专栏名称: MeiHe_NY
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上周其他要闻

MeiHe_NY  · 公众号  · 国际  · 2017-04-09 11:04

正文

汽车业迎 S.E.A. 变革

特斯拉 1 季度销量超预期,股价站上 300 美元。我们一直看好公司在汽车业大变革中的有利地位,但提示关注 1 季报中汽车毛利率和 Model 3 达产情况(收购的德国工程公司已抛弃外部客户而专注 Model 3 )。通用 Bolt 迄今销量一般,说明特斯拉的成功因素除电动化以外,还包括车联网、自动驾驶、直营销售充电服务等。亚马逊将大规模使用 Plug Power 的叉车,但戴姆勒已宣布放弃燃料电池而转投电动车,我们看淡燃料电池在乘用车上的近期前景。同时继续看好自动驾驶卡车的商业化,关注电动飞机的研发。

太空探索方兴未艾,核聚变再造清洁能源

ULA 将采取与 SpaceX/BlueOrigin 不同的火箭回收方式。发射成本的大幅下降,将显著降低太空经济的门槛,催生太空旅游、小行星采矿、在轨制造业等机会。而来自私营公司的竞争也将促使 NASA 加速深太空探索。除太空以外,核聚变也是 VC 投资涌入的新热点。与裂变相比,核聚变无污染、无泄漏、原料易得,克服技术瓶颈后将是更好的清洁能源。

寻找 AI+ 淘金热中的卖水人

谷歌公布 TPU 技术细节,体现其在数据中心推理环节的优势。我们继续认为,芯片商将是 AI+ 淘金热中的显著受益者之一,而各类芯片将各司其职( GPU 用于训练, FPGAs 用于推理, ASICs 用于单一用途)。亚马逊 Alexa 允许开发人员访问用户地理位置信息,我们认为,语音生态系统今年将在应用分发和货币化上继续完善。

5G 黎明,运营商大融合

正如我们在 5G 黎明》 的大报告中所说, 5G 的来临会促使运营商横向并购和跨界融合。上周, Comcast 正式推出了移动服务,而 AT&T 虽尚未完成对时代华纳的收购,就已开始利用后者资源推出差异化服务。

生物科技创新依旧

生物科技指数 NBI 年初至今上涨 9.4% ,跑赢标普 500 5.2% ,相比去年,如期复苏。上周 AACR 大会上, IDO 抑制剂与 PD1 的组合疗法成为新热点。经过近 4 年的斗争, 23andMe 终于获得 FDA 批准,可向消费者提供疾病遗传风险报告。

其他要闻

Okta 上市成功, 1 季度 VC 投资下降;亚马逊强化广告业务;美国将建 3 Hyperloop ,可扩展量子计算机首次实现量子搜寻算法; ODG 发布企业级 AR 眼镜;大宗商品交易拥抱区块链技术;阿迪达斯推出 3D 打印跑鞋。

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其他要闻

Okta 上市成功, 1 季度 VC 投资下降

Okta IPO 定价 17 美元,报收 23.51 美元】 身份管理软件提供商 Okta 于上周五 IPO ,旨在公开募集 1.87 亿美元,每股定价 17 美元,对应市值 15.4 亿美元,对应历史市销率 13.6x 。最初,公司寻求的最高 IPO 定价为 13~15 美元,因此最终调高至 17 美元体现了近期科技行业 IPO 定价不再保守。周五上市当天,开盘股价达到 23.56 美元,最后报收 23.51 美元,较 IPO 价格上涨 38.29% ,对应市值 21.3 亿美元。 Okta 的业务主要专注于身份管理软件,以及移动设备管理,双因素身份验证和安全性等。该公司的大股东包括 Sequoia Capital 19 %)、 AndreessenHorowitz 17 %)、 Greylock 15 %)、 Khosla Ventures 7.1 %)和 McKinnon 9.1 %)。( TechCrunch


