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神器!三维产品目标灯光照明打光Blender插件Light Wrangler v2.2.4

书生说  · 公众号  ·  · 2024-10-28 14:36

正文

Light Wrangler是一个改变游戏规则的插件,简化并增强了Blender中的照明工作流程。提供多种功能,包括交互式定位模式、可定制的光源和智能自动化。Intuitive Placement. Powerful Customization. Realistic Effects. Streamlined Automation. From HDRI to Gobo to IES. Light Wrangler is the ultimate lighting solution for Blender.

1.直观添加灯光
右键点击选择“Light Operations” -> “Add Light”。灯光自动跟随鼠标光标,快速定位和调整角度。

2. 交互模式下灯光控制
使用鼠标滚轮调整亮度,Shift+滚轮改变大小,Alt+滚轮修改距离。
在Cycles渲染引擎中,Ctrl+滚轮调整光扩散。
3. 灯光调整
右键打开“Light Customization”菜单,选择“Adjust Light”进入交互模式。
快速访问:选中灯光后按Tab键。
4. 交互式灯光放置模式
按住鼠标按钮保持模式激活,释放鼠标完成定位。
5. 自动定位模式
“Reflect”模式:突出鼠标指向处的高光部分。
“Direct”模式:按“3”切换,灯光垂直于目标表面,强调材质的漫反射部分。
6. 手动微调
“Orbit”模式:按“2”激活,绕枢轴点旋转灯光,精细调整位置。
7. 灯光定制功能(Cycles渲染引擎)
自动创建黑体辐射设置,提供更真实的灯光效果。
“Scrim”模式:生成中心亮、边缘渐暗的光分布,模拟软箱效果。
8. HDRI贴图
一键应用高动态范围纹理到区域光,自动调整光设置匹配所选光源特性。
9. Gobo模式
浏览内置纹理,产生各种阴影图案,一键应用到区域光或聚光灯。
10. IES纹理
专为Blender的点光源设计,基于真实世界光源强度分布的测量。
11. 智能地面检测
自动保持光源在地面以上,手动设置地面水平。
12. 自动灯光可见性
选中光源自动在摄像机视图中启用其可见性。
13. 交互式定位模式
自动隐藏视口覆盖层,如坐标轴、网格和控制元素。
14. Scrim模式预览交互式预览,实时更新灯光效果。

获取方式:


https://pan.quark.cn/s/93d0ba238e8b












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