那是最值得怀念,却也最复杂的时光。
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在编辑部中,我可能是在概念上最“守旧”的那个。光是今年一年,我就对不知道多少新概念,作出了主观且极具偏见的评价。
而在虚拟主播(Virtual YouTuber)上,我也保持着某种程度上的执著——在我的记忆中,对他们的印象,似乎还停留在几年前,那个执着于某些浪漫,但又不切实际的设定,不承认“中之人”存在,并且会以高频率进行视频投稿整活的样子。
但如果真要说起当下最火的虚拟主播,我也并非完全没数。根据编辑部里,某个狂热A-soul粉丝的说法,他所喜欢的主播一次直播,就能够从B站捞走上百万艘舰(虽然我并不明白舰是什么意思),但每次轮到我提起那些“黎明时期”的Vtuber时,他们脸上的表情,就又好像突然回到了四年前,人们第一次听说“Vtuber”时那样。
我知道,总结到最后,这还是因为自己已经跟不上时代,但总有些东西,是真的无法代替的。
说实话,其实在这周之前,我从没发现自己对于这些顶着好看皮囊,靠着网络整活出名的虚拟主播,有多么复杂的感情。他们的视频的确有趣,但充其量也不过就是掺杂在我们生活中,众多娱乐性亚文化的一条分支罢了。
无限期休眠
“嗨多磨!”
2021年12月4日晚上,作为世界上知名度最高的Vtuber,绊爱(KIZUNA AI)在Youtube上,进行了名为《5周年纪念!以及超重大发表……!》的直播放送。其主要目的,是对五年前开设的频道“A.I.Channel”,以及绊爱至今为止的活动,进行五周年回顾总结,并顺便,发表一则“超重大”信息。
但对于更多的观众来说,这种噱头在视频主播中,根本算上不上什么。最后的重大发表,大概也就是新一年的活动日程发表,或其他什么联动活动罢了,至少到直播中段为止,我都是这么想的——
尽管这次对于过去五年活动的回首,详细到了让人隐隐有些不安。
大概也是因为这样,在初次听到“Sleep”这样的词汇时,我一下没有回过神来是个什么意思。从某种意义上,自己早就熟悉了爱酱高频率的更新视频,就连那些因为时间等各种原因,无法第一时间观看的直播,也会在无聊时点开回放。
根据株式会社“KIZUNA AI”公司在直播结束后放出的公告,以及另一个视频中绊爱的所述,这次“停止活动”是为了适应新的Vtuber时代,并为绊爱这个角色(品牌)的进一步成长,所做出的不得已判断。活动停止将从明年2月26日,最后一场线上演唱会结束后实行,现在已经上传的视频,将会照常保留。
这则报告,无疑像是一道晴天霹雳,搅乱了不少网友在周六晚上,睡前本应放平的心情。而我虽然不知道自己能不能算得上爱酱的粉丝,但也为是否应该专门写上一篇没人在乎,并且充满自我表达的文章,纠结了许久。但让我更加纠结的是,为何“停止活动”这件对于Vtuber们来说,再常见不过的事情,能够如此搅乱思绪。
思考的结果,归根结底可能还是因为她是我与不少人,第一个认识的Vtuber,也是在蛮荒年代里,一个此前极为陌生领域的开拓和先驱者,更是曾经“Vtuber四天王”中,分量最重的那个。
最初的虚拟主播
在2017年3月,于东京国际展示场举办的“Anime Japan2017”上,出现了非常奇妙的一幕。
一位头顶粉色心形发卡,用着可爱声线的少女,正透过自称一块算不上大的屏幕,以及设置在屏幕上方的摄像头,和经过站台的参观者打着招呼,并热情邀请他们走到屏幕前,和自己聊聊天,做做游戏,顺便在社交媒体上,帮没有什么名气的自己做做宣传。尽管并没有太多人愿意和她进行互动,但其充满活力的性格,还是给在场的参观者,留下了不错的印象。也是在这时,不少人第一次知道了Youtube上,还有一个整天泡在纯白空间中,以一天一更的频率,上传着视频的“虚拟Youtuber”。