Spotify 拟年内上市,不发新股直接挂牌】 Spotify 计划在今年年底前上市,但是将寻求直接在股票交易所挂牌其股票,而不会进行新一轮融资或选择承销商进行 IPO 。公司最早上市的时间可能为 9 月份。利用此方法上市后,公司可以节省大量的承销费用,并且也避免了股权的稀释,股价将直接根据买卖需求而定。如果 Spotify 成功利用该方法挂牌,将为其它不缺少资金的高估值科技公司提供非 IPO 上市的范例。一般来说,小公司采取该方法上市的概率更高,采取该方法上市需要承担的风险主要是股价的大幅波动与不稳定性,以及公开市场的交易频繁。目前 Spotify 已经进行了超过 10 亿美元的股权融资, 2015 6 月的估值就达到了 85 亿美元,目标公开市场的估值超过 100 亿美元。去年该公司进行了 10 亿美元的债券融资,根据当时制定的相关条件,如果公司上市越晚,需要承担的利率越高,因此这也将促使公司尽早上市。此外,如果采取该方法上市, Spotify 还需要与提供债券融资的公司重新拟定合同中的条款,此前双方约定采用传统 IPO 方式上市的情况下,这些公司可以以一定的折扣将债务转化为股权。( The Wall Street Journal

1 季度美国 VC 投资下降】 根据 PitchBook NVCA 统计, 2017 1 季度美国 VC 总投资额 165 亿美元,同比下滑 12% ,交易数量 1808 笔,同比减少 24% 。按照该数字计算, 2017 年全年投资额 660 亿美元,交易数量 7200+ ,仍低于 2014 年的水平。

风投基金的融资方面, 1 季度共有 58 个风投基金获得了接近 80 亿美元的总融资,融资在过去 6 个季度中仅略高于 2016 4 季度,风投基金数量也是 2015 4 季度以来新低。实际上,过去 8 个季度有 5 个季度的融资额超过 100 亿美元。

针对风投的不同时期, 1 季度天使或种子轮投资总额为 15 亿美元,同比下降 14% ,共 827 笔交易,同比下降 62% ,均创 2014 3 季度以来新低;早期投资总额为 57 亿美元,同比持平,交易数量 549 笔,同比减少 21% ;中后期投资总投资额 94 亿美元,同比降低 18% ,交易数量 432 笔,同比减少 7% ,但较 4 季度有所增加,环比增长分别为 15% 27%

退出方面,退出数量连续 4 个季度减少,过去 8 个季度有 6 个季度退出数量下降。退出总金额达到 149 亿美元,年化后的数字可以排到过去 10 年退出金额第二,因此目前较为乐观。

Robinhood 再获融资,估值达 13 亿美元】 零佣金股票交易应用 Robinhood 再获融资,投资方为 Yuri Milner DST Global ,估值达到 13 亿美元。 Robinhood 建立于 2013 年,是一款简易的应用程序,主要为股市新手和小额交易者设计,能够免费跟踪和交易股票。对比 E*Trade Scottrade 等传统股票经纪公司通常对每笔交易收取 7~10 美元的费用,主要目的是补贴实体店、销售人员以及营销的支出,而 Robinhood 主要团队是工程师,也没有实体店支出,因此能够提供免佣金服务。去年, Robinhood 推出了 10 美元 / 月的 Robinhood Gold 高端账户,能够即时存款并立即交易(普通账户有 3 天的存款等待期),以及借用最高可达账户内 2 倍的资金来进行杠杆交易。 Robinhood Gold 的销售情况比预期更好,目前是 Robinhood 的主要收入来源。近期, Charles Schwab Fidelity 等都已经降低了佣金来吸引更多的用户。 Robinhood 目前的挑战是尽量减少可能威胁其财务的欺诈率,此外还需要通过大量的监管环节进一步扩大到国外,公司已经通过百度进入了中国。 Robinhood 上一笔融资发生在 2015 年初,融资额 5000 万美元,领投方 New Enterprise Associates 。截至目前公司总共融资 6600 万美元,投资者包括 Index Ventures Andreessen Horowitz Elefund GV IT Ventures LocalGlobe Machine Shop Ventures 等风投公司,以及 Aaron Levie Dave Morin Howard Lindzon Jared Leto Jordan Mendell Nasir Nas Jones 等天使投资人。( TechCrunch

