文 | 手游那点事 | 好春光
今天是《新游力荐》第八期(3月27日-4月2日),本期笔者共体验了14款游戏,但大作相对较少,整体评分不超过7分。
在开始今天的主题之前,照例我们来谈一谈较为不错的游戏。
按照时间顺序,第一款为《攻城三国》。《攻城三国》是一款偏向于战斗型微操作的SLG游戏,其中战斗的玩法也比以往深了许多,游戏中你可以控制单位的走位,攻击的目标以及技能的释放,颇有一定的深度。
第二款是《舌尖上的中国》。《舌尖上的中国》是一款由央视授权,金刚游戏研发的经营模拟类美食题材游戏,对于《舌尖上的中国》中的美食、剧情都有着不错有还原度,游戏中还有“战斗”,直接看图:
虽然笔者也不知道应该是什么样的战斗效果……
第三款是《末日之刃》,《末日之刃》是一款横版出兵塔防,但又在这样的基础之上融入了CCG元素,但从前期的体验来看,CCG的元素还不是特别的浓烈,不知道后期如何。
第四款是《仙剑奇侠传OL》,《仙剑奇侠传OL》由腾讯游戏魔方工作室出品,不是一款卡牌游戏,而是一款正宗的MMORPG。对《仙剑》还原度很高,配音、人物过场动画都非常精细,但有一种挂机手游般的感觉。
第五款是《光明大陆》,《光明大陆》是网易游戏出品的魔幻题材MMO,制作颇为精良,能实现40VS40大副本,由于手游那点事曾详细对《光明大陆》进行过分析,所以本文暂不仔细讲解,点击回顾。
接下来便是本期栏目的主角——《魔龙世界》。
一、《魔龙世界》并只有挂机,空战、驽战、躲避技巧玩法性强
《魔龙世界》是由蜗牛游戏出品发行,一款魔幻题材的MMO手游。游戏中分为两大阵营,每个阵营都有三大职业。从游戏开场的CG、历史背景、人物模型,许多端游时代的朋友很快就能找到熟悉的感觉。
而这只鹰开始出现时,几乎所有人都知道这是在致敬什么游戏——《魔兽世界》。
《魔龙世界》还存在着捏脸系统
说实话《魔龙世界》一进场便是自动寻路、战斗,让很多玩家认为这是一款挂机手游,无非整天就是刷刷刷。一进游戏便是自动寻路、战斗,几乎是蜗牛出品游戏的习惯,但笔者认为一进场便开启了自动战斗,玩家没有亲自去战斗、体会技能,很容易造成某种代入感的缺失,一般的游戏都会给游戏一个适当的过渡期,然后再开启自动战斗。就这一点而言,可以看出蜗牛游戏是非常想兼顾新玩家上手MMO,只不过对于“原教旨”的老玩家而言,自动战斗实在太过于“无脑”……
但《魔龙世界》也不是一些玩家所理解的那样——挂机与刷刷刷,其实《魔龙世界》的战斗还有很多有技巧性的。
如驽战。在开始驽战之前,首先要对驽进行修复校准,光这一点而言就有较高的技巧性。
由于过了修复驽,这里以修复路标代替,另一方面也可以看出游戏中有许多这样玩法的应用。
然后便是驽战,由于驽是固定的,而目标又呈不规则移动,左边操作轮盘,右手的射击又有冷却时间,以及带有一定的延迟,难度系数很高,常常把自己转晕了,也射不中目标一箭。
此外,游戏中还存在着空战系统,从11级体会的内容来看,该副本应该还是一个预热的状态,难度系数还不是很高,但已经体现出其独特的玩法,非常有趣。
另外,虽然在大世界中你可以自动寻路、战斗,但在副本中选择挂机的效果不是太好,要么角色待着不动(因为目标还不出现),要么角色会把全副本的怪都打一遍,效率很低。不知道是官方故意为之还是什么。
在副本中,BOSS常常技能伤害很高,如果硬抗,低难度副本还可以,但高难度会吃不消,因此玩家需要去躲避BOSS的技能。
游戏中并没有闪避按键,需要控制方向并双击空白处
带有技能范围提示的BOSS,往往很轻松就能躲闪掉。怕就怕没有范围提示的,这类BOSS的大招伤害还非常高。
如上图,当黑龙吐息的时候,一定要躲到其背后去,要不然两三次就被烧死了,虽然这类BOSS技能没有范围提示,但释放技能前有一定的后仰动作,只不过难度系数更高了一些。
细心的朋友,可能会发现,在普攻的技能后,有一个跳跃性技能。在最早的一个组队副本中,有这样一幕:BOSS受伤瘫痪,需要玩家到BOSS身上攻击弱点,这本身就给游戏玩法增加了一点深度与趣味性,笔者几次跳跃无果,虽然最终上去了,但与跳跃无关,这也是《魔龙世界》的一个小槽点。不过,据悉《魔龙世界》后面会围绕跳跃做出更多有意思的玩法。
二、《魔龙世界》最大的魅力莫过于团队拓荒
《魔龙世界》把人物设定的很小,而BOSS的身躯又十分庞大,玩家甚至没有怪物的一个器官大。这样所营造出的战斗气氛着实不错,副本开荒也特别有感觉。虽然上面也有不少副本的动图,接下来不防多看几张,领略下《魔龙世界》副本的战斗乐趣。
血盆的大口甚至有种电影的即视感
游戏的坐骑系统也是一大特色
帧数过多,损耗有所调高
当然,《魔龙世界》中刻画最好的莫过于各式各样的龙,除了巨大的身躯、超强的力量,连龙骨子里的高傲也展现的一览无遗,即使玩家伤害再高,它依然会呈现出一脸的藐视。
让你皮,让你皮(动图进行了适度慢放)
为了不同程度的玩家,游戏中为每一个副本都设置了普通、困难、噩梦三个等级的难度,休闲玩家可以选择普通级,基本挂机就能通过,而困难级、噩梦级就需要一定的战斗技巧。
除了丰富的PVE,对作为一款无缝大世界地图,并分为两大对抗阵营的《魔龙世界》来说,游戏里的PVP也较为不错,但由于笔者等级还不是太高,这方面就需要玩家细细去体会了。
结语
《魔龙世界》的自由飞行系统
作为一款致敬《魔兽世界》的手游,《魔龙世界》对于《魔兽世界》各系统还是照顾的非常到位,美术上也很不错,但作为一款MMO手游,玩法上并没有什么创新之处,当然发展了十多年的MMO也很难再有创新之处了。当然,如果能够把细节做到令人满意,仍不失为一款优秀的作品。
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