专栏名称: UCCVR
我们和虚拟现实狂热爱好者、创业先锋、技术专家、艺术家们一起共同耕耘虚拟现实梦想新土地; 我们投资优秀的VR/AR内容(种子/天使轮/A轮等),助力初创VR/AR公司快速成长; 我们汇聚最顶尖的行业资源,帮助团队从创意到产业的蜕变...
目录
相关文章推荐
51好读  ›  专栏  ›  UCCVR

今年VR硬件销售额将达247亿元,增幅高达142%

UCCVR  · 公众号  · VR  · 2017-03-01 20:19

正文

市场研究公司SuperData在新发表的一份报告中预测,2017年虚拟现实硬件销售额将达到人民币247亿元,意味着增幅高达142%。它还预计,2020年虚拟现实硬件销售额将达到人民币1222亿元。

对于虚拟现实来说2016年是大年,Oculus Rift、HTC Vive、PlayStationVR和谷歌Daydream先后上市销售。SuperData预计,今年高端虚拟现实头显销量将达到2100万台,是去年的逾3倍。它还预计,Daydream销量将达到680万台,是销量最大的虚拟现实头显。

许多虚拟现实头显都是在2016年中期或下半年上市销售的,因此2017年将是大多数头显上市销售的第一个完整年头。这一因素和更多软件将有助于推动2017年虚拟现实市场的增长。

未来数年虚拟现实市场增长预期

SuperData预计,今年虚拟现实软件营收将由2016年的人民币20.6亿元增长68.7亿元至89.3亿元。北美是增长最快的市场,由2016年的人民币6.7亿元增长至27.7亿元。亚洲将是第一大虚拟现实软件市场,规模为人民币29.5亿元。

SuperData预计,2020年虚拟现实市场营收将达到人民币2588亿元,其中包括软件和硬件。

2017全球创想家VR视频大赛官网 gccvideo.uccvr.com 现已正式对外开启正式作品提交通道,大家可抢先报名,优先报名的作品都将有机会获得GCC创想家社区的每周作品推荐机会。本次大赛报名将截止至5月31日,6月1日-6月26日正式进入作品评选和颁奖阶段。未来的VR影视大导演们~只要您的作品有创意、体验丰富、脑洞大开,都非常欢迎报名参赛!有任何问题或合作也可随时与我们联系:[email protected] 

推荐文章
知群X可能性与大设计  ·  产品经理、产品设计师的技能体系之三
7 年前
读书小分队  ·  最能看出渣男的,只有这个办法
7 年前
Anitama讲道理  ·  Anitama新声:二次创作的边界
7 年前