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卡普空搞特卖那叫一个勤快,这次仲夏特卖又是全家出动(《怪猎》系列没有),但是也是非常经典的全部平史低,没啥惊喜。同时开启类似特卖活动的还有光荣特库摩,基本也是全家出动且一片绿(平史低,甚至很多未达史低)。
其次还有“模拟游戏节”,有不少非常优秀的独立游戏参与,像是《KENSHI》;The Behemoth发行商特卖(《战斗方块剧场》、《城堡破坏者》);Chucklefish发行商特卖(《星界边境》、《风来之国》)。
《生化危机4重制版》
(Resident Evil 4) - 2023.3.24,卡普空出品
动作冒险游戏,支持简体中文,7.5折,售价149,
平史低
(降价后折扣不一,但史低一致;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止8.6。
版本区别:豪华版包含额外内容扩展包;包含DLC。
经典重制,好评如潮:97&97%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-7500、8G内存、GTX1050Ti;游戏时长:30-50 小时。
A+,一个能打的都没有。
4RE与其说是重制,给小编的个人感觉更像是用RE引擎制作出的“次世代版本”。当然这也不是说重制版品质不好,毕竟《生化危机4》本来就是神作,光是继承原作的关卡就足以吊打市面上同种类型的越肩视角AAVG。在更加细腻的建模和更加优秀的画面质感加持下,人物动作更加真实、细节拉满,剧情演出效果都要强上不少。本来就很优秀的剧本搭配优化后的角色塑造,游戏体验甚至提升了不少。更加优秀的环境音效塑造出了恐怖、紧张的游戏氛围。
相较于2RE的完全重制,4RE并未做出太大的游戏改动,核心设计均得到了保留。尤其是关卡设计方面,更多的只是在原本关卡复刻的基础上做出了相应的优化或是简化(痛点少了很多)。流程也做出了适当的调整,部分场景的改动也让游玩过程更加丝滑流畅。
相较于3
RE的偷工减料,4RE与原版流程长度差不多。
而相较于后续更加倾向于战斗的
5和6代
,4RE除了战斗部分之外,解谜、探索和资源管理都相当的重要。4RE的生存压力甚至还要高于原版,毕竟敌人的攻击欲望要更强一些,体术机制也不像原版那么无敌了。虽然给小刀增加了耐久,但小刀的格挡和弹反做得很棒(能用“刀”弹反子弹,你是?)。虽然资源管理的要求更高(尤其是高难度),但支线任务系统的加入还是在一定程度上缓和了紧凑的节奏。
总得来说,无论原版游戏的粉丝,还是热爱生化系列的新玩家,这都是一款不容错过的作品。4RE在原版基础上改进了不少,操作设计更加现代化,再加上良好的优化和几乎没有的BUG,带来了更佳的游戏体验。在2RE之后,卡普空推出了一款更加优秀的完全重制之作。或许能打败《生化危机4》的,确实只有它的重制版了。
DL
C
:
《逆命殊途》以艾达王为主角和主视角的剧情DLC,让游戏变得更加完整和完美。十分推荐。单独购买58(无折扣)。
《生化危机:村庄》
(Resident Evil Village) -
2021.5.7,卡普空出品
生存恐怖游戏,支持简体中文,4折,售价79,
平史低
(首次史低时间24.2.29,往后均为4折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止8.6
。
版本区别:黄金版包含DLC;捆绑了《7代》黄金版。每个版本都捆绑了
《
抵抗》
。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;
配置要求:
I5-7500、8G内存、GTX1050Ti(4G);
游戏时长:
20-40 小时。
A,良好的续作,就是有点贵。
四年之后发售的《生化危机:村庄》不仅延续了7代第一人称视角的设定,剧情还延续自7代的结局(米娅线),主角也依旧是伊森,RE引擎的画面表现力确实很赞。序章致敬了4代,游戏中也采用了很多类似于生化危机4的设计,像是资源管理、武器系统和成长体系,商人和道具栏设计也得以回归。
游戏的关卡、场景、剧情和战斗设计围绕着大BOSS手下的四个贵族展开,流程也被分为四个部分,分别对应着城堡、洋馆、水库和工厂,村庄则作为场景的中心连通各个区域,随着流程的推进会逐步解锁更多的可探索内容。
本作更加注重于战斗部分,小怪和精英怪种类更加丰富,反倒是BOSS战设计的较为单一,更多的亮点在于BOSS大体型带来的视觉冲击和良好的演出效果。战斗体验更佳丰富,场景中设计了一些有趣的战斗互动元素,探索环节中保留了经典的机关和谜题,但解谜部分明显不是本作的重点,
