汽车业迎
S.E.A.
变革
特斯拉
1
季度销量超预期,股价站上
300
美元。我们一直看好公司在汽车业大变革中的有利地位,但提示关注
1
季报中汽车毛利率和
Model 3
达产情况(收购的德国工程公司已抛弃外部客户而专注
Model 3
)。通用
Bolt
迄今销量一般,说明特斯拉的成功因素除电动化以外,还包括车联网、自动驾驶、直营销售充电服务等。亚马逊将大规模使用
Plug Power
的叉车,但戴姆勒已宣布放弃燃料电池而转投电动车,我们看淡燃料电池在乘用车上的近期前景。同时继续看好自动驾驶卡车的商业化,关注电动飞机的研发。
太空探索方兴未艾,核聚变再造清洁能源
ULA
将采取与
SpaceX/BlueOrigin
不同的火箭回收方式。发射成本的大幅下降,将显著降低太空经济的门槛,催生太空旅游、小行星采矿、在轨制造业等机会。而来自私营公司的竞争也将促使
NASA
加速深太空探索。除太空以外,核聚变也是
VC
投资涌入的新热点。与裂变相比,核聚变无污染、无泄漏、原料易得,克服技术瓶颈后将是更好的清洁能源。
寻找
AI+
淘金热中的卖水人
谷歌公布
TPU
技术细节,体现其在数据中心推理环节的优势。我们继续认为,芯片商将是
AI+
淘金热中的显著受益者之一,而各类芯片将各司其职(
GPU
用于训练,
FPGAs
用于推理,
ASICs
用于单一用途)。亚马逊
Alexa
允许开发人员访问用户地理位置信息,我们认为,语音生态系统今年将在应用分发和货币化上继续完善。
5G
黎明,运营商大融合
正如我们在
《
5G
黎明》
的大报告中所说,
5G
的来临会促使运营商横向并购和跨界融合。上周,
Comcast
正式推出了移动服务,而
AT&T
虽尚未完成对时代华纳的收购,就已开始利用后者资源推出差异化服务。
生物科技创新依旧
生物科技指数
NBI
年初至今上涨
9.4%
,跑赢标普
500
的
5.2%
,相比去年,如期复苏。上周
AACR
大会上,
IDO
抑制剂与
PD1
的组合疗法成为新热点。经过近
4
年的斗争,
23andMe
终于获得
FDA
批准,可向消费者提供疾病遗传风险报告。
其他要闻
Okta
上市成功,
1
季度
VC
投资下降;亚马逊强化广告业务;美国将建
3
个
Hyperloop
,可扩展量子计算机首次实现量子搜寻算法;
ODG
发布企业级
AR
眼镜;大宗商品交易拥抱区块链技术;阿迪达斯推出
3D
打印跑鞋。
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其他要闻
Okta
上市成功,
1
季度
VC
投资下降
【
Okta IPO
定价
17
美元,报收
23.51
美元】
身份管理软件提供商
Okta
于上周五
IPO
,旨在公开募集
1.87
亿美元,每股定价
17
美元,对应市值
15.4
亿美元,对应历史市销率
13.6x
。最初,公司寻求的最高
IPO
定价为
13~15
美元,因此最终调高至
17
美元体现了近期科技行业
IPO
定价不再保守。周五上市当天,开盘股价达到
23.56
美元,最后报收
23.51
美元,较
IPO
价格上涨
38.29%
,对应市值
21.3
亿美元。
Okta
的业务主要专注于身份管理软件,以及移动设备管理,双因素身份验证和安全性等。该公司的大股东包括
Sequoia Capital
(
19
%)、
AndreessenHorowitz
(
17
%)、
Greylock
(
15
%)、
Khosla Ventures
(
7.1
%)和
McKinnon
(
9.1
%)。(
TechCrunch
)
【
Spotify
拟年内上市,不发新股直接挂牌】
Spotify
计划在今年年底前上市,但是将寻求直接在股票交易所挂牌其股票,而不会进行新一轮融资或选择承销商进行
IPO
。公司最早上市的时间可能为
9
月份。利用此方法上市后,公司可以节省大量的承销费用,并且也避免了股权的稀释,股价将直接根据买卖需求而定。如果
Spotify
成功利用该方法挂牌,将为其它不缺少资金的高估值科技公司提供非
