠的就是铁打的内容。


VR作为一个新兴事物,一出来就面临三国时代,但是根本性的问题依然是能提供多少VR内容,控制了内容就能赢得市场,也就赢得了未来,所以内容这点答主尤其看重,也是几个VR设备里面首选PSVR的原因。


老奸巨猾的Sony又用了曾经PS4战胜Xbone的法宝:自己第一方工作室拿出具有参考价值的作品给其他开发商指路,低价甚至补贴硬件促进普及率,再吸引第三方开发更多独占内容来拿下VR,为此Sony特意把早早完工的PSVR预定到10月发布就为了等着首发游戏阵容准备就绪。


做了如此多铺垫的PSVR,能否到达Sony的期许呢?
希望这篇回答能解决你的疑惑。

首发当天13号收到Best buy的预定,一盒普通版,一盒bundle,由于已经有了ps4摄像头以及ps3的motion controller,这次开封的就是普通版。



划开外壳,里面是用塑胶提手套着的第二层箱子:



盒子还是做的挺精致的,开箱过程比较愉悦。
第一层是快速说明书:



拿开后是分类包装的配件和主体:



全家福:
东西比另外两家少很多:



本体挺大的,也有点份量。



眼镜部分:



然后是链接设备:



这货居然还有风扇:



接下来按照说明一步一步用ps4连接psvr设备,psvr连接功放:HDMI连接第一步。



第二步,连接USB到PS4,PSVR是microUSB,通用性还是不错,但是这根线也太粗暴了吧?设计成L形的不好吗?:



这是PSVR连接眼镜的专用线,相当于两个HDMI只是异形化了其中一个接口:



再连上PSVR电源和PSVR到PSVR眼镜线,这画面越来越糟了:



完全连接完毕的样子,这东西啊。。。



看着这一堆东西,答主有点头大,这种特殊设备接收视频信号再处理的方式让我想起以前玩voodoo卡的时代,不知道有多少70,80后记得这个东西:


voodoo1/2 也是通过这样一个方式从显卡那里获取3D数据进行渲染,然后再通过显卡合成2D图像输出给显示器。后来到Voodoo banshee这样折腾的方式就取消了,也就有了现在的显卡。所以可以预测PSVR发展到下一代应该会内置VR驱动了吧。



幸好,一堆东西放进电视柜就不管了:



总的来说组装过程并不麻烦,大约3-5分钟就能完成,但是这一整套设备看着确实有点唬人。
刚开机进去就要求升级PSVR软件到2.0:



答主的部分实体VR游戏:



通过PSVR眼镜看到的图像:



接下来是体验部分,如果你对PSVR充满疑问但是又持币待购,这部分会让你们找到一些感兴趣东西。

两天10小时的VR游戏下来,答主有个大致的推荐清单了,在首发的30多个游戏中答主玩了二十多个:


必玩的游戏:


1、PSVR自带的Demo光盘。


别小看了这张光盘,有40G的容量,而卖60刀的EVE和Battlezone还不到4G...
这张盘号称有18个游戏/软件,其实只有14个能用,有两个其实只有广告链接,一个是app推荐。


这两个广告链接是: Bound 和 superhypercube。


其余的14个游戏里面,大部分能买到,在试玩里面个人着重推荐下面几个。


补充:后面评论有朋友说国行版本没有这张光盘,你可以通过注册美服PSN账号来免费下载这个Demo合集

2、Allumette :VR 短片,在光盘中只是个demo,其实完整版可以免费在PSN 下载,很感人的作品也是很好的演示VR的入门影片。

3、PS Playroom VR: Sony免费的 party类游戏,做工精良,尤其是光影部分完全达到以假乱真的程度,质感,响应都是顶级,可惜这个游戏适合室内多人party,答主只是体验了一下单人冒险和抓球机部分,亮点在你可以去细看收集的那些玩偶,他们会作出各种忍俊不禁的动作,很有玩LEGO的感觉,既然是免费游戏,记得去下载。

4、Thumper:这个游戏名不见经传但确实是VR里面的翘楚,而且Demo盘里面也慷慨的附带了完整的一大关,可以玩上20分钟,作为一个韵律类游戏,体验非常爽快,节奏感超强,画质美轮美奂,流畅度满点,虽然视角是固定的,但是整体浸入体验非常优秀,这个游戏也同时在PC发售,楼主购买了完整版,就$20来说,强烈推荐入手。

5、Wayward Sky: 非常有趣的PSVR独占冒险作品,混合了3人称和1人称解密,需要motion controller答主在试玩后买了正式版,$20定价和PSVR独占内容来说都是值得推荐的作品。

