在影视长内容供给量有所下降的时候,短内容也许将迎来更多的关注度。
近期“僵小鱼”系列网剧,《叫我僵小鱼 叙缘篇》第2季《双鱼记》在爱奇艺上线,热度2400。
“僵小鱼”这个卡通形象,从最开始以平面形象出现,到在短视频平台成为网红,再到如今的9分钟短片,形式一直在变。
被称为“僵小鱼他爹”的徐久峰是“僵小鱼”的作者。2014年,徐久峰用CG创作出僵小鱼的3D漫画形象,在站酷网上发表,引起专业人士关注。2016年,徐久峰从小米辞职,成立风鱼动漫公司,开始制作僵小鱼短视频,在QQ空间、头条视频传播,后入驻抖音,吸粉超过1300万。
在发展最快的2017-2018年,僵小鱼接连获得金秒奖“最佳虚拟形象”,腾讯“年度短视频企鹅号”,新榜“年度短视频IP”等荣誉。
从僵小鱼的形象出发,徐久峰的风鱼动漫公司目前在“内容-转化-运营”上同时发力,内容端从单一的僵小鱼,扩大到“僵小鱼家族”,包括蒲小满、咔叽蟆、使命哒等形象,在形态上尝试短视频、网剧、有声、游戏、表情包等,并通过形象授权、衍生品销售变现。
在资本层面,风鱼动漫连续获得资本的青睐,从零一创投的天使轮融资,SIG海纳亚洲创投基金的Pre-A轮融资,今年年初,他们又获得了来自腾讯的数千万元A轮投资。这是一个非常积极的信号。
在抖音等短视频平台上,动漫类形象如一禅小和尚、萌芽熊、猪小屁等,流量和知名度越来越高,都具备了跨界形成IP的能力,但每一家又有自己独特的定位和运营方式。
相比之下,僵小鱼流量不是最高,他的特点是,在内容端较早开始做网剧,并尝试网络大电影,延展内容和故事性。并且一直通过运营,维系粉丝群体,增加用户粘度。
立人设,扩展故事性
在徐久峰的规划中,风鱼动漫最初的愿望就是“立足于动画领域”。在成立风鱼动漫之前,徐久峰和创始成员都是CG导演,工作主要以视觉为导向。
但在做技术特效,受到画面冲击的同时,徐久峰渐渐感觉缺少了有血有肉的东西,所以开始萌生了做有性格、有感情的动画的想法。
在僵小鱼设计之初,徐久峰通过一些细节来表现人物的性格,比如身上的配饰和不穿内裤等细节。徐久峰说,僵小鱼的每个设计细节也都有不同的故事,“表面上看起来是个孩子一样的形象,但实际上他已经有两百岁,这是另一个故事。”
短视频开始兴起之后,徐久峰和团队开始制作短视频,技术要求比平面更高,也需要一部分故事情节。
目前在抖音平台上,僵小鱼累积发布了240条短视频,“从真人大小,进化为现在和杯子差不多高,能够与人类沟通,暖心的视频风格,在根据观众口味摸索到固定风格。”
这些时长在10秒左右的短视频,主要刻画僵小鱼的形态、动作,配合一些暖心的语句和简单场景,主要人设关键词是可爱、萌、轻松治愈。这也是它得以在抖音上火起来的原因。
在徐久峰的规划中,动画长片是他最初的愿望,也是内容上的一个主要方向。
从2017年开始,“僵小鱼”网络剧在视频平台播出。从《叫我僵小鱼》的《日常篇》、《叙缘篇》,以及《小鱼日记》到最近的《叙缘篇第二季之双鱼记》,时间长度从开始的4分钟左右,扩展到9分钟。
时长的延长,相比于10秒的碎片情节、段子,4分钟的短故事,9分钟故事相对更为完整。
《叙缘篇第二季之双鱼记》共12集,加起来的时长相当于一部大电影,从目前已经更新的2集来看,是悬疑类型,讲述僵小鱼的前世今生。
另外,徐久峰在2017年提到,僵小鱼网络大电影已经进入开发环节。在徐久峰的规划中,“网大、直播互动”是僵小鱼的未来扩张方向。希望通过这些形式,“让僵小鱼越来越真实,就像真的生活在我们身边一样。”
从短视频、网剧到大电影,不仅是时长的增加,受众群体也随之变化,网剧、大电影的受众群体,对内容的期待和评判与短视频受众截然不同。在形态的转化中,故事内核的扩展很重要。
跨渠道,扩展内容形态
综合来看,僵小鱼IP 的兴起,主要依靠的是互联网、社交平台媒介,强调与用户的互动,被称为“动漫形象2.0”。“没有成型的作品之前,就已经介入了人们的生活;在建立知名度后,再发展出其他作品。”
在内容形态上,除了上述的平面、短视频、网剧、大电影,目前,僵小鱼经过五六年的发展,逐渐形成了一个内容矩阵。
利用各种内容分发平台,音频、平面、图文内容的整合,也是僵小鱼当前内容的一个重要部分。
目前图文音频栏目“小鱼晚安”目前更新了几十期,10分钟左右的音频内容,搭配文字和图片,风格同样以暖心为主。在头条号等其他平台上,星座类、情感类,以及与时事热点相结合的图文内容,更新频率几乎达到日更。
像这样的图文内容,平均阅读量过万,评论最高上百条。
另外还有音频栏目“小鱼闻乐”,小鱼的声优声音出演,讨论情感、日常等话题。
在互动体验方面,僵小鱼开发出小游戏“宝贝联盟”、小程序“僵小鱼之家”等,此外还有僵小鱼表情包,总赞赏人数约2万人。
在内容端,风鱼动漫从只运营僵小鱼单个IP,到如今逐渐孵化出“僵小鱼家族”,包括蒲小满、咔叽蟆、使命哒等。未来各个角色之间的互动,也是在内容上的拓展方向。
值得一提的是,僵小鱼的短视频、网剧,都采用的是动漫+真人实拍相结合的方式,这种方式介于二次元和三次元之间,是一种比较新的叙事形式,可以让叙事的空间也跨越次元壁。
但目前来看,动漫+真人实拍暂时还没有一部出圈作品,还不是主流的动漫形式。如何将二次元和三次元无缝对接,不产生违和感,是真人动漫需要解决的问题。
以粉丝为基础的IP运营
徐久峰规划,“未来僵小鱼将会逐渐构建一个从动漫内容制作、线上线下衍生产品开发制造,以及形象授权等环环相扣、优势互补的IP生态圈。”
目前在国内,卡通形象类公司往往容易形成“IP生态圈”,涵盖从IP内容到线下衍生品等环节,每个IP生态圈的比较优势又有差别。
根据飞瓜数据,目前抖音平台上的动漫类IP,僵小鱼排名第12位。
以4500万粉丝遥遥领先的一禅小和尚,内容突破了圈层。而僵小鱼所属的腰部IP,特点都是先立足特定圈层,再寻求向外扩展。
徐久峰认为,对于僵小鱼这个IP来说,重要的是通过网剧、网大,讲述更完整的故事,然后再进行周边的开发。“爆款只能红一段时间,打造一个经典IP却需要更长时间沉淀。”
徐久峰提到熊本熊的案例,“熊本熊背后,有一个县的支撑,有文化能够落在上面,但此前很多动漫形象都太过单薄,让人无法有后续的想象空间。”所以单个动漫形象要成为好IP,实际上非常困难。