0.6.6版本即将在国服上线,之前我们对于其中两个剧情战斗的任务进行了一些粗浅的介绍,今天我们再来介绍一下目前已知的一些新增成就和奖章的获取方式,来为我们的成就党舰长们提供一些信息。
首先是四种累计成就。
由上到下分别为:
1,胜场时保存一定数量的友军舰船(AI队友还是真实玩家队友暂时尚不清楚),分别为20,60,120艘。
2,行动中摧毁指定数量的关键船只与辅助船只,分别为25,75,150艘。
3,行动中完成指定数量的支线任务,分别为150,450,900个。
4,行动中完成指定数量的主要任务,分别为50,125,250个。
粗略的看了一下完成条件后,小编瞬间觉得整个人都已经不好了,先不说前两个会受到不同的任务影响有所波动的成就,就说最后两个,支线任务在每次行动中都只有5个,即使每次任务都全部完成所有支线,那你也需要起码180场才能达成这个成就;而最后一个成就就更令人发指的需要至少250场胜利才能彻底解锁,某种程度来说称其为一场意志力的马拉松绝对没有任何问题。
看完了这让人头大的累计成就我们再来看一看其他的偶发性的奖章。
海洋之星:请允许我先吐个槽,这个奖章的英文名字是Sea Star,所以翻译成海洋之星没有任何问题,虽说也有海星的意思,但是毛子你也别真做成个海星的图标啊!……这个奖章需要你在一次行动中完成所有的主线与支线,并且幸存到最后还造成了超过自身舰船血量100%的伤害。相对来说,这个成就是比较容易达成的,虽然小编想起海星那粘粘腻腻的感觉还一堆吸盘就觉得不舒服……
鱼雷达人:成功达成行动且在该场战斗中以鱼雷命中敌舰15次。这个奖章如果想要达成的容易一些的话小编个人建议使用122的龙骧来做,CV贴脸雷要比雷驱命中率高很多,AI的行动规律对于雷驱来说还是比较麻烦的,何况雷驱的装填时间确实是长了一些。
专业技能,或者也可以翻译为专业人士奖章:这个奖章的需求条件是成功达成行动并且完成所有支线任务,且所有玩家都必须存活。这个奖章的要求条件对于一个配置合理且指挥良好的有经验的队伍来说是比较容易达成的,但是对于野队来说恐怕会是噩梦……
火力支援:要想获得这个奖章,你需要成功达成行动且对至少一半的敌舰造成伤害,且对每个目标都造成至少其血量10%的伤害。说到这个奖章我还要像之前一样强吹一波克爹了,克爹做这个成就不要太容易,射速快,透射强,点火容易,秒驱逐快,给腰的巡洋一轮一片核心……(SP编辑:你你你你打住,说重点!)总之这个成就你只要选一条合适的船就很容易做了。
大口径:这个奖章的需求是成功达成行动且造成你的队伍伤害总量的50%或以上。这个奖章恐怕车队里就比较难做了,毕竟能组起车队的伙伴技术水平不会差太多,想要达成恐怕你需要一支很坑的野队。但是也有一个问题就是这个奖章必须获胜才能获得,所以还不能坑的太彻底。
自然选择:达尔文大爷的理论在《战舰世界》里的表现形式就是你需要在达成一次行动的过程中击毁4艘类型与你相同的敌舰或是8艘与你类型相异的敌舰。好吧,狐狸编辑的吐槽之魂又开始燃烧了!自然选择淘汰弱种族这是合理的,不过干掉4个自己的同类……这真的不是淘汰自己种族么?毛子啊,达尔文的棺材板我可快压不住了!
专家水兵:使用所有种类的舰船成功完成一个行动。这个奖章只要能赢,4盘胜利就搞定,算是比较简单的奖章。
永不放弃:作为队伍唯一幸存者达成行动,且完成至少一项次要任务。这个奖章恐怕也会是一个车队噩梦……只有在比较坑的野队才容易达成了。
除了这些奖章之外,还有三个奖章目前尚不知道获得方式,他们的图标是:
狐狸编辑不负责任的猜测一下,第一个奖章应该叫“加个鸡腿”,颁发给上场2分钟内就被击毁的玩家;第二个奖章应该叫“特等烤肉”,颁发给一场内被点燃10次以上的玩家;第三个奖章应该叫“不动如山”,颁发给行动中全程停船引擎没开过机的玩家。(信了你就输了)
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