访问三文娱网站
3wyu.com
查看产业必读文章
腾讯今年第三季度收入约
98.25亿美元,
迪士尼2017财年第四季度营收127.79亿美元,这两大娱乐巨头有哪些相似与不同?
11月15日,腾讯公布截至今年9月30日未经审核的第三季度综合业绩。
腾讯三季度收入652.1亿元(98.25亿美元),同比增长61%,环比增长15%;净利润180.1亿元,同比增长69%,环比下降1%。
马化腾表示,
“我们的多项业务在第三季度均取得强劲的业务及收入增长,包括游戏、数字内容、网络广告以及支付相关服务。” 腾讯视频“
用户和收入市场份额持续增长”,“反映了我们在自制视频内容的增投、版权视频内容的挑选、内容排播,以及观众群的定位方面均取得成效。”
马化腾还谈到阅文集团的上市,“亦反映我们多年来于这项业务投资的价值。我们相信多方位的数码内容业务相互之间具有协同效应,并让我们可以把独特的内容带给用户。”
腾讯三大业务板块
在腾讯财报中,重点提到了《王者荣耀》等游戏。腾讯三季度
网络游戏收入增长48%至人民币268.44亿元。
PC端游戏实现约人民币146亿元的收入,同比增长27%,受益于主要游戏(如《地下城与勇士》及《英雄联盟》)的表现,
这两款游戏的表现得以于《2017英雄联盟全球总决赛》及《地下城与勇士》主题动画片
,保留核心用户及提升用户的参与度;另外周年庆及季度更新版本深受游戏玩家欢迎,因此ARPU实现同比及季比增长。
手游收入同比增长84%至约人民币182亿元(包括归属于社交网络业务的智能手机游戏收入)。手游增长受现有及新推出的游戏(如多人在线战术竞技游戏《王者荣耀》、动作类游戏《魂斗罗:归来》及角色扮演游戏《经典版天龙手游》、《轩辕传奇手游》和《寻仙手游》等)所推动。
腾讯增值业务在游戏之外的社交网络收入部分,三季度增长56%至人民币152.80亿元,主要受直播、视频付费订购以及游戏内虚拟道具销售的收入增长所推动。
腾讯在财报中突出了他们在“吃鸡”品类的布局:2017年11月,我们的代理生存类射击游戏《光荣使命》及《穿越火线手游》更新版“荒岛特训”开始预约注册,两项游戏均取得热烈的反应。
从财报看,当前腾讯的主要模式仍为通过QQ与微信的巨量用户,在网络游戏、数字内容、广告、电商等方面变现。
QQ的月活跃账户数达到8.43亿,虽然同比下降3.8%;
微信和WeChat的合并月活跃账户数更是达到9.8亿,同比增长15.8%;微信平台
月活跃公众号350万个,公众号月活跃关注用户数为7.97亿,同比分别增长14%及19%。
腾讯的数字内容部分,腾讯视频拥有超过4300万名付费订购用户;
网络广告业务实现48%的收入同比增长,也受益于视频平台,比如
《那年花开月正圆》及自制综艺节目如《饭局的诱惑(第二季)》等热门节目。
腾讯旗下的支付、腾讯云等业务被放在了“其他”板块,该板块三季度收入
同比增长143%至人民币120.44亿元。
迪士尼四大业务
迪士尼上周(当地时间11月9日)公布了第四季度及2017全年财报。报告显示,第四季度营收127.79亿美元,较去年的131.4亿美元下降3%,净利润17.47亿美元,较去年同期17.11亿美元,同比下降1%。
2017财年,公司全年营收达551.37亿美元,相比去年同期556.32亿美元下降1%,净利润为89.8亿美元,相比去年同期93.91亿美元下降4%。
第四季度每股收益为1.07美元,全年每股收益5.70美元。尽管受到三个项目的不利影响,最新数据仍与迪士尼9月初提供的预期一致。
首先是飓风厄玛(Hurricane Irma)对公园业务的影响;第二是动画电影《Gigantic》取消的重要影响;第三是BAMTech估价调整的影响。总而言之,这三项的影响使得第四季度和全年营收减少大约2.75亿美元,或每股0.11美元。
以下为四大业务板块具体营收:
媒体网络
第四季度营收达
54.65
亿美元,相比去年同期
56.58
亿美元下降
3%
。全年营收达
235.10
亿美元,较去年同期
236.89
亿美元下降
1%
。第四季度运营利润
14.75
亿美元,相比去年同期
16.72
亿美元下降
12%
。全年运营利润
69.02
亿美元,相比去年同期
77.55
亿美元下降
11%
。
主题公园和度假村
第四季度营收达
46.67
亿美元,相比去年同期
43.86
亿美元增长
6%
。全年营收
184.15
亿美元,相比去年同期
169.74
亿美元增长
8%
。第四季度运营利润
7.46
亿美元,相比去年同期
6.99
亿美元增长
7%
。全年运营利润
37.74
亿美元,相比去年同期
32.98
亿美元增长
14%
。
影视娱乐
第四季度营收达