在这时,绊爱的Youtube频道,刚刚突破10万人。对于一个才建立四个月不到的频道来说,这已经是非常不错的成绩了。
2016年12月开始在互联网上活动的绊爱,可以说是Vtuber概念的创始者以及概念具象化。设定为16岁少女,却是刚刚出生;由于3D空间限制,显得体力极差;靠着模型极其简陋的“随机生成器”,进行各种奇怪的挑战;因为意味不明的“曼妥思可乐”视频和危险发言,导致账号莫名被冻结;又因为在《生化危机7》游戏实况中那几句日式“花Q”,彻底从日本火出到了全球,在2017年12月达成Youtube上100万的订阅。
这些,是我对这个总是自称“聪明贤惠的超级AI”最深刻的印象。
绊爱的角色形象,由插画家森仓円设计,初始服装由白色水手服与短裤组成,尽管会以不同场合变换服装,但却是业界少见的出道多年,还在使用初始服装的Vtuber。在“设定”上,绊爱是由人类制造的超级AI,觉醒了自我意识,为了了解人类并和人类产生联系,开始了自己的Vtuber生涯。她早期的目标,是通过积累人气,获得电视广告的演出工作,而想要这个“最初的小目标”,在ACG文化风靡全球的日本,并不算什么难事。
高度匹配的声音和性格,成为了她最显著的特征。即使这样,她在Vtuber活动中,面临关于角色“中之人”的话题时,也一直坚称自己的“中之人也是绊爱!”,这些都成为她,以及日后“Vtuber”概念的标志。
也正是因为这样的设定,因此在最后的直播中,她才会选择“休眠”这样的词汇,而不是直接的“活动停止”来进行表述。为了在当下的时代中,进一步寻找自己作为AI的可能性,一次无限期的“数据更新”是必要的。
当然,任何生活在残酷现实中的大人们都明白,这其中真正的原因,不可能真的这么积极美好,就此话题展开的讨论,近来在社交媒体上,也是数不胜数。
实际上回头看看,从今年早些时候开始,这次“活动停止”就已经有了苗头。
在绊爱2020年7月的七夕直播节目中,绊爱便表示希望能够在年内(2020年),让频道登录者数突破300万人。这时,距离打破这个难关,只剩下二十多万,如果放在两年多以前,这似乎没有什么难得,但在2019中旬开始,这个数量的增长,却出现了大幅度的减少。进入2021年后,这个增长更是一度进入几乎停滞的状态,在11月前后,更是直接被隔壁HololiveEN刚刚出道不久的新人Vtuber反超。
对此情况,绊爱不得不在今年的投稿视频中,多次提起冲击300万一事。即使在一部分粉丝的帮助下,艰难地增长着登录者数,但也终究敌不过时代的潮流。直到这次直播开始为止,其频道登录者数都未能突破300万人,可能会成为五年以来,最大的遗憾。
对于一部分Vtuber爱好者来说,绊爱的诞生,即是一个时代的开始。虽然她最初所做的事情,和过去的传统Youtuber们没有太大区别,但仅仅换了一种模式,事情就变得非常新鲜,对于此前并没有主播观看习惯的网友来说,也多了一种新的娱乐方式,可以选择。
那时候,“虚拟Youtuber”就好像是一种完美的存在。在无数安利中,她们有着完全理想化的外表、不同于现实主播的有趣背景、远超合成软件的有机声线,更不会受到现实世界的外界因素影响,甚至不会受到年龄的困扰,简直就是从现实真人和幻想角色中,各抠出最好的那一部分,融合在了一起。
可惜的是,这些曾经几乎找不出破绽的属性组合,终究敌不过“人祸天灾”。五年的时间,再加上一点意外,足够彻底打破所有的幻想。而绊爱所面对的困境,也不过是其中最具有代表性的个例罢了。
