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方特又一传统文化巨作《飞越千里江山》

道略文旅  · 公众号  ·  · 2018-08-16 21:41

正文

《千里江山图》作为国宝级传世名作,方特选择以它为主题内容,究竟只是借其IP,还是确能还其真谛?

文章来源丨主题公园界


上周末,小编有幸见证了一个具有划时代意义的文创产品的启幕式,即华强方特重磅打造的中国画题材球幕飞翔影院《飞越千里江山》盛大启幕仪式。

其实在真正亲身体验前,小编本人虽抱有相当的期待,但同时也有一丝疑虑的。首先,方特此次推出的产品是对其原有项目“飞越极限”的一次升级改造,而“飞越极限”本已经是方特乐园中热度不错的经典项目之一,那么改造后的产品是否能够真正做到升级呢?其次,《千里江山图》作为国宝级传世名作,方特选择以它为主题内容,究竟只是借其IP,还是确能还其真谛?

下面,小编便结合在现场的亲身感受及项目主创者与到场专家的发言向大家一一道来。


项目升级改造,内容难能可贵



华强方特集团涉猎主题公园行业已有十余年,在国内属较早一批,所打造的方特欢乐世界主题乐园正是其早期产品。华特·迪士尼先生曾表示“迪士尼乐园永远不会竣工”,这句话也同样适用于任何一家以主题公园为核心并致力于长期发展的企业,方特当然也不例外。在打造东方神画系列等全新主题园区的同时,方特也没有停止对其建成已久的乐园进行升级改造。其实不只是方特,国内其他知名老牌主题公园也都在不同程度上对园区进行扩建,对原有项目进行升级改造,但多数情况下是针对硬件设备,而此次方特一举打破常规的将内容进行改造,这也正是令小编惊讶之处。

另一方面,项目景点之所以升级改造,更多在于替换老化设备或引入新技术从而让旧项目重获新生,提升吸引力,但“飞越极限”的情况却并非如此。飞翔影院项目在任何乐园中都是热门项目,如上海迪士尼的“翱翔·飞越地平线”、奥兰多迪士尼的“飞越加州”、欢乐谷的“飞跃重庆”、世界之窗的“飞跃美利坚”,同样方特欢乐世界的“飞越极限”作为乐园的经典项目,受热程度一直不低。然而正是在这种情况下,方特毅然选择了打造全新的“飞越千里江山”来替换掉之前的内容,足以见其用科技展现、弘扬中国传统文化的口号并非空谈。

回到内容,在上述例证中我们不难发现,无论国内外,飞翔影院项目的名称与内容其实十分相近,几乎全数由空中实景拍摄的世界名胜、美景、地标建筑等作为内容,之间存在的差异化也只能是通过不同的选景体现。但即便如此,在每个乐园中飞翔影院依旧是到访游客必玩项目之一,原因正是在于项目本身的体验丰富且限制度低,老少皆宜。但此次,方特选择以动画代替实景,这样的举措不可谓不大胆,毕竟在此之前并没有人尝试过以这样的方式来呈现,能否受到人们的欢迎也没有可靠的数据支撑。

再到项目本身,在启动仪式后,小编也随到场的媒体记者及嘉宾一同体验了“飞越千里江山”项目。项目伴随着一个浑厚男声的旁白开始,大体介绍了《千里江山图》的由来。紧接着屏幕亮起,首先映入眼前的是群鹤环绕的崇政殿,随着画面推进我们可以看到立于殿内的宋徽宗及大臣,还有置于案上的《千里江山图》。而宋徽宗与大臣的对话,正是整个飞越千里江山的引子,引入接下来的“入画翱翔”。

在遨游了整幅《千里江山图》后,画面再一次回到了崇政殿内,就在小编本以为故事会再度伴随着宋徽宗与大臣之间的对话结束时,画面中的宋徽宗话说半句猛然回头!而画面随之极速倒退而出,观影方正式结束。

通过后面在品鉴会上华强方特高级副总裁,同时也是该项目的总导演丁亮的演讲中,小编了解到,《千里江山图》并非画家一人之作,而是可以称得上为当时的“国家项目”,因此必然与宋徽宗有莫大干系,同时宋徽宗本人也是一名好画之人,而丁亮正是从宋徽宗知名作品《瑞鹤图》中找到了能够承载影片与观众之间联系的“鹤”元素,观众便以鹤的视角游历了整幅画中的千里江山。