6、Kitchen/Resident Evil 7 biohazard: 这个Demo是生化危机7的VR演示,作为一个恐怖游戏的Kitchen绝对可以让你毛骨悚然,沉浸度满点,恐怖度满分,就是画质分辨率牺牲很大,满屏锯齿看着很感人,capcom虽然牺牲了分辨率但是光影和气氛做得以假乱真,好在你真的沉入进去也不怎么关心画质了,$60只是预定,实际发布要明年一月了。


推荐的游戏:


1、Battlezone:很不错的3D Tank大战,答主玩了Demo后特意买了正式版,大约玩了3小时,游戏本身可玩度很高,有多种tank和武器升级,同时这也是难得的网战游戏,画面是3D多边形,各种爆炸特效和音效都很不错,流畅度满点。但是缺点是重复度和耐玩度比较低,一段时间后就会感觉不停做同样的事情,所以如果觉得$60的默认价格太高建议等降价。


2、DriveClub VR:赛车游戏,流畅度非常好,车体设计也很不错,可以在驾驶室看见周围环境以及真实的后视镜确实很让人沉浸,不过由于答主不喜欢赛车游戏,所以仅仅作为技术推荐。

3、Gnog:非常有意思的解密游戏,操控和方式都比较有新意,目前只有Demo可玩,正式版要等到11月左右,目前的$13的售价算是非常慷慨了。

4、Until Dawn: Rush of Blood:这个游戏Demo也有,非常有代入感,画面和气氛配合环境音效深深让答主感到背脊发凉。游戏玩法类似于死亡之屋,可惜操控有点不太精准,但是恐怖气氛非常到位,价格也不贵,答主买了完整版,大约只有两小时左右剧情,略短。

5、Batman™: Arkham VR:这个游戏也是那种让你玩了后深刻感受到VR、AR的震撼人心,尤其是让你一件一件穿上蝙蝠侠套装,那种仪式感和代入感实在是太强,带上蝙蝠侠面具那一刻,答主感到肾上腺素飙升,仿佛真的成为了蝙蝠侠。可惜游戏流程比较短,答主大约两小时便通关,算上搜集部分重复玩的部分不多,卖价$20 有点贵。

6、Rigs Mechanized Combat League :网战类战斗+运动游戏,有Demo版,画质非常不错,流畅度和手感很好,唯一的问题是内容并不多,作为竞技类网游选择面并不多,只是$50价格有点贵。

7、PlayStation VR Worlds:这是套装赠送游戏,单独买要$40,这个游戏其实是几个小游戏的合集,最值得一提的是London Heist,真正让人体验了一把VR可以让侵入感做到什么程度,例如你开枪射击,换弹夹都进行了拟真,甚至抽烟都做得惟妙惟肖,你只恨这是VR而不是AR世界。但是除了这个London Heist,其余的就一般了,如果你有这张盘赠送,一定记得玩,没有的话,就别浪费钱了,等二手抛售吧。 


一般:


1、Headmaster: 这游戏主要玩法是让你顶头球,本来戴着一套设备就比较头大了,这游戏还要你去做顶球动作,折腾十分钟就头疼加腰疼,不过画质,拟真的物理效果,风趣的配音让这游戏适合对足球有爱人士。


2、Here They Lie:恐怖类叙事作品,本来之前看预告挺有兴趣,可惜玩了Demo感觉气氛和玩法有点局限,操控也有点拖泥带水,所以体验止步于Demo。

3、Job Simulator:很轻松有趣的办公室模拟游戏,这是个跨平台作品,所以PC也能玩到,之前答主在PC上已经体验过,PSVR上面感觉区别不大,只是用Motion Controller拾取东西比手柄好用。$30卖价稍贵,所以一般推荐。

4、Rez Infinite: Rez的VR化作品,个人感觉玩法有点重复,建议玩一下Demo和Thumper比较一下。

5、Eve: Valkyrie:之前炒的很火热的VR大作之一,但是答主自己体验下来感觉一般,可能主要是对这类飞行模拟射击不是很感冒,360度座舱一出来很有新意,激烈战斗中你还是几乎一直盯着屏幕中心的瞄准框。推荐玩一下Demo再决定,$60来说值不值要看信仰。

6、古墓丽影崛起 20周年纪念版: 其实作为一个单独游戏来说,还是很推荐的,毕竟上半年也就一个Uncharted4可以玩,但是作为VR部分的DLC确实太水,只能说是个技术Demo,如果你因为VR去买,这$60显然不值,但是如果是因为游戏本身,那还不错。


不推荐游戏:


1、Tumble VR: 这游戏本来是个VR叠叠乐,但是不知怎么回事,对手柄识别奇差,整个游戏中不停的报警说手柄不在区域内,十分烦人,所以在此不推荐,如果想体验的话Demo盘里面有。

2、World war Toons:虽然是免费FPS网游,但是操作感奇差,可以试玩一下,玩了你就知道为啥答主不推荐了。


总结:


优点:


