OUT-OF-THIS-WORLD COFFEE CUP
MANIPULATIONS BY WITCHORIA
【1】序言
我知道并不是每个人都拥有控制梦境的能力,也看到百度贴吧「清明梦吧」有32万名关注者,他们聚集在一起研究如何在梦里保持清醒意识,并进一步建筑和游玩。
在四年前,我写过一篇贴子警惕他们:
“不要去学甚至沉迷控梦,因为那会加剧神经衰弱。”
白天集中精力去工作和生活已然不易,夜里还消耗精神去改变梦境内容,其影响主要有三:
第一,你得不到充足的放松和休息,
神经会一直处于绷紧状态;
第二,梦境与现实太多重合的地方,
你会开始纠结两者的区别;
第三,你很容易患上幻听、幻觉和抑郁症等精神问题。
最后结果是,你无法忍受接连不断的幻听和似真似假的幻觉,开始躲进梦里,《盗梦空间》有句台词是:“梦境已经成为他们的现实,醒来反倒像做梦。”
欣欣8岁起就有幻听和幻觉,从小到大梦境都离奇古怪,16岁开始出现大规模烧脑剧情的梦并察觉到有控梦能力。
接下来,我想跟屏幕前的你,分享几个特别有趣的梦境,每个梦都突显强关联的逻辑,甚至带着些许哲学韵味。
MAIDENS IN SHINING ARMOUR BY KINDRA NIKOLE
【2】《解救地下酒庄少女》
16岁起我开始发连续剧的梦,每半年发一次同场景的梦,这些系列梦通常围绕着一个目标,完成该目标,这个场景就不会再出现。
其中一个连续剧梦的任务,就是救出地下酒庄的少女。
我突然出现在一幢木屋外面,远方是麦田,有点像秋天。木屋内人声嘈杂,我悄悄闪进门,发现里面在开派对,有音乐有酒,夫人们穿着厚重的蓬蓬裙,我去跟她们搭话。
但幽黑的走廊更吸引我,疑惑之余,我已经探到走廊尽头,地面上有个圆圈。时间到,铃声突然炸开,汹涌的火浪缠绕着木屋把所有燃烬,我知道我输了。
半年后某天夜里,我再次梦到这个酒庄,直接绕过挡路的人群,去到走廊深处的入口。跳下去,是一个房间,漆黑一片,不但没有任何窗门,这个房间空得只有一个少女。
我知道时间到火灾起,废话不多说,问小女生出口在哪里。她指了指头顶,出口只有我刚掉下来的圆圈。于是我知道,这个房间进来了就根本无法出去,我问了少女很多问题,打算第三次再闯。
时间到,火灾。
又过了半年,这是我第三次涉足酒庄。我站在原地看着木屋,知道无论多少次进入地下室,找到少女,都没有办法救她出来,时间一到火灾就起。
我的任务是不让少女死,正确的做法,不是带她出来,而是阻止火灾。于是,我开始围着木屋外环走,边走边留意放火的痕迹。
我看见有个男人拿着油桶倒油引线,这就是纵火者,我想弄把刀出来杀了他,却纠结于梦里杀人是否符合道德。回到现实世界没有人知道我杀过人,但在心里他已经死了。
眼看他掏出火柴盒,没时间考虑了,我拿刀捅他小腹,他的脸长得跟我哥哥一模一样。虽然没有把少女带出来,但我保住了她性命,也即救了她,酒庄的梦便没有再见过。
IN SICKNESS AND BEAUTY BY EVELYN BENCICOVA
【3】《游乐园》
梦里我在家里的床醒来,走到大街上,天空是紫蓝色的,我翻了个白眼,知道自己在梦里,于是回到家的床继续睡去。再次醒来,还是在家里的床,走出大街,还是那紫蓝色的天空。
无语。
我开始在空荡的街上散步,后来懒得走路,弄了一块流光溢彩的滑板,滑行的轨迹会呈现五彩的霓虹光。河水也是紫蓝色的,浪花是一朵朵棉花糖,我很放松很开心,路灯变得奇幻,我想听音乐,天空开始有歌。
去到一块空地,我觉得应该建一个游乐园,于是尽力去幻想出碰碰车、跳楼机、旋转木马等细节,我觉得自己的呼吸开始急喘,好累,醒来后瘫在床上,惊讶自己刚刚是不是用主观意识操纵了梦境内容。
次日晚上,我又再回到这个梦继续建摩天轮和彩灯,偌大的游乐场所空无一人,我幻想出家人,并邀请他们进院游玩。由于妈妈始终不肯踏出一步,我弄了一个大圆锤把游乐园砸了。
SUBTLY-ANIMATED GIFS OF LANDSCAPE
SCENES BY NANCY LIANG
【4】《医院三岔路》
梦见一所医院,楼梯和阳台都没有围栏,我们在其中一个房间里,人来人往检测些什么,有个女生拿着水杯带着护士去对面的房间添水,过了一会儿她又用什么借口去了一次。
整栋大楼都是闹鬼,我们小心翼翼通过了所有测试证明自己不是鬼,出院时需要经过3条障碍道,左边那条空旷,中间那条有树荫垂下来,右边那条是荆棘地道。
我猜想,看似最安全的大道反而最容易埋藏机关,中间那条路最多人走所以死得也多,最难走的路就算死了也赢回了勇气。
所以,我走右,匍匐前进,越入荆棘越矮,爬至中段,看看最左那条路一个人都没有甚冷清,中间那条路的人由于后退拥挤塞死了回路,我这边也不好过,爬着爬着居然变缝隙了。
顿时醒悟,回头就跑。
跑到快到出口,被人绊倒了拖着脚往里面拉。几厘米之处一把锋芒尽露的半圆刀直砍下来。那人说:“原路来原路退,你这样掉头就跑,它首先就砍了你的头,但如果你撤退时脚先往外,最多也就少双脚。”
我发现了他没脚了,突然又明白了为什么这条路的荆棘压得这么低。道谢后回到原点,那个跟护士走来走去的女生说,我第一次去对面房间时看到了那只鬼,第二次再去检查一次,的确是躲在那里。
我们去烧房,把鬼烧死了,任务完成,梦醒。
朋友问我:“你在岔路那里顿时醒悟回头就跑,你醒悟了什么?还有,为什么荆棘压得那么低?”
