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D5教程 | 超详细!现代艺术馆场景搭建全流程!

展示云  · 公众号  ·  · 2024-10-28 12:00

正文


D5 适用于大多数的会展项目,操作逻辑简单容易上手,在 实时推敲修改、工作流协同、灯光照明表现、快速输出 等方面能很好地提升设计效率。


关于D5

D5 渲染器是国内 首款实时光线追踪渲染器,无缝对接多种主流建模软件

D5 目前已经广泛应用于 建筑、景观、室内设计 等领域,用户覆盖 200 多个国家地区,为全球百万设计师和团队带来更好更愉悦的 3D 创作体验。


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案例展示

喧嚣⽆声

https://mp.weixin.qq.com/s/V2w1dt7EITntOaoRo7kkVA


艺术家林栋甫爵⼠肖像展览《四⽉的巴黎》

https://www.bilibili.com/video/BV12T411v7NV/


下来我们将从 模型处理、灯光和氛围调整、材质模拟、后期渲染输出 4 个部分来讲解这期展馆展厅类 3D 场景搭建全流程教学。

期教程中所用到的 Sketchup 模型、 D5 场景文件、 ies 文件和插件均可在 D5 论坛获取。




01

模型处理



1

产品模型减面处理


先我们打开 Transmutr 插件进行转换,将模型的格式转换成 SketchUp 或  Rhino 的格式。


简化网格的选项中,调整减面的比例。


于需要渲染特写镜头的模型,建议不要简化,直接使用原始模型导出。最后我们点击转换即可。



2

SU同步插件


减面后的扫描模型导入到 SketchUp 中,并打开 D5 渲染器的联动插件,点击新建项目。


后看一下灯光同步,点击灯光设置,调出聚光灯。


SketchUp中确定光源和朝向的位置后,D5 渲染器会实时显示灯光效果。



3

储存到本地


中模型,在右侧参数面板中,点击加号图标,或者在左侧资源列表中右键这个需要添加的模型,将展品转换成单独的 .d5a 文件。


击“添加到本地”,当出现“成功添加”的图标时就说明已经保存到了我们的本地库。


们打开 D5 素材库。


择本地,找到模型库,在未分类中可以找到这个模型点击模型,就可以在场景中进行摆放。




02

灯光和氛围调整



下来我们我们将模型联动到 D5 渲染器中,进⾏布光。

围调整的两个要点:

1.营造光线氛围相对柔和;

2.室内外灯光存在冷暖对比;



1

基础材质


置灯光前,先关闭场景中的自动曝光。


整⼀下场景的基础材质,在 D5 材质库中搜索乳胶漆,选中,然后替换现有的墙壁材质。


璃和地板我们也直接使用官方的材质。


快捷键 i 调出吸管工具,选中材质进⾏后续的调整,简单调整地板的 UV 和颜色,让它更自然。



2

环境氛围调整


下来我们来调整整体的环境氛围,根据参考图,我们通过选择⼀个偏蓝色的 HDR 贴图来模拟天光。


们通过进⼀步调整天空的色温。


当降低曝光,以实现外部冷色调和内部暖光的对比,增加画面层次感。


建⼀个场景,场景代表当前的镜头视角,包含相机、模型、环境、后期等参数。



3

人工打光补光


置⼀个点光源。


住 shift 拖拽复制,快捷键 Ctrl+G 成组,成组后灯光相互关联,可以统⼀进行控制闭场景中的自动曝光。


整曝光,修改灯光组的参数。



4

开启HDR太阳补光


启 HDR 中的太阳光,调整到合适的方位角,将亮度设置为 0.1 。



5

补光色温


制灯光组,调整灯光组参数,然后将点光源的色温调整为蓝色。



6

后期氛围


启风格化中的 AO ,勾选与画面叠加,调整⼀下后期的白平衡、反差等参数。


展品模型调整尺寸,放到展位上,放置模型的时候可以开启相机视图,辅助对齐,修改模型的基础材质。


置其余雕塑并调整曝光。



7

聚光灯IES


建聚光灯后导入自己本地的 ies 文件。


整聚光灯的色温、亮度等参数。



8

增加氛围布置的暖光


整阳光色温为暖色调,与天光形成对比。


下来布置灯光,布置条形灯灯光,同时调整光源尺寸和位置并成组复制到其他展位。


整光源的亮度和色温。


制光源组,营造多层次的光影效果,并降低曝光值。


用合适的 LUT 建议将强度设定为 0.5 。


节白平衡和天空色温,进一步加深冷暖对比。




03

材质模拟



1

油画材质


入基础色贴图,调整 UV 的拉伸。


过 D5 渲染器的 AI 材质通道生成法线、粗糙度和 AO 贴图。


近镜头,调整一下射灯。


过法线贴图模拟油画表面的肌理感。


整高光、粗糙度和 AO 值, AO 值不宜过大。



2







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