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【教程】球棍模型分子结构的绘制教程

中科幻彩一科学可视化大师  · 公众号  ·  · 2020-10-29 20:30

正文

教程4-球棍模型的分子结构

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1

打开C4D添加对象:【圆盘】,找到下图物体图标,鼠标长按左键选择添加【圆盘】工具。如图1、图2所示:

图1

图2


2

在【对象】窗口中选中【圆盘】在【属性】窗口中设置,将圆盘分段设置为1,旋转分段设置为5内部半径跟外部半径大小都设置为50cm,并在【显示】中选择【光影着色(线条)】。如图3、图4、图5所示:

图3

图4

图5


3

然后选择【阵列】工具中的【晶格】工具。如图6、图7所示:

图6

图7


4

在【对象】窗口中,把【圆盘】按住鼠标左健,拖拽进【晶格】的子层级里直到出现向下的小箭头松开即可。如图8所示:

图8


5

在完成以上操作之后,会出现一个带球的5边型。然后点击编辑框中的【晶格】将细分调到15让圆球看起来更加圆滑。如图9、图10、图11所示:

图9

图10

图11


6

建立一个半径为2cm高度为58cm的【圆柱】 然后再建立出一个跟半径为5cm的【球体】通过调整方向跟角度对齐到球体上。(调整方向键盘键是R,调整上下键为E)。如图12、图13所示:

图12

图13


7

建立一个高度为29cm半径为2cm的【圆柱】进行拼接,(调整方法按照上一步进行调整)然后通过复制粘贴出三个等同的【圆柱】。如图14所示:

图14


8

再每个圆柱的顶点建立一个【球体】。如图15所示:

图15


9

进行分组打包将建立好的物体通过群组进行整体打包,(通过键盘键ALT+G)进行群组打包。如图16所示:

图16


10

通过群组进行复制粘贴(Ctrl+C复制Ctrl+V粘贴)再通过第6歩调整方法进行角度方向的调整。如图17所示:

图17


11

建立半径为10cm的【球体】通过移动方向添加到每一个节点处。如图18、图19所示:

图18

图19


12

群组(Alt+G)整体对象,复制粘贴出物体进行旋转方向进行拼接。如图20所示:

图20


13

添加【材质】并且将物体分段渲染,选择圆柱鼠标点击右键选择【循环/路径切割】选取圆柱的中点对圆柱进行切割分段。如图21所示:

图21


14

添加材质,鼠标左键双击左下角工具框(会出现一个【材质】工具选择),鼠标左键双击【材质】工具进行材质调整,然后将调整好的材质进行拖拽到添加材质的物体上面进行材质填充。如图22、图23、图24所示:

图22

图23

图24


15

通过上述的方法一一将物体进行材质的添加。如图25所示:

图25


16

添加【灯光】,鼠标点击上面工具栏最右边的灯泡图标,选择自己想要添加的灯光方式单击进行灯光添加,通过上下拖动查看灯光效果,(通过键盘按键Ctrt+R)进行渲染浏览查看。如图26、图27所示:







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