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SEA财报 | 电商收入接近10亿美金,电子钱包交易额达去年同期三倍

白鲸出海  · 公众号  ·  · 2021-05-19 21:37

正文

美国时间 5 月 18 日,SEA 发布了 2021 年 Q1 财报。从整体来看,SEA 集团的总营收继续增长,第一季度达到 18 亿美金,同比增长 146.7%;毛利达到 6.45 亿美金,同比增长 212.1%。

文/pridecheung

2021 年 Q1 SEA 的营收情况

下面再来看一下 SEA 旗下三大业务数字娱乐、电商、数字金融在这一季度的具体表现。

在这一季度中,数字娱乐业务依然是 SEA 集团规模最大的一块业务。根据财报显示,2021 年 Q1,SEA 的数字娱乐业务的交易额达到 11 亿美金,同比增长 117.4%。付费用户的增长是数字娱乐业务交易额增长的重要原因。在第一季度中,SEA 数字娱乐业务的付费用户量达到 7980 万,同比增长 123.5%。付费用户数量也占到 QAU(季度活跃用户)的 12.3%,去年同期为 8.9%。

在财报中,SEA 还是重点提到了旗下最头部的游戏产品 Free Fire。据财报介绍,第一季度中 Free Fire 在拉美、东南亚和印度都是收入最高的移动游戏,而且已经连续 7 个季度排在拉美和东南亚市场收入榜的榜首。

SEA 的另一个占很大比重的电商业务,也保持高增速。根据财报显示,第一季度 SEA 电商业务的收入达到 9.22 亿美金,同比增长 250.4%,从增幅来看是数字娱乐业务的两倍还多。不过从业务规模的占比来看,电商业务的占比仍然低于数字娱乐业务,而且在两条业务线同时保持快速增长的情况下,还没有出现要赶超数字娱乐业务的趋势。

SEA 在财报中提到,第一季度中 Shopee 的 Android 端月活用户量和用户总使用时长都排在了东南亚和中国台湾地区购物类 App 的榜首。

SEA 的另一项重要业务数字金融业务 SeaMoney 在第一季度也有所增长。第一季度中,移动钱包的总付款金额超过 34 亿美金,是 2020 年第一季度的 3 倍以上。此外,第一季度中移动钱包服务用户量已经超过 2610 万。


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