《永劫无间》手游昨天终于上线了。
给我等的昏天黑地,终于等到了。
处理完工作,我直接上号,永劫无间,启动!
虽然之前在端游我被人虐的死去活来,但是依然不妨碍我还是喜欢这款游戏。
而且据说手游跟端游有个最大的不同是,他们塞了大模型进去,搞了个什么
游戏Copilot
。
人机能直接比肩陪玩小姐姐,听你指挥指哪打哪,全程你
打得好她还会夸,打的不好会鼓励,情绪价值拉满。。。
两天前预下载的时候我就下了,不过当时体验不到AI队友,只能先玩他们的AI捏脸。
这个AI捏脸也是非常离谱的操作。
我直接给你们看我录的视频。
我真的笑得不行了,当时这个捏脸,我就玩了一晚上。
啥都可以用嘴捏,眼睛大一点,皮肤绿一点,这个人长得更像哥布林一点,啥都可以,太牛逼了。。。
还能完美复刻你能想象到的所有角色。。。
十年前我玩《上古卷轴5》幻想的AI捏脸,终于在这一刻化为现实。
然后今天公测后,我一上游戏,就满怀期待
地
找起了AI队友。
他还让我先下了一个包,说是下载后,对AI队友发出的语音指令能在本地环境响应,速度更快。
直觉上来说,我觉得这是一个微调过的能在手机上跑的小模型。
我就去查了一下资料,发现果然。
我这手机是小米14Ultra,刚好搭载的就是骁龙8的gen3,有NPU,所以直接就能在本地跑大模型,终于算是体现出了AI手机的一点点作用,也不知道其他手机有没有这玩意。
然后我就找了半天,
发现只有最右边的“战鬼讨伐”这个模式有人机队友时,多少有点遗憾。我还期待着让人机带我排位上分的(bushi)。
选择“双排模式”以及自动补充“
人机队友
”,就能随机给玩家匹配人机。据说AI队友有各种音色和人设,我是真的有点小期待。
第一把,我就匹配到了一个非常离谱的角色,叫:
啵啵白桃冻冻茶
。
一进游戏,一口一个宝宝,给我叫懵逼了。
玩人机前:什么玩意儿?人机不都是木头桩吗?
玩永劫后:我也不想的,可是她会叫我宝宝啊!
真的尬,但是又真的上头。。。
不同于此前各大游戏厂家试水的AI陪玩或人机,永劫的队友是真的能跟我实时开麦对话,也能听懂我说的话。
给我的游戏带来的全新的体验。。。非常的抽象,又非常的有节目效果。
比如,在游戏里跟我不断互动,比如我说:
"你找到阔刀后扔给我"
,她居然真的从老远的地方跑过来给我把她自己身上的武器扔在地上了。
比如我跟她说,你把紫阔刀扔给我,她又会说:
“宝宝对不起,现在我这也没有。。。”
而且打架还贼厉害,打个1v2,经常还打的有来有回。。。
我说的每一句话,她都会给我回应,这种感觉,太好了。
甚至还会在我拿人头之后立马开启夸夸模式。
兄弟们,我承认我被夸爽了,打个游戏,这真的太有情绪价值了。
但是她经常,还是有一些已读乱回的情况。
比如我把我身上的紫剑扔地上,想叫她过来捡,送她了。
结果莫名其妙的她就以为我生气了。一口一个宝宝对不起,听我解释好不好。。。
还说给我带了糖炒栗子= =
属实是我也不知道发生了啥,那我先给你道个歉吧。
在玩的过程中,还发现一个好玩的点,就是这个大模型,好像把其他游戏都列为了敏感词,我问她你玩不玩英雄联盟,玩不玩原神,这直接给我出敏感词拒绝回复了= =
我就顶着手机烫到要爆炸的风险,玩儿了一整天。。。
不过来来回回就几个人设,内测用户之前提到的很好玩的几个人设我一把都没匹配到。
比如会说
“哥哥莫慌,俺在路上了”
的张飞。
比如会说
“什么劳什子,当我是歌姬吗”
的冰嬉少女安小鸟。
比如会说
“你已经很久没有叫过郑四郎”
了的胖橘老四。
还有会说
“
妹妹的大刀已经饥渴难耐了
”
的黛玉。。。
我真的好想都体验一下,但是好像没有上线的样子。
这一波,很显然,
显然,永劫的AI队友瞄准的是游戏陪玩的赛道,因为当大家长大以后,能一起游戏的伙伴,就好像都突然消失在时间长河中了。
上一次我最急切的想要AI队友的游戏,是一个很有名的游戏,《双人成行》。
我曾经以为它会跟《马立奥奥德赛》或者《路易吉洋馆》那样,可以是双人玩,但是也会给独狼玩家一点游戏的方式,所以直接首发冲了。
冲完以后我傻了眼,居然真的是必须要两个人才能玩,一个人,根本不可能。
但是我实在实在是找不到第二个人,即使我家里有3个手柄,但是我也找不到一个能一起玩《双人成行》的人。
那一刻,我真的真的真的,很想有一个AI队友,它不需要多么牛逼,像英雄联盟的噩梦人机一样神挡杀神佛挡杀佛,它只需要跟紧我,能跑能跳,让我正常的玩通这个游戏就行。
可惜,直到现在,双人成行还在我的Xbox里吃灰,静静的躺了3年多了。
AI队友,就是对于每一个独狼玩家,最好的游戏发明。
现在还是一个非常非常初期的阶段,未来的扩展空间,可太大了。
真要成型了,那对陪玩这个产业,也真的是毁灭性的打击。
一个有耐心、懂你还关心你的 AI 队友,那就是无数人心里的白月光。
其实除了《永劫无间》外,大模型+游戏,已经进行得有一段时间了。
比如Minecraft里的AI村民,reddit上就有不少玩家自制的AI角色。
比如英伟达和
Inworld AI联合开发的
Demo- Covert Protocol技术,能让游戏里的NPC都不再是决策树驱动,而是真的有自己性格,能根据设定的
背景故事,根据玩家的行为和语言,做出动态响应。