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入镜成妖 破界重生 《仙剑奇侠传幻璃镜》5月5日全平台公测

游戏陀螺  · 公众号  · 游戏  · 2017-04-21 22:20

正文

年度期待手游大作《仙剑奇侠传幻璃镜》5月5日正式开启全平台公测!《仙剑奇侠传幻璃镜》是大宇集团首款自研仙剑系列手游,该作彻底颠覆历代仙剑给玩家的感受和体验,以其创新国风的视觉设定和全新的战斗体验备受用户关注。玩家在游戏中可以选择树妖青槐、猫妖檀霜和画妖黛砚进行一场主题为“生存”的冒险。或暖或悲的镜中故事、炫酷矫健的驭灵坐骑、似曾相识的幻录仙缘、惊险而又奇妙的旅途,全新的战斗羁绊,《仙剑奇侠传幻璃镜》等你一起入镜成妖!



回归之作 精雕细琢


从2014年上软团队重组至今,已经渡过两个春秋。《仙剑奇侠传幻璃镜》作为大宇集团首款自研手游和上软团队重组之后的回归之作,可谓意义重大。由《仙剑三》、《仙剑四》制作人张孝全领衔、辛昀、寸身言等上软元老悉数回归,更延请了业内诸多资深人士组成一流团队,历经十八个月夙夜匪懈的制作周期,才完成了《仙剑奇侠传幻璃镜》的研发工作。




根植移动 创新之作


作为一款根植于移动端的手机游戏,《仙剑奇侠传幻璃镜》当然不能完全复制仙剑PC系列的道路。为了更适应基于移动端的审美需求,上软起用全新画师叶兰素、元老画师寸身言为这款游戏量身定制“新国风”。采用水墨版画风格的描绘,辅以具有时代感的元素搭配,使得整个游戏画面相较之下,也更为贴近以“妖”为题材、以“生存”为主题的游戏设定。另外,游戏还一改仙剑系列游戏使用回合制战斗模式的传统,换以即时战斗模式,更是在经过大量的反复的内部测试中,基于玩家反馈,取消了位于屏幕右侧的虚拟普攻按键,转而添加了令人感到有趣的QTE快速反应机制,在把玩家从无意义操作中解放出来的同时,丝毫不减游戏操作性。




驭灵幻录 玩法多样







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