Vtuber黎明与四天王
每每与人聊起Vtuber时,我总喜欢把爱酱挂在嘴上,顺着还会将另一个“老掉牙”的概念引出,那就是在Vtuber业界组成初期,支撑起这一概念成长的几位早期Vtuber。如果说,刚开始对于绊爱的关注,仅仅只是出于猎奇心理和解乏,那么他们可能才是真正吸引我开始关注Vtuber的最重要原因。
在这之中最重要的,就是包括绊爱在内,被粉丝们统称为“四天王”的五位先驱者。他们凭着各自不同的活动理念,但又同样鲜明的角色个性,共同构建了今天我们熟悉的Vtuber生态圈,
虽然到了今天,那些活动于早期的传统Vtuber们,已经不剩下多少。但关于那时的故事,却还是能让我在茶余饭后,不小心叨上几句。
Vtuber四天王这个概念来自民间,且很少会出现争议。如果要对他们的共同点做个总结,那大概就是:除了绊爱外,其他四人都是在2017年前出道,且受到绊爱影响,并都在2018年的Vtuber热潮中,迅速积累起了大量人气。虽然他们从未用“四天王”的名号自称过,但对于那时的粉丝来说,把他们列在一起,就是对Vtuber这个概念最好的诠释方式。
需要额外说明的是,在2016年前,也已经有日本youtuber使用“虚拟形象”的形式,上传自己制作的视频,其中最有名的是2011年开始活动的Ami Yamato、2015年开始活动的“二次元youtuber”动画少女艾莲,以及在概念和技术上,最接近现在Vtuber,由日本千叶县气象频道制作的“高性能天气播报AI”Airi。
即使我无法告诉你,他们对于Vtuber概念的成型有多少贡献,但在当下的粉丝圈中,仍有不少人对他们有着深厚的感情。
让我们先聊回四天王。
2016年12月,一家名为“APP LAND”的互联网公司,这时他们正在为公司的第一款手机游戏《少女兵器大战》忙活着——在2015年,这款游戏已经被迫跳票一次了。
用现在的眼光来看,这就是一款怎么都会暴死的游戏,其最大的亮点无非就是将“美少女”和“战斗兵器”结合,就连游戏的造型设计,都和曾经大火的《舰队collection》如出一辙,但这时的手机游戏市场,正在因为《FGO》的出现,而陷入一阵无所适从的混乱。
游戏的发行部门在困境中找到的出路,是一个在互联网上,靠着可爱外表和有趣的言行,迅速吸引着亚文化粉丝的“虚拟主播”。就这样,他们将游戏的看板娘角色“小白(シロ)”,做成了3D模型,并在2017年6月,为其开设了单独的Youtube频道,并放上了一段专门制作的舞蹈视频,并为角色起名为“电脑少女小白(電脳少女シロ)”。
让所有人没想到的是,这便成为了绊爱之外,第一位四天王诞生的契机。两个月后,电脑少女小白开始正式作为Vtuber活动,进行每日视频投稿。
和最初的绊爱不同,小白投稿的最初视频并没有拘泥于单一空间,类型也从游戏实况到英文会话不等,本人有着相当不错的外语能力。另一方面,因为类似在专注时会发出“本音”、情绪高涨时会发出“海豚音”、虽然自称“清楚(清纯)”却经常做出神经病发言等特点,让她的形象迅速立起。
到2017年底,她的频道便获得了超过10万人的登录者。这样的好成绩,让公司的运营部门,开始为其他同样来自《少女兵器大战》的角色招募“中之人”,并成立了名为“.LIVE”的Vtuber运营企划——不过,这就是之后的事情了。
第三名四天王的诞生,发生在小白初次投稿的四个月后。
一个由知名插画师KEI设计,衣着稍显暴露,身材高挑的金发美少女角色,Youtube上进行了第一次投稿。但不同的是,她的个人频道并非刚刚开设,在此之前,这个频道名为“动画娘艾莲”。