IPO
上市的范例。一般来说,小公司采取该方法上市的概率更高,采取该方法上市需要承担的风险主要是股价的大幅波动与不稳定性,以及公开市场的交易频繁。目前
Spotify
已经进行了超过
10
亿美元的股权融资,
2015
年
6
月的估值就达到了
85
亿美元,目标公开市场的估值超过
100
亿美元。去年该公司进行了
10
亿美元的债券融资,根据当时制定的相关条件,如果公司上市越晚,需要承担的利率越高,因此这也将促使公司尽早上市。此外,如果采取该方法上市,
Spotify
还需要与提供债券融资的公司重新拟定合同中的条款,此前双方约定采用传统
IPO
方式上市的情况下,这些公司可以以一定的折扣将债务转化为股权。(
The Wall Street Journal
)
【
1
季度美国
VC
投资下降】
根据
PitchBook
和
NVCA
统计,
2017
年
1
季度美国
VC
总投资额
165
亿美元,同比下滑
12%
,交易数量
1808
笔,同比减少
24%
。按照该数字计算,
2017
年全年投资额
660
亿美元,交易数量
7200+
,仍低于
2014
年的水平。
风投基金的融资方面,
1
季度共有
58
个风投基金获得了接近
80
亿美元的总融资,融资在过去
6
个季度中仅略高于
2016
年
4
季度,风投基金数量也是
2015
年
4
季度以来新低。实际上,过去
8
个季度有
5
个季度的融资额超过
100
亿美元。
针对风投的不同时期,
1
季度天使或种子轮投资总额为
15
亿美元,同比下降
14%
,共
827
笔交易,同比下降
62%
,均创
2014
年
3
季度以来新低;早期投资总额为
57
亿美元,同比持平,交易数量
549
笔,同比减少
21%
;中后期投资总投资额
94
亿美元,同比降低
18%
,交易数量
432
笔,同比减少
7%
,但较
4
季度有所增加,环比增长分别为
15%
和
27%
。
退出方面,退出数量连续
4
个季度减少,过去
8
个季度有
6
个季度退出数量下降。退出总金额达到
149
亿美元,年化后的数字可以排到过去
10
年退出金额第二,因此目前较为乐观。
【
Robinhood
再获融资,估值达
13
亿美元】
零佣金股票交易应用
Robinhood
再获融资,投资方为
Yuri Milner
的
DST Global
,估值达到
13
亿美元。
Robinhood
建立于
2013
年,是一款简易的应用程序,主要为股市新手和小额交易者设计,能够免费跟踪和交易股票。对比
E*Trade
、
Scottrade
等传统股票经纪公司通常对每笔交易收取
7~10
美元的费用,主要目的是补贴实体店、销售人员以及营销的支出,而
Robinhood
主要团队是工程师,也没有实体店支出,因此能够提供免佣金服务。去年,
Robinhood
推出了
10
美元
/
月的
Robinhood Gold
高端账户,能够即时存款并立即交易(普通账户有
3
天的存款等待期),以及借用最高可达账户内
2
倍的资金来进行杠杆交易。
Robinhood Gold
的销售情况比预期更好,目前是
Robinhood
的主要收入来源。近期,
Charles Schwab
、
Fidelity
等都已经降低了佣金来吸引更多的用户。
Robinhood
目前的挑战是尽量减少可能威胁其财务的欺诈率,此外还需要通过大量的监管环节进一步扩大到国外,公司已经通过百度进入了中国。
Robinhood
上一笔融资发生在
2015
年初,融资额
5000
万美元,领投方
New Enterprise Associates
。截至目前公司总共融资
6600
万美元,投资者包括
Index Ventures
、
Andreessen Horowitz
、
Elefund
、
GV
、
IT Ventures
、
LocalGlobe
和
Machine Shop Ventures
等风投公司,以及
Aaron Levie
、
Dave Morin
、
Howard Lindzon
、
Jared Leto
