过去几期的评论精选我们大多是精选出游戏与自己感情共鸣的评论。毕竟我们推荐了不少感人至深的游戏嘛。
本周的精选则更偏向于Taper们对游戏系统及设计的点评方向。
上周爱马仕男团终于出了音游——《偶像大师 SideM LIVE ON ST@GE!》。对于小哥哥们的迷妹来说,自然是个好消息。但本作推出之后,在Taper中的评价可谓褒贬不一。
现在我们就有请正反双方的代表,来聊聊对这款用爱发电的音游的看法。
作为一个翔太Jupiter P,我是很满意这次爱马仕cygame在游戏玩法上走的一个方向。从训练时候每个角色和其他角色的相识与评价,渐渐充满羁绊和默契,并且在台上叫出对方的名字。到台下累的趴下,并且给对方打气。
主观意见,我觉得sidem比起其他作品给人了一种:“这群偶像是互相扶持着对方,一起进步”的感觉。
3Dlive我觉得做的很好,无论是演出时候的流畅性,还是挑动观众情绪时候的动作,加上每个组合还有自己的衣服,演出完后每个角色自己的挥手谢幕的演出,我只能说官方诚意满满,好到我都可以连pv无法回看还有ssr人数太少的缺点都忽略,太棒了!
其实有人评价说游戏难度太低,我觉得还是要给这个游戏一点时间的,毕竟刚开服,但是从n到ssr,即使是同样的人物但是动作还是不一样这一点可以看到爱马仕的诚意。现在mltd也是有着歌曲太少的评价,就请各位P给他们一些包容等着他们变得更好。
有人评价说剧情没有语音,其实这点我也是有点遗憾的,但是原本第一作就没有语音,加上他们在live体系上的互相叫名字,主页几个人会互相互动,我觉得剧情没语音也无所谓。
最后请对这个游戏失望的P和玩家,给他们一点时间,等他们进步,毕竟罗马不是一天建成的,我们一起给偶像打call!
游戏主界面沿袭了SideM本家风格的,练习立绘和初期R貌似也沿用了下来,这里省钱试水扣一星。
歌的话目前来看都是团歌,风格差异很大,质量普遍可以。不知道会不会有单人曲跟上?
人设因为二十岁上下浮动,所以画风相对硬朗了些。3D模型看着不错,但是微妙的有点虚?感觉动作没用力似的。
卡面不用说,业界水平还是有的,大可放心舔,但抽卡不保底,慎重单抽。
剧情里先制作煽动偶像情绪后打歌也是服,提升羁绊值得靠制作,嗯这很SideM。
打歌是梦之祭那种从两边往中间靠的模式,只要你点对准了就没问题,但红note判定总感觉怪怪的。特别演出是双人后单人长蓄力按,视角色间羁绊等级有联动特写。
另外,目前没mv模式,这就很气了(ㅍ_ㅍ)。
还有就是,某些mv里他们怎么都喜欢摇右手来炒热气氛,换个具体的舞蹈动作啦!看着好尴尬哈哈哈哈!
怎么说呢。说说我作为一个爱马仕全系列手游都接触过的一名单纯的游戏玩家的看法吧。
1.游戏性:加3星,这款游戏里在打歌之前要做的让偶像们在不同的工作下来积攒活力的设定相当赞。对于idol的养成也是相当下了一番功夫。打歌也是变成了单点判定。相对来说简单了不少。更侧重于爱马仕的初心:养成偶像。