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Go编程基础

HULK一线技术杂谈  · 公众号  ·  · 2018-11-01 18:27

正文

女主宣言

Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区。本节课开始,李钢老师将使用Go语言来做一些编程实践方面的讲解。

PS:丰富的一线技术、多元化的表现形式,尽在“ HULK一线技术杂谈 ”,点关注哦!

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上面两次课我讲解了编程方面的基础知识,这次开始,我使用Go语言来做一些编程实践方面的讲解。


今天先来说下Go语言中的一些我认为比较重要的知识点。


关于Go的基础使用,这里不做过多介绍,可以阅读:

  1. How to Write Go Code:

    https://golang.org/doc/code.html

  2. Effective Go:

    https://golang.org/doc/effective_go.html

  3. The Way to Go:

    https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN

重要的数据结构

1

slice

基础知识

slice是go中最常用的数据结构之一,它相当于动态数组,了解下它的内部实现,对我们使用来说有很大的好处:


slice的数据结构示例为:


type slice struct {

ptr *array  //底层存储数组

len int     //当前存储了多少个元素

cap int     //底层数组可以存储多少个元素(从ptr指向的位置开始)}

用张图来表示:

我们常用的slice有个len和cap的概念,他们就是取len和cap这两个字段的值。


slice我们通常都用它做为动态数组使用,但slice翻译过来是切片的意思,为什么呢?


我们来看个例子:


首先,我们创建一个slice:

s := make([]int, 5)

对应的数据结构为:

之后,我们再调用:

ss := s[2:4]

我们得到:

所以两个slice,相当于是在底层array上的两个切片。大家请注意下第二个slice的cap是3。

使用注意

slice在使用中有几个很容易出错的地方,需要大家注意下。


这里先总结下最容易出错的原因,就是多个slice在使用同样的底层存储时,修改一个slice会导致其它slice中的数据变化。


示例1:

s := []int{1, 2, 3}

fmt.Println(s)


ss := s[1:3]

ss[0] = 0

fmt.Println(s, ss)


s[1] = 11

fmt.Println(s, ss)


输出

[1 2 3]

[1 0 3] [0 3]

[1 11 3] [11 3]


大家可以看到,由于两个slice都是用同样的底层array,所以修改其中一个就会导致另外一个的变化。


示例2:

func main() {

s := []int{1, 2, 3}

fmt.Println(s)


foo(s) or foo(s[1:3])

fmt.Println(s)

}


func foo(ss []int) {

ss[0] = 0

}


输出:

[1 2 3]

[1 0 3]


这个和上面同样的原因


示例3:

s := []int{1, 2, 3}

fmt.Println(s)


ss := s[1:3]

ss = append(ss, 4)

fmt.Println(s, ss)


输出:

[1 2 3]

[1 2 3] [2 3 4]

这里大家可以看到,由于append操作改变了其中一个slice的底层array,所以对其中一个slice的修改不会影响到另外一个。


2

map

基础知识

关于map,有如下几个地方需要注意:


  • 使用先要初始化

var m map[string]int


m["a"] = 1

会导致:

panic: assignment to entry in nil map

正确使用:

m := make(map[string]int)

m["a"] = 1


fmt.Println(m)

输出:

map[a:1]

  • map作为函数形参时,函数中对map的修改会影响实参中的值

func main() {

m := make(map[string]int)

m["a"] = 1

fmt.Println(m)


foo(m)

fmt.Println(m)

}


func foo(fm map[string]int) {

fm["a"] = 11

}

输出:

map[a:1]

map[a:11]

  • 对map做并发读写会导致panic

var gm map[int]int


func main() {

gm = make(map[int]int)


for i := 0; i < 10; i++ {

go foo(i)

}


time.Sleep(time.Second * 10)

}


func foo(i int) {

for j := 0; j < 100; j++ {

gm[i] = j

}

}

运行结果:

所以对map做并发读写时需要加锁。


类型转换

我们开发强类型语言程序时通常需要做类型转换,Go中的类型转换有两种最常用的形式:


1

原生类型转换

  • 同一大类型下(如整数的int、int64,浮点数的float32、float64等),可以用类型加括号的形式,如:


int -> int64:


var a int = 1

b := int64(a)

  • 不同大类型下的转换,使用strconv包中的方法


2

复杂类型转换

复杂类型转换,通常是interface转指定类型。


这个要使用类型断言:

var a interface{} = 1

b := a.(int)


请注意这里如果类型断言失败的话,程序会panic,可以使用recover防止:


defer func() {

if r := recover(); r != nil {

fmt.Println(r)

}

}()


var a interface{} = 1

b := a.(string)

输出:

interface conversion: interface {} is int, not string


3

函数传参时的指针和结构体

这里只需要记住一点,就是结构体作为函数形参时,会做值拷贝,所以拷贝的那部分值的修改,不会反映到实参值。







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