14.32
亿美元,相比去年同期
18.11
亿美元减少
21%
。全年营收达
83.79
亿美元,相比去年同期
94.41
亿美元下降
11%
。第四季度运营利润达
2.18
亿美元,相比去年同期
3.81
亿美元下降
43%
。全年运营利润达
23.55
亿美元,相比去年同期的
27.03
亿美元下降
13%
。
消费产品及互动媒体
第四季度营收达12.15亿美元,相比去年同期12.87亿美元下降6%。全年营收达48.33亿美元,相比去年同期55.28亿美元下降13%。第四季度运营利润达3.73亿美元,相比去年同期4.24亿美元下降12%。全年运营利润达17.44亿美元,相比去年同期19.65亿美元下降11%。
媒体网络
业务第四季度营收下降3%至54.65亿美元,
营业利润
下降12%至14.75亿美元。第四季度,有线网络业务运营利润下降1500万美元至12亿美元,其中Freeform平台收入下降,抵消了Disney Channels带来的增长,主要原因是平均收视率下降后广告收入减少。
ESPN的业绩与去年同期基本持平,节目成本增加、广告收入下降带来的损失与较高的分销商收入相抵消。节目成本增加主要是因为NFL、MLB等赛事直播成本增长。较低的广告收入主要是因为平均收视率下降。分销商收入增长主要是因为合约利率上涨,但最终被用户人数下降带来的损失所抵消。
广播业务
第四季度运营利润下降4000万美元至2.29亿美元,主要是因为广告和节目销售收入下降。广告业务的下降主要是因为收视率下降。股权收益从1.5亿美元下降至1亿美元,主要因为BAMTech和Hulu带来的损失增大,A+E电视网络收入减少。
总而言之,媒体网络业务由于股权收益和广播业务的下降,第四季度营业收入下降。与此同时,有线业务与上一年基本持平。第四季度股权收益降低,原因是BAMTech和Hulu投资损失较大,A&E电视网络(A&E Television Networks)收入降低。
随着9月25日BAMTech收购的结束,BAMTech的业绩也将将被整合有线网络业务中。
在广播业务方面,合作收益呈两位数增长,较低的节目投入被较低的广告收入抵消,同时节目销售收入下降。
相比上一年,广告收入的的下降反映了ABC网络表现不佳,电视台的政治广告较少,艾美奖缺席。
正如前文所提,第四季度有线业务与去年大致持平。在ESPN,较高的合作收益被节目高制作成本抵消,同时广告收入降低。节目开支的增加主要是因为NFL合约利率上涨。ESPN广告收入本季度下降了个位数。截止本季度,ESPN现金广告销售正在下滑。
该公司称,第四季度完成了和Altice的分销协议续约,这体现了其网络的巨大价值, 并且为公司进入未来的谈判提供了很好的支持。到2019年底,预计将达成新的协议,覆盖约50%的用户群。
公园和度假村业务
第四季度净利润增长7%,原因是国际业务增长。国际业务的增长部分抵消了国内业务的下降。飓风厄玛(Hurricane Irma)对业务营收的不利影响达到14个百分点。由于巴黎迪斯尼乐园和上海迪斯尼乐园业务的增长,使得迪斯尼国际业务从持续改善。
巴黎迪斯尼乐园业绩强劲主要受益于度假村25周年庆典及更有利的旅游环境,刺激了高客流、游客消费以及酒店入住率。迪斯尼公司很高兴的看到,上海迪斯尼度假村在其第一个完整的财年的营业收入为正数,超出了该公司之前收支平衡的预期。
在国内业务方面,受飓风厄玛(Hurricane Irma) 影响,迪士尼世界(WaltDisneyWorld)营收减少,部分抵消了迪士尼游轮(DisneyCruiseLine) 、迪斯尼乐园度假区(Disneyland Resort)和迪士尼度假俱乐部(Disney Vacation Club)业务增长,造成国内运营收入比上一年下降6%。
飓风的来到打乱了其在佛罗里达州的业务运营,迫使迪士尼世界公园关闭两天,取消三条迪斯尼游轮,其余两条缩短了航线。
该公司估计飓风对营收带来的影响达到了大约1亿美元,对国内业务年度营收的影响达到16个百分点。国内业务运营利润较去年第四季度下降了170个基点,我们估计因为飓风它们受到的影响达到了220个基点。
第四季度,国内公园参观人数增加了2%,反映了游客对新景点的关注。特别是迪士尼动物王国(Disney’s Animal Kingdom)的 《阿凡达飞行航程》(Avatar Flight of Passage) 和迪斯尼加州冒险乐园的《银河护卫队(Guardians of the Galaxy)》。
人均消费相比去年而言,国内酒店每间客房消费增长4%,入住率下降3个百分点至84%。本季度截止目前为止,国内度假村预定量相比去年下降1%,预订率上涨了9%。