、
Jordan Mendell
和
Nasir
“
Nas
”
Jones
等天使投资人。(
TechCrunch
)
亚马逊强化广告业务、推出
Amazon Cash
【亚马逊强化广告业务】
长期以来,外界普遍认为亚马逊坐拥海量数据,但在广告方面是一个“沉睡的巨人”,然而实际上亚马逊去年的广告业务年收入据估计达到
14
亿美元,达到
Snapchat
的
4.04
亿美元的
3.5
倍。亚马逊广告部门在
2
月举办了首次内部活动,向亚马逊员工展示了他们的业务,并举行了各类研讨会活动以提高员工对其广告平台的认识。亚马逊广告业务的面向群体是网购频率较高的用户,能够帮助扩大亚马逊的盈利能力。亚马逊全球广告业务高级副总裁
Paul Kotas
表示,相对于无广告、高产品价格的商业模式,亚马逊更青睐于有广告、低价格产品的模式,广告能帮助商家推广销售产品,提高用户的购物体验,还能使亚马逊获得高利润广告收入,从而补贴零售业务。亚马逊能够根据用户的喜好、搜索和浏览历史等为用户提供针对性广告,并使用实时数据分析,广告形式也非常多样,包括图片、视频等。亚马逊的广告平台主要是自己所有的网站以及第三方网站,去年底还直接推广到了谷歌搜索中,直接以赞助广告的方式出现在搜索结果的置顶位置。去年,亚马逊花费了总计
50
亿美元在广告和促销方面,同比增长
31.5%
。此外,亚马逊现在也更多的成为了一个产品搜索引擎,目前接近一半的网购用户直接利用亚马逊进行产品搜索,搜索占比远高于谷歌、
Bing
或者雅虎等。(
The Information
)
【亚马逊推出
Amazon Cash
】
亚马逊推出了一项新服务
Amazon Cash
,允许用户直接将现金存入亚马逊账户,从而无需使用信用卡或借记卡。用户可以通过网站或移动端应用获取自己的条形码,然后让支持该服务的商店的工作人员扫描该条形码,就可直接将用户现金存入其亚马逊账户中。支持
Amazon Cash
的商店包括
CVS Pharmacy
、
Speedway
、
Sheetz
、
Kum & Go
、
D&W Fresh Market
、
Family Fare Supermarkets
和
VG
’
s Grocery
。此前,对于没有信用卡及借记卡的用户,只能通过购买亚马逊礼品卡来使用亚马逊网上商店购物。此举旨在方便更多的现金用户使用亚马逊网上商店,根据
FDIC
的一项调查,
2015
年全美还有
27%
的消费者没有银行账户。(
TechCrunch
)
【亚马逊纽约实体书店开业在即】
亚马逊计划近期在纽约
Columbus Circle
的
Time Warner Center
开设其纽约首家实体书店,占地
4000
平方英尺。此外,亚马逊还计划今年夏天在纽约
7 West 34th Street
开设第二家书店,目前正在招聘书店经理和员工。亚马逊最初于
2015
年在西雅图开设了第一家实体书店,之后在圣地亚哥和波特兰连续开了两家,除去纽约外,目前也正筹划在芝加哥和马萨诸塞州开店。(
The Street
)
美国将建
3
个
Hyperloop
,可扩展量子计算机首次实现量子搜寻算法
【
Hyperloop One
计划在美国建立
3
个
Hyperloop
】
Hyperloop One
的高管宣布,其位于内华达州的测试轨道已经建造完成,将在未来几个月进行全系统测试,并且已经瞄准美国的十个左右的可能地区,未来将在这些地方进行筛选,最多建造
3
个
Hyperloop
系统。此前,公司主要的目光集中在美国境外,在阿拉伯联合酋长国、芬兰、瑞典、荷兰、瑞士、莫斯科和英国都进行了
Hyperloop
的可行性研究。但公司全球业务高级副总裁
Nick Earle
在采访时表示,公司之所以没有公布美国的计划,是在等待
2016
年大选结果尘埃落定。
Earle
表示,北美终将成为公司的最大市场,并且希望
Hyperloop
能够加入
Trump
的
1
万亿美元基础设施计划。(
The Verge
)
【可扩展量子计算机首次实现量子搜寻算法】
1996
年
Lov Grover
