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五大虚拟现实领域的明星应用

译言  · 公众号  · 国际  · 2016-08-09 18:03

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新刊上架
第九区第 003 期《漫游虚拟现实奇境》新鲜上架啦!内含凯文·凯利关于虚拟现实的 2.5 万字报告。虚拟现实,这一次真的来了!点击“阅读原文”了解更多~
随着VR设备逐渐进入人们视野,VR产业也得到了前所未有的发展。所以如今的2016年也被称为VR元年。广义的VR既包括虚拟现实领域(VR),还包括增强现实(AR)、混合现实(MR)等领域。

那么VR现在都有哪些令人心动的用途呢?译言菌选择了五个让人眼前一亮的明星VR应用,一起来看看吧!

1.《The Void》
 
《The Void》是一款堪称“地表最强娱乐设施”的应用。
 
“哇哦!这真是一次绝妙的历险!”
 
说上面这话的是大导演斯皮尔伯格。斯皮尔伯格导演过《大白鲨》、《侏罗纪公园》和《E.T外星人》等充满感官刺激的影片,通常只有他能吓到别人,什么样的东西才能让他拍手称赞?
 
答案当然是——《The Void》。这是一个新型高科技主题乐园,第一间开在了美国犹他州盐湖城。
 
《The Void》整个主题乐园都由灰色石墙构成,利用当今最流行的虚拟现实技术,让VR图像和现实建筑无缝结合。
 
今年2月,The Void公司作为特邀战略合作伙伴参加了TED 2016。斯皮尔伯格亲自体验The Void设备后发出了上面那句感叹。 

2. 《Tilt Brush》

这款工具型的应用是由旧金山的设计工作室Skillman&Hackett开发的。这个团队一直在高速仿形和虚拟现实领域探索,有超过20多年的硬件开发经验,曾为Kinect、Leap Motion和Oculus开发过内容产品。2014年,曾获得过虚拟现实领域的Proto Award奖的“Best GUI(最佳图形界面)”奖项。

现实中的绘画方式只能在二维平面中进行,想要表现立体也只能依靠透视画法。然而在VR世界中,画布本身就是立体的,因此这两种不同画法所衍生的作品在VR世界里也有不同的表现形式。《Tilt Brush》可以让用户在一个二维控制板上操作,按照任何角度调整和移动整个作画平面,从而画出富有景深效果的图形。另外用户也可以依靠位置追踪功能,用自己的头部活动去作画,实现看哪画哪的奇妙体验。看看这款应用能创作出多酷炫的作品吧!

3. 《Myst(神秘岛)》

神秘岛是罗宾·米勒和兰德·米勒设计并监督的图形冒险益智游戏,Cyan(今Cyan Worlds)开发,Broderbund发行。米勒兄弟1991年开始创作神秘岛,1993年9月24日Macintosh版发行,是Cyan迄今最大的项目。

游戏中玩家扮演初次到达神秘岛的外来人游历岛屿。在此,玩家使用工匠兼勘探者Atrus编写的书籍,游历到被称作“时代”的几个世界。各时代的线索揭开了游戏各角色的背景。游戏有多重结局,依玩家的行动路线而定。

《神秘岛》一经发售就获得意外成功,评论称赞游戏能让玩家完全沉浸在虚拟的世界中。游戏还曾多次荣获最畅销PC游戏的桂冠。

《神秘岛》虽不在VR游戏的序列,但却被很多VR游戏视为前辈,比如《Obduction》。其探索和交互的理念至今仍是VR游戏开发的重要参考。开发商Cyan早在2013神秘岛上市20周年时就宣布将推出游戏的精神续作——《仰冲异界(Obduction)》。

4. 《Pokemon Go》

毋庸置疑,《Pokemon Go》现在是最受瞩目的AR游戏之一。在“眼见为实”的VR领域,《Pokemon Go》用手机摄像头和Google地图,真正将世界各地的人们用一件事情联系在了一起。

《Pokemon Go》可以对现实世界中出现的精灵进行探索捕捉、战斗以及交换。玩家可以通过智能手机在现实世界里发现精灵,进行抓捕和战斗。玩家作为精灵训练师,抓到的精灵越多就会变得越强大,从而有机会抓到更稀有的精灵。

而创造性的玩法也成为《Pokemon Go》风靡的原因之一。《Pokemon Go》玩家们被要求走出家门发现Pokemon,达到特定的PokeStop可以获得各种各样的奖励,孵化Poke蛋还需要走2公里以上的路程,这对于宅男居多的游戏玩家来说,其玩法无疑是创造性的。除此之外,该游戏的收集养成和虚拟战斗功能又补充了游戏应有的成就感。

无论是革命性的技术还是创造性的玩法,《Pokemon Go》此次的风行极有可能成为VR游戏的另一个里程碑。

5. 《Google Earth(谷歌地球)》

《Google(谷歌地球)》是一款谷歌公司开发的虚拟地球仪软件,它把卫星照片、航空照相和GIS布置在一个地球的三维模型上。谷歌地球于2005年向全球推出,被《PC世界杂志》评为2005年全球100种最佳新产品之一。用户们可以通过一个下载到自己电脑上的客户端软件,免费浏览全球各地的高清晰度卫星图片。

鲜为人知的是,这款已经为人所熟知的大众软件造就了今天的《Pokemon Go》。

现在渐渐有人注意到,《Pokemon Go》的成功是随着研发公司Niantic的发展轨迹逐渐积累起来的。

在Niantic创始人John Hanke的职业生涯中,我们可以了解到《Pokemon Go》技术和理念的起源。在这个漫长的时间里,John Hanke主导了《Google Earth》的项目,参与谷歌地图和谷歌街景的开发。随着Niantic的成立,他又发布了之前最成功的LBS游戏——《Ingress》。这款游戏为《Pokemon Go》积累了大量的技术资源和理念素材,除去《Pokemon Go》本身的文化传承外,如果没有《Google Earth》,也许就不会有今天风靡全球的《Pokemon Go》。

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