剧情在7代结局后展开,故事中讲述了许多7代的未解之谜,更加的贴合整个生化危机系列的世界观,角色塑造也很出色。游戏流程相较于7代长了一些,再加上多周目的设计游玩时间可达20小时以上,流程设计的比较紧凑,没啥拖时间的关卡内容。
DLC:
《
温特斯家的传续
》
故事发生在主线剧情结束之后,伊森之女萝丝为了寻找去除体内霉菌力量的方法,到恩赐寄生虫里找资料结晶。虽然剧情流程较短,但围绕父女亲情展开的故事讲得确实很棒,也算是对伊森故事的完美收官了。
《幽灵诡计:幻影侦探》
(Ghost Trick: Phantom Detective) - 2023.6.30,卡普空出品
悬疑解谜游戏,支持简体中文,6.6折,售价104,
平史低
(发售后均为6.6折),性价比还可以
,促销截止
8.6
。
支持手柄,有云存档
、集换式卡牌
和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 销售。
A,独特且有趣。
《幽灵诡计:幻影侦探》是一款出自《逆转裁判》系列作品巧周之手的悬疑解谜游戏,同时也是旧作(3DS)的重制版本。《幽灵诡计》不同于《逆转裁判》系列调查取证和法庭辩论的模式,而是聚焦于在标题中就写到的“幽灵”和“诡计”。同时舍弃了章节式的叙事方式,讲述了一个极为完整的故事。
游戏里的“幽灵”和“诡计”分别对应了“时间”和“空间”两大要素。主角的特殊能力让他能够回溯到死亡发生前的四分钟,除了目睹整个死亡过程之外,他也能创造出全新的时间线。这种类似于侦探小说中先公布答案再让读者自行推理的模式,如何抓住凶手作案的关键性证据就成为了解谜的关键。当然解谜的过程中也少不了运用幽灵的能力在各种非生命物体之间移动,与场景中角色形成不同的互动,从而改写出全新的时间线。空间谜题整体质量良好,但可惜解谜思路还是单一了一些,理解游戏玩法之后更多就像是一个不断试错的过程。
《鬼泣5》
(Devil May Cry 5 + Vergil) -
2019.3.8,卡普空出品
ACT,支持简体中文,3.3折,售价49,
平史低
(首次史低时间23.12.7,往后均为3.3折;基本每个月打折),性价比良好
,促销截止
8.6
。
真·音乐游戏,好评如潮:95&95%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G内存、GTX760;游戏时长:30-50 小时。
A+,平成最强。
时隔许久之后才推出的正统续作,《鬼泣5》有着一流的画面、光影和料子效果,优秀的优化,系统比起4代来说也更加完善。更加自由的视角设计,三个可操作的角色特性各异,战斗风格各不相同,酷炫华丽的连招搭配丰富的武器和义肢。流程长度适中,场景设计良好,怪物种类丰富,但解谜元素大幅削弱且非常单一。
整个故事围绕维吉尔展开,剧情表现的比较平庸,虽然新老角色均有登场,但主要戏份都集中在三个主角和维吉尔身上,在前期宣传时大幅出境、独具特点的妮可,在剧情中也仅仅是打酱油般的存在。
《
Fate/Samurai Remnant
》
- 2023.9.29,光荣特库摩出品
ARPG,支持简体中文,6.5折,售价227,
平史低
(首次/最近史低时间24.6.28),性价比还可以,促销截止8.6。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-4460、6G内存、GTX1066;游戏时长:40-60 小时。
A-,
你就是我的马斯塔吗
。
《Fate/Samurai Remnant》是TYPE-MOON和光荣特库摩合作推出的ARPG。游戏是KT旗下无双组主要负责制作的,玩法却意外不同于本家的割草系列。为了符合FATE世界观的设定,无双组围绕主角宫本伊织的五种属性设计了不同的攻击架势。由于FATE惯有的御主较弱的设定(Teacher:?),所以战斗的核心思路还是积攒资源召唤从者攻击。
无论对没接触过型月的玩家还是月厨来说,都是适合入手的。故事写得还不错(就是有点套路化),CG质量良好、量大管饱,细节方面也没什么瑕疵,甚至还挺考究。虽然游戏的主线剧情部分采用的还是线性关卡,但每个关卡所对应的城镇设计得都挺有时代特色的,各种可玩内容也分布在整个城镇中,有点低配《如龙》的感觉。作为RPG而言,养成系统做得挺完善,装备、饰品、技能和好感度等一应俱全。
《莱莎的炼金工房3~终结之炼金术士与秘密钥匙~》
- 2023.3.24,光荣特库魔出品