是这样的,有一个问题出现了,你可以选择只解决自己的问题,或者大家一起解决这个大问题。如果你只解决自己的问题,就想要全身而退,就会发现无论你选哪条路退出,都是充满艰难,问题接踵而来;如果你选择回去大家出力互助共同解决核心根源的问题,根本不会面临逃离路线三选一的抉择。
所以,我顿时醒悟,回头就跑。
为什么荆棘压得这么低,因为三条路的在一开始就告诉你,它接下来会遇到什么危险,左边空旷的大路可能地上有暗格或者墙壁有射箭,中间那条有偏窄的有树荫的路最好放毒气,人们后撤时很快堵死,右边荆棘低,就是要你爬进去,如果你够谨慎谦虚,原状倒退,最多就赔了双脚,如果你恐惧得六神无主转头急忙爬,就砍头。
THE FOREST OF DARKNESS:
THE ART OF CANDICE TRIPP
【5】《阻止僵尸杀人案》
我的梦境不允许死人,那么多梦里面,唯一真正死去的只有《解救地下酒庄少女》里虚构出来的人物。
后来,我梦见过一幢大厦,楼上70多层藏着好多僵尸,但低楼层的人并不知情,僵尸即将出来,电梯全部停运,人们快死了,我只能破戒控梦,弄来了消防警察,用飞一般的速度在大厦中央构造出空降电梯,把人全部运出去。
每次梦里可能有人丧命,我就被迫破戒控梦。
MOODY, SYMBOLIC STREET ART BY DAN FERRER
【6】浅谈梦境边缘的裂缝
梦的情节发展,皆因人在问为什么。人问了为什么,梦就会解释,剧情就自然展开。如同Daniel Dennett在《意识的解释》中论述道:“大脑必须要做的唯一工作就是,无论如何都要缓解认识饥渴——满足各种形式的好奇心。”
你会发现,梦境画面是一个跳着接连另一个,像转换画面,而不是像现实世界一样走过去。原因有三:
第一,你没有问这个梦,为什么画面是跳换的;
第二,你不在乎;
第三,你的大脑没有足够多的精力去铺垫这些琐碎又你又不在乎的布置,它的重头戏在情节,不在环境。
我还发过一个《梦境边缘》的梦,在郊外,远方是绿色的草原。我很好奇,这些草原虽然看得到,是否真的能走到。
我走过去,发现所谓的草原,只不过是一副巨大的逼真的画布,把我的视野立体地包起来了。
当我只关注梦境时,它是画布的景色;当我想要去触摸这块布时,它又成了空气中突然多出来的一条黑色雷状的裂痕,它唐突地出现在半空中,可以穿过但挖不开。这应是梦境的出入口。
顿时,我想象到了一个空间,漆黑一片,一块布包着我,这就是系列梦的一个布景。我猜想,梦境在构建时,就像一块布包着沉睡中的我,所以每次我做梦都是突然出现在某个地方,而不是从哪里走到这里来。
当情节需要发展,场景需要变化,我们梦中眨眼之间,布景已经迅速地开合重置,不需要我们真正“走”到另一个地点。
SOULFUL STARGAZING BY NADIA MARIA
【7】尾声
我在梦里的经历,哪怕第二天醒来不记得,只要以后再次梦过相似场景,也会马上回忆起来。
年初时我梦见过一个咖啡馆,墙上有4张便利贴,我每来一次这里,就贴1张便利贴,记录这个梦的内容,然后以后我再来到这里就记得前几次梦见过什么。这是我第5次来,似乎是被怪兽追赶所以躲到这里,墙上便变成5张便利贴。
大学前我沉迷于这些迷幻的梦,神经更加衰弱,加重了自己的精神负担,大学后我尽量不让自己知道在梦里。
以前发梦,我的第一个反应是:“这是不是梦?”
现在我都不问了。
- END -