1、作品打磨比较精细,几个首发作品的素质还是可圈可点的,尤其是Batman,battlezone,Rig,EVE的整备画面,那个沉浸度满点,真的让你感觉自己在驾驶Tank,飞机;而London Heist如果能做成完整长度,单独拿出来卖$60也愿意。虽然游戏分辨率不高,好些时候能看见锯齿,但是帧数和刷新做得非常好,答主并没有经历过去Oculus上面那种跳帧导致的眩晕,所谓多边形不足靠贴图和光阴来补,只要投入资金开发,PSVR的沉浸度是非常强的。


2、作为首发来说,这样的作品阵容还是不错,涉及到不同类型,玩法各异,而且T到M级都有,答主经历过很多主机首发,通常第一批游戏只能发挥硬件能力的60%,第三年差不多能发挥到100%,所以目前这个状况可以理解,还有改进空间,至少在PS4这个大平台上面,四千万台主机销量,Sony对其他厂商的的光环效应还是非常明显的。 同时Sony从PS3时代一贯的对indie作品的支持也让VR上面收获颇丰——不少有趣的VR游戏都出自indie工作室。

3、再说下硬件,PSVR 虽然重量是三者最大,但是佩戴舒适度确实蛮不错的,答主最长时间连续佩戴了大约一个半小时,建议游戏途中多休息,喝水,洗脸。PSVR眼镜做得很好的一点是对日常眼镜支持非常不错,我个人就是戴着近视眼镜,但是佩戴时丝毫不觉得有任何问题,作为比较,我还专门更换了隐形眼镜作对比,结果由于隐形眼镜不能矫正散光,实际看到的画面还远不如戴着普通眼镜。

4、作为半个资深玩家,对于游戏来说大部分时候对帧数的渴求和画质同等重要,很欣慰的看到PSVR所有游戏都在刷新和帧数上面做的很好,即便是画面满屏的马赛克,灵敏的反应依然不会让人头晕。同时PSVR的颗粒度比想象好得多,大部分时候你沉浸在游戏内容里面基本体会不到像素颗粒。但是聚焦清晰度范围大约只有中心40%的面积,看近处东西还好,远处东西由于分辨率问题几乎糊成一片。

5、虚拟屏幕模式非常不错,答主躺着看了两集的Luke cage,玩了两小时Flower和Fallout 4,实在是很想把ps4带到卧室看电影用,唯一的问题是长时间佩戴下头会感觉紧绷,除了色差和分辨率外,看一个2.5米处的150寸大屏幕感觉还是不错的。


缺点:


1、虽然比竞争对手门槛低,但是依然不便宜的硬件售价,$399只是裸机,你至少还需要一个PS4摄像头。


2、目前的作品比较有限,虽然Sony在首发时确保了大约30款作品,到年底也只能提供到60款,但是这不同于PS4,PSVITA刚出来时都有3A大作护航,至少能保证30-40小时游戏性,PSVR的作品大多以短小为主,新奇的体验为卖点,并不能长时间反复游玩。

3、目前VR游戏价格太高,如果把新奇体验这部分暂时拿开,VR游戏核心部分时间是非常少的,但是对应售价确不低,普遍作品起价是$20,部分作品如EVE和Battlezone都是$60 3A作品的卖价,这个尝鲜成本不低,毕竟Sony自己的数据是psvr首发大约十五万台左右,跟ps4 4000万装机量还是有点九牛一毛,想必这个价格也是为了支援游戏开发公司。

4、PSVR 游戏整体而言偏向帧数和刷新率,画质是被首先牺牲的部分,之前看到有人在说画质接近PS3,我觉得夸张了:画质平均来说大致相当于PS4 普通作品70%水准,部分作品如生化危机7,playroom,thumper等作为第一代作品已经大大超过答主预期了。关键是帧数都在60以上,这种流畅度ps3做梦都达不到,要知道ps3后期几大画质名作uncharted2/3,killzone 实际帧数还达不到30帧,那个拖泥带水的操控体验就差个十万八千里。

5、硬件上遇到的最大的问题是线,不仅有数据线,如果你用耳机的话还有耳机线,当你带上眼镜时你是看不见周围环境的,有些游戏需要你站起来玩,甚至还需要转身,所以玩的时候一定要小心不要被线缆绊倒。从实际线材用料看得出来线缆做工挺扎实,接口部分遇到外力应该会自动断开,但是由于使用了两个类HDMI接口,到时候断开的说不定是PSVR转换器而不是接线,所以还是小心为好。

连续几天10多小时的游戏让答主有点眩晕,像答主这种玩FPS当吃饭的人也能感到眩晕,我想普通玩家反应会更加严重,所以PSVR个人并不推荐给所有人,如果有机会最好试用一下再决定是否购买。这次长时间体验后让答主感到VR确实是个非常有前景的游戏方式,但是目前第一代产品还是有太多不足,而且内容还没有跟上,所以建议再等待几年再考虑。