前言
无论是设计还是生活,工作,都会需要某些原则指导和判断我们做的是否正确,尤其是事情的起始阶段,建立一个清晰的方向。
原则在起始阶段用于引导和布局,在过程中用于监督,在结果的时候用于审视和监测,贯穿整个流程。例如:如何恰当定义和设计出令人期待的产品?什么成就好的设计方案?如何做出这些决定?能够将产品解决方案一般化?成就好的设计是否要求设计过程具有普遍性适用性?
一.设计价值
设计价值是控制行动的规则,通常基于核心信仰。
1.合乎伦理(有用和贴心)
主要包括两大块:
1). 不要造成伤害。
人际关系:
缺乏尊严,侮辱他人,侵犯他人;(例如:emoji不同肤色的小人)
心理伤害:
困惑,不舒服,烦躁,强迫性,无趣;
身体伤害:
疼痛,受伤,残疾,威胁,安全;(例如:交通工具)
经济损失:
减少利润,降低生产力,失去财产;(尤其是理财股票类产品)
社交和社会:
受剥削或不公平对待;
2). 要能够改善环境。
主要包括:增进理解力;提升效率;促进沟通;降低设社会成本;促进平等;平衡文化的多样性等。这款产品要有自身价值,实用且能改善当下某个痛点。
2.目标明确(有用和可用)
前面设计研究,人物模型,场景需求设定都离不开这个目标明确。但是真实开发产品阶段,最后结果总和最初想法相差甚远,不断有新idea蹦出,头脑风暴会产生更优方案。所以制定目标时,我们应该遵循三个主要原则。
1.充分理解放下目标;
2.了解目标的局限性,技术的水平和限制;
3.清楚产品的弱点和盲点;帮助设计师创造出弥补遗憾和锦上添花的作品。
3).实用(切实可行)
设计只有问世才有价值。一经创造,就要被人使用。一旦使用就要为用户带来好处。要学会灵活可变的,以及明确产品使用的界限。
4).优雅(高效,艺术性)
可解释为:形式上的优美和婉约;科学上的精确和简洁;
在目标和功能使用确认好后,就要关注最后一点视觉和感受。第一印象和操作体验。主要原则有:
1.简单,少视觉,少屏幕;
2.统一平衡,和谐;
3.顺应调动用户认知和情感。
二.设计原则
讲述关于行为,形式与内容的普遍使用法则,促使产品行为支持用户目标与需求,创建积极的用户体验。
其核心秉承科技服务人类智慧和想象的理念。科技使用体验应当根据人类的感知,认知与运动能力来创造。
主要包括三大原则: