专栏名称: 阑夕
阑夕,逐鹿网(zhulu.com)创始人,专注于互联网创业、新媒体及亚文化的深度观察和商业评论。
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深度实测Manus,我依然认为这就是AI Agent行业的DeepSeek时刻,不过……

阑夕  · 公众号  · 科技自媒体  · 2025-03-06 18:37

主要观点总结

文章讨论了AI Agent服务代表产品Manus在实际操作中所展现的炸裂性成果以及部分关键应用案例。

关键观点总结

关键观点1: Manus作为AI Agent的代表性产品,具有强大的功能性。

Manus能够完成如开发游戏、制作个人主页、解决工程问题等一系列具体的工作任务,且能在短时间内高效完成。

关键观点2: Manus具有自主解决问题的能力。

Manus能够在遇到问题时自主寻找解决方案,例如搜集资料、分析数据、创建程序等,并能交付高质量的工作结果。

关键观点3: Manus在实际应用中存在一些限制和挑战。

Manus在解决某些复杂问题时仍存在细节方面的缺失,需要与人类协同合作。此外,Manus在某些情况下会受限于网络资源和服务器问题。

关键观点4: Manus的发展前景被看好。

作者将Manus的评价视为AI Agent行业的DeepSeek时刻,认为其在AI技术的发展中扮演着重要角色,并有望在未来继续取得突破。


正文

文 | 阑夕
Manus刷屏一天,从开始的 一夜成名,到中间的 一码难求,再到质疑它的宣发一掷千金,整个过程里,FOMO情绪和直觉警惕交缠不休,是很有意思的传播学样本。
其实AI行业这几年来一直都是「炸裂驱动型」的资讯模式,了解的都已经祛魅了,不了解的却还会少见多怪, 但是有一说一,天天这么炸裂下来,客观上也会存在真的炸裂蒙混其中。
而我对 Manus的评价就是,它确实属于真·炸裂的那一桌,称得上AI Agent行业的DeepSeek时刻,不过有个补丁,结尾时我再叠上。
先看Manus的一个演示效果:
让它开发一款文字互动游戏,可以扮演谷歌公司的CEO,通过体验公司历史上的重要决策,既能获得游戏的乐趣,也可以顺便了解公司的文化。
用了差不多一个小时,Manus把谷歌CEO模拟器的网页游戏开发好了,完成度很高,点击开始游戏,还会让你自选难度,接着就会面对谷歌发展史上的每一次转变节点,你的选择会决定公司资源的变化,并影响最终的游戏结局。
在一个小时里,用一句话,做一个游戏出来,这就是AI Agent的能力。
它和传统的对话式AI不同,不再只是提供信息层的答案,而是能够操作电脑完成更加具体的工作任务,包括但不限于写程序、做网页、整报告、筛简历等等等等,它能够完全自主的解决过程中遇到的各种困难,并交付工作结果,当然也有例外,这个例外我们后面再说。
目前主流的AI Agent服务不多,而且普遍很贵,比如ChatGPT Operator需要200美元一个月Pro会员才能使用,还有主打编程市场的AI工程师产品Devin,每个月的费用更是要500美元。
Manus的开发商是中国大模型团队Monica,目前是免费测试阶段,单任务成本压缩到了2美元,是OpenAI的1/10,同时在基准测试的排行榜上已经超过OpenAI拿下了全球最强。
我在拿了邀请码后,已经在几个小时之内耗尽了Manus的单日计算资源,确实非常兴奋,效果也非常震撼。
展示几个实测案例吧:
首先我让它帮我做一张linktree风格的个人主页,Manus把这个任务拆成了8个步骤,先在全网搜集我的资料信息,包括我在各个平台的链接以及代表作,然后基于linktree的设计风格开始编写网页代码,半个小时之后,它交付了这么一个作品给我。
简单,但是完美符合要求,交互也都没问题,写轮眼级的复制效果,如果想做得更美观,还可以继续写提示词让它修改。
第二个测试,是我用Manus帮一个工程师群友解决实际问题,他在工厂里负责维护的阿特拉斯机械臂出了点小问题,找售后的话费用要花几千块钱,不如自己想办法找补,他又懒得看文档,于是直接给了我一段话,让Manus看看怎么处理。
注意啊,这个需求理论上普通的对话式AI也能接住,但会需要更多的交互流程,比如你得把文档喂给它,一步一步的得到答案,但是Manus不需要这些,它会自己去阿特拉斯官网下载文档,读完之后找到解决问题所需的关键内容,仔细分析,创建程序,最后的代码我发给了朋友,有点小瑕疵但手工修改之后完全可用,直接省掉了一次售后呼叫的次数。
第三个测试,是我的微博读者提议,让 Manus去做一个国家的极简编年史,我增加了漫画表选和网页设计的要求,最后交付的作品配色有点难绷——AI没有审美,这点必须反复强调——但是这时Manus的服务器已经宕机了,暂时没法修改,所以我也就把半成品展示出来吧。
可以看到,Manus将英国的历史分成了10个不同的时代,并基于时代风貌绘制了SVG图片,最后呈现在HTML的网页端,可以说是人机协同的样板间了,无论是作为课外教案还是作品预览,都有极其便捷的上手门槛。
最后一个案例,是我让Manus做一款消消乐游戏,但是图标得用原神的角色,它先是开始研究消消乐的游戏机制和实现方法,接着试图搜集原神的图片素材,这个时候就出现例外了,它第一次发出了接管请求,原因也很让人无语,它的运行逻辑被一个网盘给堵住了,没法注册账号,所以下载不了资源,想让我帮它去下载。
看来再强大的AI,也会被网盘的会员拦在门外。
本着尽可能让AI Agent独立完成工作的原则,我没有这么做,而是稍微改了一下需求,让Manus改用科技公司的logo来做游戏图标,因为开放版权的SVG素材全网都是,所以这下Manus跑起来就没什么问题了,很快就做完了一个带积分的消消乐游戏,玩起来也算顺畅。
不过也能看到,在解决这类相对复杂的问题时, Manus在细节方面的缺失还是有的,这也和人类(我)参与过少有关,比如对屏幕的适配问题,需要给它更多的说明, Manus的修改响应也不慢,但因为同样遇到了服务器宕机的麻烦,这个任务暂时没有继续精进下去。
我觉得这几个实测例子已经可以非常清晰的表明,AI Agent在现阶段的能力和不足,Manus已经不是那种只能操作浏览器的产品了,它本身具有沙盒环境,能在完成工作之前自行进行测试,验收合格再做交付,但也限于互联网的数据边界,如果网络上的资源不够,它是没有办法生产资源自给自足的。
我还做了一些偏文书类的测试,也可以用来对比 AI Agent的特点:
比如我让 Manus根据B站最热门的10个星见雅(游戏角色)视频,给出她的操作技巧。
Manus是真的足足看完了10个视频——花了一个多小时的时间——再去把各个UP主的小作文精炼成了我要的材料,而且相当准确,同样的任务如果交给联网的大模型去做,虽然也能完成,但幻觉的产生概率很高,在「老实」程度上不及 AI Agent靠谱。
再如让Manus去研究PolyMarket的套利可能,虽然我确实有那么一丝期待,想得到一个稳赚不赔的投资指南——别笑——Manus倒是兢兢业业的做足了功课,列出了四个套利机会,让我只要在PolyMarket看到符合条件的项目出现,就能无脑按规则下注。






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