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实例解析「尼尔森十大可用性原则」之用户可控原则

学ui网  · 公众号  ·  · 2018-09-14 20:59

正文


来源 :熊猫设计院 (公众号)

作者 :熊猫小生


概述


上篇内容跟大家分享了“尼尔森十大可用性原则”中的第二个原则:《 环境贴切原则 》;接下来,今天接着跟大家分享第三个原则: 用户可控原则 在设计中的应用。




01 雅各布·尼尔森简介


雅各布·尼尔森是毕业于哥本哈根的丹麦技术大学的人机交互博士,他拥有79项美国专利,专利主要涉及让互联网更容易使用的方法。尼尔森在2000年6月, 入选了斯堪的纳维亚互动媒体名人堂 ,2006年4月,并被纳入美国计算机学会人机交互学院, 被赋予人机交互实践的终身成就奖 他还被纽约时报称为 “Web 易用性大师” ,被 Internet Magazine 称为 “易用之王”。




02 原则三:「用户可控原则」在设计中的应用


用户常常会误触到某些功能,我们应该让用户可以方便的退出。这种情况下,我们应该把“紧急出口”按钮做的明显一点,而且不要在退出时弹出额外的对话框。很多用户发送一条消息、总会有他忽然意识到自己不对的地方,这个叫做临界效应;所以最好支持撤销/重做功能。


案例一:比如微信聊天中的撤回功能: 两个人在微信中聊天的时候,我发了一条消息或者表情,突然觉得不合适,我可以在长按这条消息或者表情,在出现的选择框中选择撤回,然后重新编辑发送,来避免一时没想好而错发消息可能给对方或者自己造成困扰,这就是用户可控原则,具体看下图:




案例二:比如谷歌相册删除照片之后的撤销功能: 在使用谷歌相册的时候,我们会对照片做一些操作,比如照片的删除,当我在谷歌相册中删除一张照片的时候,它会在底部出现一条提示框,框内后边就会出现撤销的提示,这也是用户可控原则的体现,具体看下图:





03 写在最后


以上就是我对于“尼尔森十大可用性原则之用户可控原则 ”的理解以及其在日常设计中的用法,希望对大家有点启发,同时欢迎大家与我们进行交流探讨,谢谢,笔芯~~







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