12月14日 主会场
10:00 - 12:00 Keynote
12月14日 分会场1
13:30 - 14:00 GPU, VR世界的大脑
14:00 - 14:30 如何打造影视级的VR体验
14:40 - 15:10 利用EditorVR创造虚拟现实内容
15:20 - 15:50 VR世界中的全新叙事方式
16:00 - 16:30 虚拟的真实:创造深入人类感官的VR内容
16:40 - 17:10 创造激发情感体验的VR技术
17:20 - 17:50 在VR游戏中实现全方位的自由交互
12月14日 分会场2
13:30 - 14:00 StarVR创造多元的VR内容
14:00 - 14:30 HTC VR战略分享
14:40 - 15:10 Daydream首发游戏《破晓唤龙者》开发经验分享
15:20 - 15:50 当VR成为媒体:趋势,挑战和未来
16:00 - 16:30 VR产品的迭代和技术瓶颈
16:40 - 17:10 影视级别动画短片《Invasion》案例分享
17:20 - 17:50 VR元年的重要产业机遇
12月15日 分会场1
9:30 - 10:30 VR投资圆桌论坛
10:00 - 10:30 开发早教类AR应用经验分享
10:40 - 11:10 Google的AR与VR:Daydream与Tango的开发
11:20 - 11:50 VR/AR颠覆未来的游戏娱乐形态
12:00 - 13:30 午休
13:30 - 14:00 网龙企业号探索VR世界
14:00 - 14:30 以创新交互方式创造全新用户体验 (CaaP)
14:40 - 15:10 创新科技-新一代人机交互
15:20 - 15:50 VR改变医学应用
16:00 - 16:30 GPU技术:VR举重若轻之道
16:40 - 17:10 Holographic平台的开发与应用
17:20 - 17:50 VR技术在核电厂全生命周期中的应用
12月15日 分会场2
10:00 - 10:30 使用Vuforia创作混合现实应用
10:40 - 11:10 科技说书人: VR带来的艺术革新
11:20 - 11:50 《无间道》VR版创作揭秘
12:00 - 13:30 午休
13:30 - 14:00 全新GPU技术支持VR开发
14:00 - 14:30 如何利用CPU处理能力创造电影级的VR体验
14:40 - 15:10 主机游戏进化新形态
15:20 - 15:50 PlayStation®VR深度剖析
16:00 - 16:30 神奇的大脑:VR与科技
16:40 - 17:10 Vivo VR 打造高质量移动VR内容