这个角色,就是后来位列Vtuber四天王之一的未来明(ミライアカリ)。至于“动画娘艾莲”,则是这次Vtuber企划,以及未来明的创造者,就像在上面简单提到的那样,他原本是一名曾在上海生活过的独立Youtuber,经常使用自己设计的“美少女”角色形象,在Youtube上进行投稿,分享海外生活中的趣事。而这次名为“Mirai Akari Project”的企划,便是他花重金,打造的Vtuber项目(据本人所说为此项目借款6000万日元)。
未来明就像其外表与名字一样,有着非常活泼开朗的性格,有着Vtuber中较为少见的“阳角(陽キャ)”属性,与任何人都可以迅速熟络起来,并且从某种程度上,继承了原Youtube账号主人“艾莲”特有的感性,以及对流行事物的敏感度,不少视频都以时下的流行文化,作为主题创作。
而和电脑少女小白的“清楚(设定)”相反,未来明最具辨识度的特点,就是频繁使用的黄段子,再加上人物本身“巨乳”的设定,和可以实现“乳摇”的昂贵3D模型,让她成为早期Vtuber中,重要的“工口”担当。
不知道究竟是幸运还是不幸,未来明作为独立团体运营的Vtuber,很快就显露出弊端。在2017年12月的圣诞节特别直播中,就非常集中地出现了大量放送事故,不光拍摄角色所用的Unity界面被曝出,就连视频的实际收益情况,都不小心露给了观看直播的粉丝。一连串的事故,最终导致未来明的名字与放送事故一起,被送上了当日的推特头条,隐约看得出未来背后的独立运营者,在面临大型直播活动时,缺少专业的支援与技术团队。
尽管这次直播表现非常糟糕,未来明的人气还是在刚刚起步Vtuber浪潮中,获得了稳定的上升。在2018年1月时,她的频道登录者人数突破10万人,成功突破Vtuber的第一道大关。
不知是不是对企划后期所需的费用,感到了捉襟见肘,未来明在次年的4月,还是加入企业势Vtuber的大行列,成为Vtuber事务所ENTUM的招牌艺人。但也是凭着这个机会,她与后来人气急速增长的游戏实况型Vtuber猫宫日向,建立了非常紧密的关系。
日后,两人的联动也相当频繁,二人在2019年的东京电玩展上,一起担任起了“日本游戏大赏”的形象宣传大使。
第四名出道的四天王,算是四天王中最特别的一位。她的形象,是一名身形娇小,穿着粉色露脐巫女服,顶着狐狸般兽耳和尾巴的小女孩,并且喜欢在每句话的结尾加上一句“のじゃあ”作为口癖,可以说是一口气把要素堆到了顶。
比起其他几位四天王,这位Vtuber显得简陋许多,除了3D模型面数极低、动作僵硬、无法做出什么面部表情之外,更重要的是,她一开口发出的便是一个有些低沉的男性声音。而她作为Vtuber的名字,更是完美符合她这些拉满的要素——“虚拟口癖萝莉狐娘Youtuber大叔(バーチャルのじゃロリ狐娘おじさん)”,简称“口癖萝莉(のじゃロリ)”或者狐娘大叔(在中文语境下,这个简称似乎更加贴切)。
狐娘大叔是Vtuber的另一个名字叫做“nekomasu”,这个名字来自日文中“nekomimi master”的缩写,本人是相当重度的“猫耳爱好者”。作为Vtuber出道的理由,一方面是为了对“兽耳”这一深爱的属性进行传教,另一方面,也是为了在自己梦想的“VR业界”,找到立足之地。
之所以建模和直播都流露出一种独特粗糙感,也是因为该角色从设计到建模,再到视频的技术支持,全部都由nekomasu一人完成。即使在后来涌现出的个人势Vtuber中,也属于相当少见的情况。
