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5/10 | 虚拟拍摄开机前,你应该知道的10件事 | Noah Kadner

GaiaDaily  · 公众号  ·  · 2025-02-10 18:00

正文

虚拟拍摄?立项前你至少要知道的 10 件事



在过去几年中,采用LED立体摄影棚的虚拟制作迅速风靡全球,在很大程度上,这种潮流是由两个因素推动的:《曼达洛人》(The Mandalorian)的成功和疫情的限制。这类节目的极高人气,以及制作这些节目的工具正在以前所未有的速度推动新技术的采用和创新。这对电影制作人来说,是件非常令人兴奋的事,因为它开辟了更多的创意可能性。


不过,这也意味着,你比以往任何时候都更有可能需要用到这些尖端工具。所以是时候加快步伐了,因为很可能我们当中许多人就要进入虚拟制作领域了。在这篇文章中,我们将谈谈虚拟制作的10个基本贴士和要诀,教你如何让LED立体摄影棚达到最佳使用效果。

背景浅谈 (上下滑动观看)

如果你看过 《曼达洛人》 ,那么你就已经见识过采用LED立体摄影棚和虚拟制作的摄影机内视效有多厉害了。简而言之,该技术将使用虚幻引擎的实时游戏引擎动画、LED显示屏和跟踪摄影机相结合,以交付实时摄影机内视效镜头。

在虚拟制作中,演员不是在实景中或者大片的绿幕前表演,而是在放映着动画背景、能以准确的视差(parallax)响应摄影机运动的巨型LED面板前表演。其结果就是,在制作阶段就可完成布光和摄影机运动完美匹配的视效镜头。

让整个剧组得以看到镜头画面,而不是在绿幕上想象画面,这意味着演员可以根据实际看到的内容做出反应,摄影师在做构图和布光决策时也更有把握。整个团队在制作当天就能看到镜头的最终样子,而不用等好几个月后在后期制作中才能看到,那会儿可能已经没法重拍了。

一览无余的美景准备好在等候拍摄,图为Studio A的LED摄影棚,图片来源:Diamond View Studios

卢卡斯影业(Lucasfilm)和工业光魔(ILM)2018年开发的 《曼达洛人》 在2019年11月首映。尽管该剧是将摄影机跟踪、游戏引擎动画和LED面板结合在一起的第一个大制作剧集,但虚拟制作的概念起源于此前的电影作品。

DP米兰达(中)与 DIT亚历克斯(右)在2013年的美国NAB展会上分享《遗落战境》的拍摄经历

运用 LED 或投影技术在摄影机内捕捉图像的电影有 《遗落战境》 (Oblivion)、 《地心引力》 (Gravity)、 《星球大战外传:侠盗一号》 (Rogue One: A Star Wars Story)、《登月第一人》(First Man)等。

2019年11月《曼达洛人》在Disney+上首次亮相时,在整个电影界引起了轰动,还引领了许多其他制片人将这项技术应用于制作之中。随后,疫情爆发了。即使疫情没有对世界环境产生重大影响,运用LED幕墙的虚拟制作本也会自行流行起来。但这项技术在工艺和操作方面的影响,即极大减少了对大量工作人员、实地拍摄和旅行的需求,再怎么强调也不为过。

原本计划在实景中或运用绿幕拍摄的大制作突然被重新调整成部分或全部在LED摄影棚里拍。这些大制作包括 《星际迷航:发现号》 (Star Trek: Discovery)、 《雷神4》 (Thor: Love and Thunder)和《杀手疾风号》(Bullet Train)。

《星际迷航:发现号》使用尊正监视器

在Studio A拍摄Vū WWE Carwash的幕后花絮,图片来源:Diamond View Studios

全球已有超过120个大型LED摄影棚电影制作设施,而且这个数字还在迅速增加。因此,关于LED虚拟摄影棚拍摄,没必要探讨用或不用的问题,因为用上只是时间问题。

你需要知道的 10 件事


现在我们已经基本了解LED虚拟摄影棚的诞生背景以及它们近来变得越发受欢迎的原因。LED虚拟摄影棚令人惊叹,但与任何其他技术上足够复杂的制作方法一样,它们并也不是“随插即用”的设备。 让我们深入探讨虚拟制作需要了解的10件事,以帮助你发挥LED立体摄影棚的最大效用。



05.了解LED面板的像素间距(pixel pitch)

无论你是从零开始构建LED幕墙还是在租用的摄影棚里开始,LED面板的像素间距是最关键的技术属性之一。 简而言之,像素间距是屏幕上各个LED灯之间的距离,以毫米为单位。

因为你是在二次拍摄屏幕,所以像素间距与图像看起来如何直接相关。像素间距不够密集,图像看起来分辨率就会很低。或者甚至更糟,你可能会看到出现摩尔纹的图像。当摄影机上的图像传感器与由屏幕上LED灯之间的缝隙产生的图案冲突时,就会出现摩尔纹。 像素间距越大,当摄影机聚焦距离靠近屏幕或在屏幕上聚焦时,就越有可能出现摩尔纹。

作为参考, 《曼达洛人》 使用的LED面板像素间距为2.8毫米。但是其屏幕也约有20英尺×70英尺(约合6.10米×21.34米)那么大,那么摄影机可以离得更远,并且不太可能在屏幕上聚焦。如果你在较小的摄影棚中工作,较大的像素间距问题可能还会更大。

2019年, 《曼达洛人》 片场使用尊正4K HDR监视器

《雷神4》 也使用了《曼达洛人》同款Volume虚拟影棚

现在有1.5毫米甚至更高密度的面板,可以减轻或避免摩尔纹。但是密度越高的面板,其价格也更昂贵。因此,最后需要考虑像素间距、摄影机到屏幕的距离、焦距、焦平面、摄影机传感器尺寸和内容分辨率等因素来确定你的镜头是否会显示摩尔纹,以做出完美的权衡。

这并不是说,摩尔纹无法在后期通过一些 2D 绘画/合成/模糊操作来修复,只是如果可能的话,最好避免这种情况。在选择LED显示屏像素间距以及摄影机光学元件和摄影机时,记得考虑以上因素,当然,在为镜头安排走位时,也别忘了考虑这些。

未完待续


文字参考:Frame.io | Noah Kadner
翻译:盖雅翻译小组 | Jocelyn






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