专栏名称: 游理游据研究院
分享游戏行业实用资料,追踪行业前沿研究信息,促进行业可持续发展。 Research Institute of the Origin of Game Theory
目录
相关文章推荐
刀法研究所  ·  金价暴涨,年轻人买0.1克金贴在手机上 ·  5 小时前  
刀法研究所  ·  《哪吒2》票房破百亿;TikTok美国电商定 ... ·  昨天  
玩物志  ·  情人节甜蜜来袭|充电贴贴,爱不离线 ·  3 天前  
51好读  ›  专栏  ›  游理游据研究院

豆包AI玩具&神秘卡牌项目

游理游据研究院  · 公众号  ·  · 2024-12-20 09:00

正文

游戏行业校企合作游学活动需求意向调查


豆包入场Ai玩具,两家公司布局整机代工!
作为国内唯一能商业化落地的AI模型,豆包接下来的一系列动作都值得关注。豆包24年底MAU破千万,25年业绩目标翻10x,巨大产业趋势下字节链不容错过!
作为C端陪伴使用时长最强的产品(内测平均每日4小时),AI玩具是字节内部极其重要的战略方向,明年战略目标销售千万台以上。豆包团队经过一段时间的内测,发现连接豆包的AI玩具针对3-7岁的孩子的交互体验极好,单客户每日连线时长长达3-4小时,强粘性会带来强复购;此外明年千川(头条流量部门)会投入大量投放资源在抖音推广,接下来带来的推广效果也会更强。
预期差:豆包目前已选定两大独家厂商合作 --- 移远通信和乐鑫科技。此次AI玩具,字节的主要目的是推广豆包用户群体破圈,利润不是他们关注的重点。因此,供应链上字节有意扶植两大独家芯片模组厂(移远、乐鑫),并把供货模式变成了整机供货模式,单机利润由之前的10-20块钱暴涨到150,单机价值量翻10x!
豆包内部的神秘卡牌项目,3D全息投影版“小马宝莉”卡,首批IP已签约不少品牌,明年1Q左右发布。目前利亚德是光学投影部分核心供应商,售价500+,成本在200元左右,利亚德供货的光学部分占大概一半。
形式:基座+卡牌,基座单价500,单包盲盒形式销售卡牌(定价未知)。每张卡牌内部有NFC芯片,对应不同人物,卡牌放在基座下面才会投影出相应人物,真正实现封面看不出的内容的盲盒,刺激购买粘性。卡牌投影后形成动态人物形象,并背后对接豆包AI语音交互功能,用户可以跟卡牌互动。
AI玩偶
25Q1-Q2重要战略级产品,渠道商代理商已构建完毕,出货量预计800-1000w,Q3之前推出。显眼包,70-80元
IP:遮天、三体、任天堂、南梦宫、米游、名侦探柯南等。出海后日韩市场是主要目标。
竞争对手:
泡泡玛特、pon pon pon等,但字节大模型、算力支持更好
耳机销量不好:
UGC内容太少,版权被其他平台垄断。
合作商:
移远IoT(物联网)、乐鑫科技(无线通信SoC),其他不方便透露。乐鑫移远深度绑定,后续可能推出全资子公司。
字节不直接做ToC产品,而是做技术平台,选一些IP展现技术能力,吸引更多合作,帮助IP厂商孵化AI手办。
海外为什么没有AI陪伴爆款:
可能没有关注到或了解到,TOC的实体陪伴比聊天机器人效果更好。国外产品周期太长,受限于供应链等,国内产品针对技术的反应速度快。
内部技术优化差不多了,需要市场反馈才能进一步优化。
小度音箱,闺蜜机为什么不做?
市场需要探索的太多
难点:硬件算力有限,需要前沿芯片改良、模型响应速度的突破。玩偶芯片要求:需要考虑成本,100元以内,芯片不需要高端,乐鑫ESP性价比高的就够了。
价值量渠道商赚走了绝大部分?
成本构成:芯片+模组+ip外形设计+不同组件组装。字节拿到10%,让利渠道商的目的是推广字节的产品和技术能力。渠道商还没谈。
算力:更倾向于英伟达(80%以上)消费级、V卡,国产卡比例较少。






请到「今天看啥」查看全文