JRPG,支持简体中文,6.5折,售价227,
平史低
(首次史低时间24.3.14,往后均为6.5折;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止8.6。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-6600、8G内存、GTX1050;游戏时长:40-80 小时。
A-,没有人能够拒绝和莱莎贴贴。
说到《莱莎的炼金工房》系列的最大亮点,自然逃不过莱莎小姐姐标志性的肉腿。作为三部曲的完结,《终结之炼金术士与秘密钥匙》的游戏画面和光影效果都有所提升。作为系列的完结,游戏舞台回到了最初的库肯岛上,游戏场景更加广阔,同时也集合了前两作的11位伙伴,还为玩家贴心的设置了回顾。
而《炼金工房》系列的核心,自然离不开战斗、探索和炼金三大系统。战斗部分延续了二代的设计,半即时制玩法搭配WT槽系统,团队成员释放法术则需要消耗AP数值,AP数值通过平A和完美防御来增加。当然战斗玩法也离不开各种炼金道具和钥匙系统。
作为核心的联机系统在2代基础上做出了不少强化和简化
,玩家调和道具更加方便,可调和的道具也更加多样,对新玩家来说非常的友好。
《
仁王2
》
(
Nioh 2
) -
2021.2.5,光荣特库魔出品
ARPG,支持简体中文,6折,售价149,
平史低
(首次史低时间22.6.13,往后均为6折;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止
8.6
。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、6G内存、GTX970(4G);游戏时长:60-80 小时。
A-,良好的续作。
《
仁王2
》
并没有延续东瀛夏洛特为主角,而是转向了日本战国时期的丰臣秀吉,通过玩家的视角展示他成为战国三杰的过程。百鬼夜行的加入,妖怪自然也变成了游戏的主题。
游戏战斗系统虽然没有进行大刀阔斧的改革,但加入了以妖为核心的动作和技能系统,打击感出色、连招酷炫。玩家在特定的时机下消耗部分妖力值可使用三种形态的“妖反”来打断怪物攻击;击杀怪物可以获取魂核,装备到守护灵上会获取特定的妖怪技,种类丰富、效果各异,还有不同的专属技能树。
初代存在的问题,像是堆叠数值等情况依旧存在,而且
无论是场景还是怪物设计的都比较重复(素材很多用的还是初代的)
。
《逃离后室》
(抢先体验,ESCAPE THE BACKROOMS) - 2022.8.12,Fancy Games出品
合作解谜游戏,支持简体中文,8折,售价30,
未达史低26
(首次/最近史低时间22.11.24,近期折扣力度不一;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止7.30。
后室,特别好评:91&91%,在线多人(2~4人)。
支持VR,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,设定有趣。
《ESCAPE THE BACKROOMS》是一款融合了恐怖元素的多人合作解谜游戏。
THE BACKROOMS原本是指一个随机生成、由大小不一的房间组成的迷宫。游戏在此基础上融入了恐怖元素和解谜玩法,同时吸取了社区中许多有趣的设定,玩家需要合作通过7个关卡。
《剑士》
(Kenshi) -
2018.12.6,Lo-Fi Games出品
沙盒游戏,支持简体中文,4折,售价36,
未达史低30
(首次/最近史低时间24.4.1,往后均为4折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止7.30。
支持创意工坊,有集换式卡牌;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
A,糟糕的建模和画质下,是极为丰富的游戏内容和玩法。
《剑士》是一款
后启
示录背景设定下,以生存为核心的沙盒游戏,丰富的可选种族,多种职业和不同的发展路线,养成性良好,玩法丰富,自由度极高,但画质和建模也确实非常的辣眼睛,且游戏内毫无指引,很容易劝退新玩家。
多个不同阵营分布于地图中,各自有着不同的设定和特性,较好的弥补了主线剧情的缺失。极高的自由度,搭配队员招募和建造系统给予玩家充分发挥的空间,以及沉浸式的游戏体验,自行建造一个城镇也没有问题。MOD的支持也大大的加强了游戏的可玩性,比较可惜的是游戏优化一般,也没有玩家联机系统。