发表了量子搜寻算法(
Grover
’
s Search Algorithm
),针对拥有
n
个元素的集合搜索出特定元素的时间仅与
n
的开方成正比,而一般而言所需的时间与
n
成正比。近期,马里兰大学的
Caroline Figgatt
及其同事首次在可扩展量子计算机上实现了这一算法。
Figgatt
他们使用的是离子阱量子计算机,由
5
个处于电磁场中的镱离子组成,可以利用激光控制离子的状态变换。离子之间可以通过电荷相互作用,从而进行信息的处理。
Figgatt
利用这一系统构建了一个
3
量子比特量子计算机,实现了一个
3
量子比特
Grover
搜索算法,拥有比传统算法更好的性能。(
MIT Technology Review
)
HTC
推出
VR
内容月订阅服务,
ODG
发布针对危险场所的企业级
AR
眼镜
【
HTC
推出
VR
内容月订阅服务】
HTC
推出了一个
VR
订阅服务,用户每个月支付
7
美元即可从
HTC
的网上
Viveport
商店下载最多
5
个
VR
内容(包括视频游戏、互动短片等),且每个月可以对下载的内容进行更换。该服务旨在进一步推广
VR
,使用户能够在尝试了内容之后再决定是否进行购买,并且可以使开发者的应用接触到更多用户来增加收益渠道。该服务支持的内容包括
Everest VR
(在
VR
中攀登珠穆朗玛峰)、
Mars Odyssey
(利用
VR
在火星表面像宇航员一样行走)等,仅对购买了
HTC Vive
的用户开放。此外,
HTC
的
HTC Vive
在
4
月
5
日降价促销一天,降幅
100
美元。(
Fortune
)
【
ODG
发布针对危险场所的企业级
AR
眼镜】
主要研发企业级
AR
眼镜的
ODG
公司继
CES
上发布了两款消费级
AR
眼镜之后,重新回到了企业级产品的怀抱,发布了专为石油勘探和生产、能源、采矿、公共事业、化工生产与制药等危险场景设计的
R-7HL
(
HL
指代
Hazardous Location
)。
R-7HL
在基础款
R-7
的基础上进行了重新设计,以达到合作伙伴所需的耐用性要求。
ODG
表示目前其
50%
的现有客户拥有更高耐用性的使用需求。
R-7HL
预计将在
2
季度末开始出货,售价
3500
美元。(
TechCrunch
)
【索尼计划将
VR
推广给商业用户】
由于索尼的
VR
头戴设备
PlayStation VR
在消费级市场的普及速度慢于预期,因此公司计划将
PlayStation VR
的营销扩大到商业客户,包括日本的娱乐设施。索尼游戏部门在上月表示,已建立了一个“基于位置的娱乐部门”,但没有给出细节。知情人士称,该部门将主导
VR
项目,在多个行业寻找合作伙伴。市场研究公司
IHS Markit
称,自去年
10
月上市以来,索尼
PlayStationVR
一直是最受家庭用户欢迎的高端头戴设备,但是它的普及主要限于游戏玩家,许多普通消费者对其仍不熟悉。负责
PlayStation
业务的
Sony Interactive Entertainment
在
2
月称,上市前四个月,
PS VR
销量达到
91.5
万部,销量好于预期。但是分析师称,这一销量可能还不足以引起游戏开发商为
PlayStation VR
开发游戏的兴趣。购买了该设备的用户也表示,由于内容的缺乏,
VR
一般被搁置在一旁,使用率较低。而索尼成立基于位置的娱乐部门的目的之一就是为了解决这一问题,提高人们对于
PlayStation VR
的认识,给他们机会体验。索尼
VR
商业化部门可能挑选的场所包括电子游乐场、主题公园和特别活动。此外,索尼在日本的音乐部门此前于
2
月份与东京
VR
技术创业公司
Hashilus
达成合作,为包括博物馆、地标性建筑以及主题公园在内的公共场所提供娱乐内容。(
The Wall Street Journal
)
大宗商品交易拥抱区块链技术,
Apple Pay
渗透率依然较低
【大宗商品交易拥抱区块链技术】
银行和贸易商正在测试将区块链技术用于大宗商品交易,例如,法国银行