在正式成为Vtuber之前,nekomasu已经设计了多个虚拟猫耳形象,在互联网上进行活动。而进入Vtuber时代后,也坚持了其使用“本音”进行动画录制,因为没有接受过专业的学习,说话时经常会出现咬到舌头等情况,并且还时不时会做出一些极具现实感的发言,也是这些不可思议的真实感和反差萌,反倒成为了其在早期,吸引粉丝最有力的手段之一。同样是在2017年12月底,狐娘大叔的频道,迎来了10万人的登录者。
虽然比起那些建模精美、声音好听的Vtuber而言,狐娘大叔的人气增长速度,在进入后来的“百家争鸣”时代后,出现了迅速下滑。但其对于Vtuber行业成长所做出的贡献,和其他几名四天王比起来,也丝毫不逊色。其中最重要的,就是对于后来大量个人势Vtuber的启发与激励,更让不少虽有表现欲,却不想露脸的真人主播,开启了一条新的道路,把他说成是后来所有个人势Vtuber的始祖,似乎也不过分。
最后一名四天王的出现,后来被看作是掀起Vtuber热潮,最重要的推手。出道仅仅两周,就达成了登录者10万人的目标,更夸张的是,在仅仅一个月里,这个数量就翻了三倍。要知道,在2017年时,人们对于Vtuber的认知,还仅仅是某种小众圈子里的新奇玩意儿,在如此短时间里,完成人气的飞速增长,也让这“最后的四天王”,成为了后来人们口中的传说。
辉夜月是四天王中,唯一一个由社团运营出道的Vtuber。其最大的特点,是与银发美少女外观相悖,极其高涨的情绪,以及整活般的怪声,让她在观众中有着“濒死的哈姆太郎”这样,让人不知作何反应的爱称。
也因为她在视频中,总是高涨到异常的情绪和超出常人的整活能力,辉夜月的影响力一度被扩散到圈外,让不少的观众第一次从新的角度,接收到Vtuber这一特殊的概念。其标志的“开场惨叫”,也成为继绊爱的“嗨多磨”后,最有名的打招呼方式。
作为四天王中最年轻,但也最能整活的Vtuber,辉夜月的存在从很大程度上,打通了此前Vtuber四天王之间互不干涉,世界观也各自独立的关系。
因为有着“用声音模仿他人”的特技,辉夜月从出道当月开始,便连续发布了好几条模仿Vtuber大前辈们声音的视频,因为内容多少带有一丝戏谑成分,一度引起Vtuber粉丝的热议。这一行为,不但没有造成负面影响,反而让几名Vtuber在社交账号上相互熟络起来,辉夜月对绊爱的尊称“親分”,后来也被所有粉丝所熟知,成为除“爱酱”外,最常用的昵称。
2018年初,四天王的概念开始正式在粉丝间流行起来,巨大且拥有无限可能的商业空间,让越来越多的企业与个人,开始参与到这个新兴行业中来。“彩虹社(官方背景的个人直播势)”“猫宫日向(游戏实况)”“游戏部(多种类游戏实况+搞笑短片动画)”“HIMEHINA(高水准模型动画)”等日后Vtuber行业的支柱,都是从这时开始活动的。他们凭着各自不同的专长和视频风格,为观众带来了无比丰富的娱乐体验,这个“百花齐放”且竞争激烈的时代,也非常形象地被称为“Vtuber战国时代”。
顺带一提,2021年上半年爆火的手游《赛马娘》,也在这时推出了自家的Vtuber频道,由后来的人气角色“黄金船”,担任主持人。
根据当时的数据统计,到2018年下半年时,每日在网络上活跃的Vtuber数量,已经超过了6000人,并且该数字还在以极其可怕的速度,进行着增长。
在这样的局势中,四天王们依然作为行业的标杆,向各个领域进行着商业化尝试和拓展。从2018年9月的Vtuber登录者数排名数据中,我们仍可以看到四天王的地位之高,这时Vtuber业界的顶点,依然是概念的实现者绊爱。向下的排名,则依次是辉夜月、未来明、电脑少女小白、猫宫日向、nekomasu、月之美兔(彩虹社)、YUMEMI(艾莲一家)、时乃空(hololive)、游戏部。
