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Blender和Substance AR增强现实模型制作视频教程

RRCG  · 公众号  · 科技自媒体  · 2024-12-09 11:20

主要观点总结

本教程是关于Blender和Substance AR增强现实模型制作的视频教程,内容包括从零基础开始学习如何使用Blender和Adobe Substance Painter创建适用于增强现实的3D模型,课程包括建模、贴图和导出等流程。

关键观点总结

关键观点1: 课程内容和目标

本教程为初学者量身定制,旨在教授如何使用Blender和Substance Painter创建AR模型,涵盖从建模到贴图再到导出的完整流程。

关键观点2: 课程亮点

包括高效工作流技巧、精确建模、完整项目演练、专业级贴图以及AR模型优化等内容,并参照专业参考标准进行设计,传授行业最佳实践。

关键观点3: 课程章节概览

课程分为多个章节,包括课程简介、Blender入门、PureRef工具使用、设置包围盒与参考图、单人沙发建模、UV展开、Substance Painter贴图、GLB文件导出等。

关键观点4: 课程优势

本教程实用性强,适合初学者和中级用户,能为有经验的3D艺术家提供建模和贴图的新技巧。适合对AR模型制作感兴趣的人群、想提升技能的设计师与创作者以及热衷于学习新技术的爱好者。


正文



本教程是关于Blender和Substance AR增强现实模型制作视频教程,时长:4小时54分,大小:3.5 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Blender, Substance Painter, 共24个章节,作者: Artistic Vision,语言:英语。RRCG分享

这是一门为初学者量身定制的课程,带您深入了解如何使用 Blender 和 Adobe Substance Painter 创建适用于增强现实的 3D 模型。从零基础开始,逐步学习完整的 AR 模型制作流程,包括建模、贴图和导出。

课程亮点:
高效工作流技巧:学习 Blender 的快捷键和必备插件,提升建模效率。
精确建模:通过设置包围盒和参考图像,准确创建 3D 模型。
完整项目演练:从头开始创建一个单人沙发模型,包括 UV 展开和贴图。
专业级贴图:使用 Substance Painter 增加细节,例如缝线和褶皱,制作真实感材质。
AR 模型优化:导出 GLB 文件并整合到增强现实平台中。
参考标准:按照专业参考标准进行设计,学习行业最佳实践。

课程内容概览:
课程简介:了解课程目标和流程。
Blender 入门:掌握基础操作和工具导航。
PureRef 工具:学习使用 PureRef 管理参考图像。
设置包围盒与参考图:为精确建模准备场景。
单人沙发建模:逐步从零创建沙发模型。
UV 展开:学习 UV 展开的基础,优化贴图流程。
Substance Painter 贴图:添加真实感细节,掌握材质制作技巧。
GLB 文件导出:将模型导出为 AR 平台支持的格式。
总结与下一步:结课提示,提供继续进阶学习的建议。

课程优势:
实用性强:专注于 AR 模型优化,涵盖从建模到最终文件导出的全流程。
友好的初学者体验:逐步教学,适合零基础的学员。
技能提升:为有经验的 3D 艺术家提供建模和贴图的新技巧。

适合人群:
对 AR 模型制作感兴趣的初学者和中级用户。
想提升 Blender 和 Substance Painter 技能的 3D 艺术家。
想了解 AR 工作流程的设计师与创作者。
热衷于学习新技术、探索 3D 与增强现实结合的爱好者。

通过这门课程,您将掌握创建高质量 AR 模型所需的核心技能,并能将您的 3D 创意轻松应用于增强现实项目中!









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