另外,小编刚刚提到的出乎意料的结尾方式,正是采用动画而非实景的最大优势——交互。实景拍摄是无法与观众进行交互的,但动画可以。影片结尾处,宋徽宗话音未落猛然回头的原因正是发现了我们在“偷窥”,而伴随着的一声断喝画面极速后退作为影片的最后画面,这样的开放式结尾也让小编意犹未尽,在离开设施时还一直在“猜”,之后会发生什么?而我想,这样的想法也必然会存在于每一个项目体验者的头脑当中。

可以说,整个项目的体验十分独特,剧情严丝合缝,画面精致且壮观,但小编个人认为仍有可以再提升的空间。有不少参与体验的嘉宾、记者在出来时相互讨论着,有人说是不是可以让感官体验再丰富一些,比如真的有在掠过水面时溅起的水花。但由于载具为悬挂式座椅的原因,其实这很难实现。但嗅觉或许是可以提升的方向,在观影体验中为模拟飞翔的感觉增加了“迎面风”的设定,而并没有类似殿内檀香、泥土、花草、林木,鱼水等味道是小编认为略有憾处的地方。


科技复原国宝,细节勾勒文化



所谓外行看热闹,内行看门道。小编在美术画作方面是个真真切切的小白,因此在结合项目体验及主创和专家的品鉴后才真正了解到“飞越千里江山”的创作之不易,也从而体味到方特的匠心精神。

北宋画家郭熙曾言中国画的最高境界为“可行、可望、可游、可居”,而这些全部由国画大家们借自一杆毛笔创作而出,但当方特以数字科技的手段进行还原复刻时却发现,困难重重。

首先,《千里江山图》是一幅长达11米的巨型画作,由右向左,横向展开。方特所打造的“飞越千里江山”并非仅在为观画,而是在画中“遨游”,这便必须要画由横转竖方能实现。另外,球幕影院的视觉效果要呈现全包围视野,要实现让观众不仅可以看到自己眼前的景象,同时头顶、脚下也要兼顾。

第二,关于勾勒皴擦即画法的展现,创作团队首先需要读懂原作的毛笔画法,再将之还原成立体结构,这又是一大难题。丁亮介绍,他们使用了披麻皴(山水画皴法之一),根据皴的肌理分析,最终还原三维结构。

第三,着色。《千里江山图》不同于我们以往看到的水墨画,颜色构成不只是黑白,而是青山绿水。在使用数字科技创作的过程中,丁亮团队发现,如果完全按照传统技术来制作画中的水,则依旧缺少效果。因此,在做水方面的处理时大胆的借鉴了中国碧玉的质感效果,将碧玉附着在水面上,最终达到了完美的展现。

当然,创作过程中的困难远不止这些,但从这几点之中足以看出,“飞越千里江山”并不是一个简单的CG动画或是3D动画,它虽然是一个位于主题乐园之中的以娱乐体验为主的项目景点,但却不失传世国宝的庄容和神魄。

其实,在丁亮的讲话中有一段非常打动小编,丁亮先生说“希望能在观众和孩子的心中埋下一个种子,让他知道中国有千里江山,不管他懂不懂,我在他小时候就让他记住这个词,等长大后好奇心便会驱使他去探索,去寻找答案”。

其实,从《全球主题公园/博物馆游客报告》中不难发现,近年来中国的博物馆、科技馆成长势头迅猛,这也正反应出孩子们的兴趣爱好以及家长们所希望提供给孩子的娱乐方式在发生转变。以前的博物馆,尤其是历史方面的内容对于孩子们而言太过庄严、厚重,使得孩子提不起兴趣。但像方特这样,以娱乐化体验展现中国历史和中国传统文化的方式却截然不同,孩子们愿意接受这些。希望在将来,越来越多的博物馆、主题公园可以以这样多元化的方式呈现出中国文化,让孩子们怀揣着民族自信成长,为实现中华文明的伟大复兴增砖添瓦。

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