亚马逊强化广告业务、推出 Amazon Cash

【亚马逊强化广告业务】 长期以来,外界普遍认为亚马逊坐拥海量数据,但在广告方面是一个“沉睡的巨人”,然而实际上亚马逊去年的广告业务年收入据估计达到 14 亿美元,达到 Snapchat 4.04 亿美元的 3.5 倍。亚马逊广告部门在 2 月举办了首次内部活动,向亚马逊员工展示了他们的业务,并举行了各类研讨会活动以提高员工对其广告平台的认识。亚马逊广告业务的面向群体是网购频率较高的用户,能够帮助扩大亚马逊的盈利能力。亚马逊全球广告业务高级副总裁 Paul Kotas 表示,相对于无广告、高产品价格的商业模式,亚马逊更青睐于有广告、低价格产品的模式,广告能帮助商家推广销售产品,提高用户的购物体验,还能使亚马逊获得高利润广告收入,从而补贴零售业务。亚马逊能够根据用户的喜好、搜索和浏览历史等为用户提供针对性广告,并使用实时数据分析,广告形式也非常多样,包括图片、视频等。亚马逊的广告平台主要是自己所有的网站以及第三方网站,去年底还直接推广到了谷歌搜索中,直接以赞助广告的方式出现在搜索结果的置顶位置。去年,亚马逊花费了总计 50 亿美元在广告和促销方面,同比增长 31.5% 。此外,亚马逊现在也更多的成为了一个产品搜索引擎,目前接近一半的网购用户直接利用亚马逊进行产品搜索,搜索占比远高于谷歌、 Bing 或者雅虎等。( The Information

【亚马逊推出 Amazon Cash 亚马逊推出了一项新服务 Amazon Cash ,允许用户直接将现金存入亚马逊账户,从而无需使用信用卡或借记卡。用户可以通过网站或移动端应用获取自己的条形码,然后让支持该服务的商店的工作人员扫描该条形码,就可直接将用户现金存入其亚马逊账户中。支持 Amazon Cash 的商店包括 CVS Pharmacy Speedway Sheetz Kum & Go D&W Fresh Market Family Fare Supermarkets VG s Grocery 。此前,对于没有信用卡及借记卡的用户,只能通过购买亚马逊礼品卡来使用亚马逊网上商店购物。此举旨在方便更多的现金用户使用亚马逊网上商店,根据 FDIC 的一项调查, 2015 年全美还有 27% 的消费者没有银行账户。( TechCrunch

【亚马逊纽约实体书店开业在即】 亚马逊计划近期在纽约 Columbus Circle Time Warner Center 开设其纽约首家实体书店,占地 4000 平方英尺。此外,亚马逊还计划今年夏天在纽约 7 West 34th Street 开设第二家书店,目前正在招聘书店经理和员工。亚马逊最初于 2015 年在西雅图开设了第一家实体书店,之后在圣地亚哥和波特兰连续开了两家,除去纽约外,目前也正筹划在芝加哥和马萨诸塞州开店。( The Street

美国将建 3 Hyperloop ,可扩展量子计算机首次实现量子搜寻算法

Hyperloop One 计划在美国建立 3 Hyperloop Hyperloop One 的高管宣布,其位于内华达州的测试轨道已经建造完成,将在未来几个月进行全系统测试,并且已经瞄准美国的十个左右的可能地区,未来将在这些地方进行筛选,最多建造 3 Hyperloop 系统。此前,公司主要的目光集中在美国境外,在阿拉伯联合酋长国、芬兰、瑞典、荷兰、瑞士、莫斯科和英国都进行了 Hyperloop 的可行性研究。但公司全球业务高级副总裁 Nick Earle 在采访时表示,公司之所以没有公布美国的计划,是在等待 2016 年大选结果尘埃落定。 Earle 表示,北美终将成为公司的最大市场,并且希望 Hyperloop 能够加入 Trump 1 万亿美元基础设施计划。( The Verge