在2018年6月举办的线下生日活动《A.I. Party!~Birthday with U~》中,主办方为了庆祝绊爱的两周年生日,特地请到了当时绊爱在业内,关系较好的几名Vtuber作为特邀嘉宾出席,这次活动第一次实现了四天王,在现实世界的齐聚。辉夜月在活动最后,朗读的“写给亲分的信”,虽然仍旧掺有一些整活的成分,但信中流露出的信息,还是在四天王的粉丝中,传为一段佳话。
泡沫破灭
接下来的一年,对于正处于巅峰的Vtuber业界,以及所有Vtuber的粉丝们来说,都好像是一场噩梦。也是在这一年里,人们才发现,Vtuber这个概念在此前,积累起的一切美好幻想,回过头来都只是一颗浑浊的泡沫。
2019年1月,一部名为《虚拟小姐在看着》(虽然这个翻译并不准确,但我确实找不到更合适的译名了)的TV动画,通过日本电视台播出。因为制作阵容极度豪华,引起过很大范围内的讨论,就连《新世纪福音战士》的导演庵野秀明、日本国宝级歌手小林幸子,都参与了本片的制作。作为Vtuber概念始祖的绊爱,虽然没有在动画中直接出场,但也以“OP主题曲演唱者”的身份,参与到其中。
作为第一部以Vtuber为主题的动画,《虚拟小姐在看着》以刚刚结成音乐组合“虚拟现实”的六名Vtuber领衔,大量知名Vtuber参演的方式拍摄。按理来说,凭着当时Vtuber的热潮,这怎么看都应该成为一部革命性的作品。
可让粉丝们怎么都没有想到的是,这部动画的播出,居然成为了2019年,天地异变的开端。
这部动画本身的构成,与常见的TV动画,有着很大的区别。为了符合Vtuber用户们的观看习惯,制作组为每名Vtuber,安排了属于他们各自的栏目,每集动画都由多个整活小栏目组成。看得出来,制作者们在保留Vtuber们独立的人格与特色上,下了不少功夫。
但在动画实际播出后,效果却可以用惨不忍睹来形容。因为出场的Vtuber过多,即使是了解Vtuber的观众,也无法完全了解动画内包含的所有梗。而对于原本不了解Vtuber的观众来说,整部动画就好像一群模型廉价的外行演员,在粗糙的舞台上演着某种不明所以的尴尬喜剧。以至于在一段时间里,人们都将这部动画当做Vtuber业界最大的黑历史,就连这部动画的制作公司,也在放送结束后,就地解散。
当然,如果要把Vtuber热潮衰退的大帽子,全部扣在一部TV动画上,未免也有些太过了。因为比起之后的事情,一部暴死的动画,就显得有点太过“可爱”了。
2019年四月初,几条控诉自己被所在公司压榨的推文,被网友在互联网上来回转发,并且很快引起了不少Vtuber粉丝的关注,因为发推的几人,分别疑似当时人气极高的Vtuber团体,“游戏部Project”成员的“中之人”。
根据几人在推文中的所述,他们所在的公司不仅要求他们长时间高强度加班、无法达到应得的收入水平、受到周围的冷暴力对待与性骚扰,甚至就连当前正在使用的私人社交账号,也随时受到运营方面的监视,精神和体力都陷入了非常不稳定的状态。
类似的控诉推文,很快遭到删除,加之此前游戏部成员在直播中,表现出的情绪低落,都进一步加深了欺凌事件的真实性。
此事无疑相当于在如日中天的Vtuber世界里,扔下了一枚核弹。“游戏部欺凌事件”迅速被送进了舆论的风口浪尖,至此,人们才开始意识到一个问题:这些由企业管理的Vtuber,是否真的像看上去那样光鲜亮丽呢?
而除了那些黑心的压榨行为外,运营方在私下对艺人们所做出的发言,“能代替你们的声优有的是”这句话,更是一下刺痛了所有Vtuber的粉丝。谁也不能确定自己所喜欢的Vtuber,在视频中表现出的可爱或开朗背后,是否又存在一个唯利是图的黑心资本家,Vtuber的外皮与为止填充灵魂的“中之人”,是否又应该绑定看待。