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为什么王者荣耀那么多人喷,但还是全球最赚钱的手游?

阿德成长记  · 公众号  ·  · 2024-11-28 22:07

正文

我昨天看新闻的时候,看到这么一条新闻:


据Sensor Tower数据显示,2024年10月《王者荣耀》月收入环比增长10%,卫冕全球手游收入冠军,主要增长来自中国的应用商店。

虽然我也是王者荣耀的玩家之一,但没想到王者荣耀竟然这么赚钱!

因为很多时候我在各大平台上看到的都是喷这个游戏的各种不好,比如出皮肤太过频繁,一周就出一个皮肤。


游戏当中的强度平衡做得非常不好,比如新出的英雄都是些三体人,一些老英雄原始人根本就打不过;

或者就是匹配机制非常烦人,一旦连胜了就给你安排一波连跪,让很多人苦不堪言!

虽然这样,但我发现这些都只是一部分人眼中的王者荣耀,怎么说呢?


其实皮肤设计更新频率高,给了现在玩家更多的选择,有钱消费的话就可以买,要是觉得不值得的话,也可以不买。

当然出这些直售的皮肤还不至于让它这么赚钱,还有利润率特别高的需要抽卡才可以得到的皮肤:


什么无双限定、各种限定,比如这次的马可波罗和鲁班的限定皮肤、或者是之前的限定皮肤返场,这里给王者贡献的利润是非常丰厚的!


赚钱方式是一部分,其他游戏也大差不差,主要是王者的用户群体太多了,因为微信和QQ都可以开黑,所以更具备社交属性,人气更加旺盛。


加上还有各种大型赛事,各种人气主播和博主的创作,让这个游戏的知名度非常高。


而且王者荣耀的匹配机制是非常懂人情世故的!


它不会说一直让你连跪, 就算是你的水平没有那么高,为了游戏的双方的平衡,会给你这个队伍里面安排一两位高手,让你能够更加容易赢。


所以也就会出现不少的人哪怕是胜率没有那么高,但是只要付出足够多的时间,段位也可以达到比较高的位置。







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