正文
译自:oleb.net/blog/2017/0…
Swift 3.1 修复了 Swift Package Manager 无法重写 MacOS 部署目标的 Bug。
当你在 macOS 上执行 swift build
命令时,包管理器目前(Swift 3.0 和 3.1)会将部署目标硬编码为 macOS 10.10。¹ 在 Swift 3.0 中无法重写部署目标,被证明是由于命令参数的一个 Bug 引起的。
因此,你不能轻松编译用到了最新 API 的代码。² 举个栗子,假设有一个非常简单的包,只包含几行代码在一个源文件中。这个程序用到了 macOS 10.12 引入的新的单位和测量类型来将一个值从以 km/h 为单位转换为以 m/s 为单位:
import Foundation
let kph = Measurement(value: 100,
unit: UnitSpeed.kilometersPerHour)
let mps = kph.converted(to: .metersPerSecond)
print("\(kph) is \(mps)")
在 macOS(Swift 3.0 或 3.1)上用 swift build
命令编译上面这段代码会报错,因为这段代码用到的 API 在 macOS 10.10 上不可用:
$ swift build
Compile Swift Module 'Units' (1 sources)
main.swift:3:11: error: 'Measurement' is only available on OS X 10.12 or newer
let kph = Measurement(value: 100,
^
main.swift:3:11: note: add 'if #available' version check
let kph = Measurement(value: 100,
^
...
<unknown>:0: error: build had 1 command failures
error: exit(1): /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/swift-build-tool -f .build/debug.yaml
在 Swift 3.1 中,你可以在命令行中修改部署目标,如下所示:
$ swift build -Xswiftc "-target" \
-Xswiftc "x86_64-apple-macosx10.12"
Compile Swift Module 'Units' (1 sources)
Linking ./.build/debug/Units
现在,你可以正常执行之前的这段代码了:
$ .build/debug/Units
100.0 km/h is 27.7778 m/s
结论
除了部署目标,另一个常见的自定义编译设置例子是传递一个 DEBUG
标志给编译器,这样你就可以在你的代码中使用 #if DEBUG/#endif
代码段来判断是否处于 Debug 模式 - 包管理器并没有在 Debug 模式下自动完成这些工作。你可以通过 swift build -Xswiftc "-D" -Xswiftc "DEBUG"
命令实现这一目的。
这仍然不够理想 - 你需要在每次执行 swift build
或 swift test
命令时手动将命令行参数传递进去 - 但至少这是可行的。
能够在包配置清单中指定自定义编译设置是 Swift 4 路线图的一部分。我猜我们很快就会看到一个和这一特性有关的 Swift 发展提案。
- 你可以通过添加如下代码段到你的
main.swift
文件然后编译并执行对应包的方式来验证这一点:
#if os(macOS)
print("macOS deployment target:", __MAC_OS_X_VERSION_MIN_REQUIRED)
#endif
如果在 macOS 执行,将会打印:
macOS deployment target: 101000
- 你必须把所有依赖新 API 的代码用
if #available(macOS 10.12, iOS 10.0, tvOS 10.0, watchOS 3.0, *) { ... }
或类似的代码块进行包裹。
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