【可扩展量子计算机首次实现量子搜寻算法】 1996 Lov Grover 发表了量子搜寻算法( Grover s Search Algorithm ),针对拥有 n 个元素的集合搜索出特定元素的时间仅与 n 的开方成正比,而一般而言所需的时间与 n 成正比。近期,马里兰大学的 Caroline Figgatt 及其同事首次在可扩展量子计算机上实现了这一算法。 Figgatt 他们使用的是离子阱量子计算机,由 5 个处于电磁场中的镱离子组成,可以利用激光控制离子的状态变换。离子之间可以通过电荷相互作用,从而进行信息的处理。 Figgatt 利用这一系统构建了一个 3 量子比特量子计算机,实现了一个 3 量子比特 Grover 搜索算法,拥有比传统算法更好的性能。( MIT Technology Review

HTC 推出 VR 内容月订阅服务, ODG 发布针对危险场所的企业级 AR 眼镜

HTC 推出 VR 内容月订阅服务】 HTC 推出了一个 VR 订阅服务,用户每个月支付 7 美元即可从 HTC 的网上 Viveport 商店下载最多 5 VR 内容(包括视频游戏、互动短片等),且每个月可以对下载的内容进行更换。该服务旨在进一步推广 VR ,使用户能够在尝试了内容之后再决定是否进行购买,并且可以使开发者的应用接触到更多用户来增加收益渠道。该服务支持的内容包括 Everest VR (在 VR 中攀登珠穆朗玛峰)、 Mars Odyssey (利用 VR 在火星表面像宇航员一样行走)等,仅对购买了 HTC Vive 的用户开放。此外, HTC HTC Vive 4 5 日降价促销一天,降幅 100 美元。( Fortune

ODG 发布针对危险场所的企业级 AR 眼镜】 主要研发企业级 AR 眼镜的 ODG 公司继 CES 上发布了两款消费级 AR 眼镜之后,重新回到了企业级产品的怀抱,发布了专为石油勘探和生产、能源、采矿、公共事业、化工生产与制药等危险场景设计的 R-7HL HL 指代 Hazardous Location )。 R-7HL 在基础款 R-7 的基础上进行了重新设计,以达到合作伙伴所需的耐用性要求。 ODG 表示目前其 50% 的现有客户拥有更高耐用性的使用需求。 R-7HL 预计将在 2 季度末开始出货,售价 3500 美元。( TechCrunch

【索尼计划将 VR 推广给商业用户】 由于索尼的 VR 头戴设备 PlayStation VR 在消费级市场的普及速度慢于预期,因此公司计划将 PlayStation VR 的营销扩大到商业客户,包括日本的娱乐设施。索尼游戏部门在上月表示,已建立了一个“基于位置的娱乐部门”,但没有给出细节。知情人士称,该部门将主导 VR 项目,在多个行业寻找合作伙伴。市场研究公司 IHS Markit 称,自去年 10 月上市以来,索尼 PlayStationVR 一直是最受家庭用户欢迎的高端头戴设备,但是它的普及主要限于游戏玩家,许多普通消费者对其仍不熟悉。负责 PlayStation 业务的 Sony Interactive Entertainment 2 月称,上市前四个月, PS VR 销量达到 91.5 万部,销量好于预期。但是分析师称,这一销量可能还不足以引起游戏开发商为 PlayStation VR 开发游戏的兴趣。购买了该设备的用户也表示,由于内容的缺乏, VR 一般被搁置在一旁,使用率较低。而索尼成立基于位置的娱乐部门的目的之一就是为了解决这一问题,提高人们对于 PlayStation VR 的认识,给他们机会体验。索尼 VR 商业化部门可能挑选的场所包括电子游乐场、主题公园和特别活动。此外,索尼在日本的音乐部门此前于 2 月份与东京 VR 技术创业公司 Hashilus 达成合作,为包括博物馆、地标性建筑以及主题公园在内的公共场所提供娱乐内容。( The Wall Street Journal

大宗商品交易拥抱区块链技术, Apple Pay 渗透率依然较低

【大宗商品交易拥抱区块链技术】 银行和贸易商正在测试将区块链技术用于大宗商品交易,例如,法国银行







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