主要观点总结
本文主要介绍了关于游戏、社区创意、娱乐圈八卦等方面的内容,包括《怪物猎人:荒野》的社区创意猫猫捏脸,游戏联动活动,游戏赛事的评论分析,明星职场风波,游戏文化展览,索尼工作室关闭和游戏推荐等。
关键观点总结
关键观点1: 《怪物猎人:荒野》社区创意猫猫捏脸
介绍了游戏中的社区创意活动,玩家可以参与猫猫捏脸,展示个性化创意。
关键观点2: 游戏联动与赛事
提到《崩坏学园2》与MyGo的联动活动,以及T1和BLG之间的电竞比赛,包括教练对比赛的分析等。
关键观点3: 娱乐圈新闻
报道了桥本环奈的职场霸凌事件,包括其在剧组的行为、与经纪人的关系以及个人生活的一些新闻。
关键观点4: 游戏文化与展览
介绍了即将举行的游戏文化展览的内容,包括各种展区、国内外游戏开发团队、活动预告等。
关键观点5: 索尼工作室关闭
介绍了索尼关闭的几个工作室以及背后的原因,包括对《星鸣特攻》的评价和未来的计划。
关键观点6: 游戏推荐
介绍了宝可梦公司的新游戏《Pokémon TCG Pocket》,包括游戏的玩法和特点。
正文
星彡P丨文
《怪物猎人:荒野》的社区创意猫猫捏脸
春日影还在追杀我。
星彡P点评:最近《崩坏学园2》跟MyGo!!!!!进行了联动,难得把我的B服游戏账号找了回来。
不得不感叹,崩崩这游戏真坚挺啊,算下来已经有运营10年了,属于是二次元活化石级别了。
S14总决赛BLG对阵T1将于11月2日正式打响,官方公布了决赛选边权,通过掷硬币,T1获得优先选边权,首局选择蓝色方。
今天还有个节奏,说是GENG学院队的教练
(搞
青训的
)
,在决赛前发表对T1视野的长篇分析文章,文字太长了,这里就不放出来了,感兴趣可以搜索相关关键词。
类比代入一下,相当于是WBG赛前发了一份BLG的长篇分析报告?虽然文章里一再表明不代表GNEG的立场,但是这个节点确实有点尴尬。
星彡P点评:说实话作用不大,BLG自己也会赛后分析的,只能说提供了一种个人教练的思路,但是这个节点发有点恶心T1粉丝了,笑死。
吃个瓜,八卦一下。今天《周刊文春》(一个日本的八卦杂志)爆料桥本环奈在剧组“职权霸凌”工作人员,导致拍摄现场怨声载道。
如果打伞的时机不对,桥本环奈还会勃然大怒,经常说的口头禅是“真没用”,目前已经有8位经纪人相继辞职……
报道中还提到:
① 桥本环奈因为演员竞争和应酬饮酒量剧增。喝酒不能缓解压力便霸凌弱势群体的经纪人。
② 公司为随时替换经常招聘多名人员备选。不符合桥本环奈心意的就会被迫以个人原因离职。难以申请失业补助,还经常加班到深夜,入职后一直没有社保卡。
(《我是大哥大》)
③ 5月桥本环奈主演话剧的伦敦首演取消,是因为演出前四处喝酒,并且吃了生蚝导致食物中毒。
④ 在拍摄期间会因为她“气压”变低,打招呼看都不看一眼,但对有决策权的制片人或同组演员态度就很友好。
另外报道还曝光了桥本环奈与中川大志在居酒屋约会,还被拍到公园甜蜜接吻,随后二人去了酒店。
星彡P点评:这个故事告诉大家,平时还是少喝点酒吧。现在看,“千年一遇”的称号,简直像魔咒一样。
(曾经的“奇迹的一枚”)
2024 WePlay游戏文化展现已开票,将于11月16日-17日在上海世博展览馆H4馆举办。
本届WePlay现场共有近300家厂商、工作室的400多款游戏,小高和刚与打越钢太郎将亲临现场分享《百日战纪-最终防卫学园-》最新情报。
场馆内设有波兰游戏展区、加拿大游戏展区等,不仅有超多来自海外的精品内容,同时也集结了国内游戏的主要开发与发行团队。
星彡P点评:前两年因为各种原因活动变少了,我还挺期待今后游戏展的,线下多跑跑玩玩新游戏,带着各种周边满载而归。
索尼关闭了开发《星鸣特攻》的工作室Firewalk Studios,以及移动游戏工作室Neon Koi。
索尼在内部邮件中表示,经过不断评估内部的游戏组合和项目状态,以确保满足长期和短期的业务重点,我们不得不对这两个工作室做出艰难的决定。
《星鸣特攻》某些方面非常出色,但其他方面并没有吸引足够多的玩家,因此我们将游戏下线,过去几个月,我们花了大量时间探索所有选项。
PvP第一人称射击游戏类型是一个不断发展的竞争空间,不幸的是,我们未能通过这款游戏实现目标。我们将吸取它的教训,继续提升我们的实时服务能力,以实现该领域未来的增长。