正文
前言
-
属性动画的使用 是
Android
开发中常用的知识
-
本文将献上一份全面 & 详细的属性动画学习指南,将详细介绍
属性动画
的所有内容,包括:意义、作用、应用场景、功原理 & 具体使用等,希望你们会喜欢。
目录
示意图
1. 意义
-
属性动画(
Property Animation
)是在
Android 3.0
(
API 11
)后才提供的一种全新动画模式
-
那么为什么要提供属性动画(
Property Animation
)?
1.1 背景
实现动画效果在
Android
开发中非常常见,因此
Android
系统一开始就提供了两种实现动画的方式:
-
逐帧动画(
Frame Animation
)
-
补间动画(
Tweened animation
)
1.2 问题
逐帧动画 & 补间动画存在一定的缺点:
a. 作用对象局限:View
即补间动画 只能够作用在视图
View
上,即只可以对一个
Button
、
TextView
、甚至是
LinearLayout
、或者其它继承自
View
的组件进行动画操作,但无法对非
View
的对象进行动画操作
-
有些情况下的动画效果只是视图的某个属性 & 对象而不是整个视图;
-
如,现需要实现视图的颜色动态变化,那么就需要操作视图的颜色属性从而实现动画效果,而不是针对整个视图进行动画操作
b. 没有改变View的属性,只是改变视觉效果
-
补间动画只是改变了
View
的视觉效果,而不会真正去改变
View
的属性。
-
如,将屏幕左上角的按钮 通过补间动画 移动到屏幕的右下角
-
点击当前按钮位置(屏幕右下角)是没有效果的,因为实际上按钮还是停留在屏幕左上角,补间动画只是将这个按钮绘制到屏幕右下角,改变了视觉效果而已。
c. 动画效果单一
-
补间动画只能实现平移、旋转、缩放 & 透明度这些简单的动画需求
-
一旦遇到相对复杂的动画效果,即超出了上述4种动画效果,那么补间动画则无法实现。
即在功能 & 可扩展性有较大局限性
1.3 解决方案
-
为了解决补间动画的缺陷,在
Android 3.0
(API 11)开始,系统提供了一种全新的动画模式:属性动画(
Property Animation
)
-
下面,我将全面介绍属性动画(
Property Animation
)
2. 简介
不再局限于 视图View对象
不再局限于4种基本变换:平移、旋转、缩放 & 透明度
3. 特点
-
作用对象进行了扩展:不只是View对象,甚至没对象也可以
-
动画效果:不只是4种基本变换,还有其他动画效果
-
作用领域:API11后引入的
4. 工作原理
-
在一定时间间隔内,通过不断对值进行改变,并不断将该值赋给对象的属性,从而实现该对象在该属性上的动画效果
可以是任意对象的任意属性
工作原理
-
从上述工作原理可以看出属性动画有两个非常重要的类:
ValueAnimator
类 &
ObjectAnimator
类
-
其实属性动画的使用基本都是依靠这两个类
-
所以,在下面介绍属性动画的具体使用时,我会着重介绍这两个类。
5. 具体使用
对于属性动画的使用,主要是:
-
两个使用方法类:
ValueAnimator
类 &
ObjectAnimator
类
-
两个辅助使用类:插值器 & 估值器
下面将详细介绍
5.1 ValueAnimator类
-
定义:属性动画机制中 最核心的一个类
-
实现动画的原理:
通过不断控制 值 的变化,再不断 手动 赋给对象的属性,从而实现动画效果
。如图下:
工作原理
从上面原理可以看出:
ValueAnimator
类中有3个重要方法:
-
ValueAnimator.ofInt(int values)
-
ValueAnimator.ofFloat(float values)
-
ValueAnimator.ofObject(int values)
-
下面我将继续讲解另外一个重要的类:
ObjectAnimator
类
5.2 ObjectAnimator类
5.2.1 实现动画的原理
直接对对象的属性值进行改变操作,从而实现动画效果
-
如直接改变
View
的
alpha
属性 从而实现透明度的动画效果
-
继承自
ValueAnimator
类,即底层的动画实现机制是基于
ValueAnimator
类
-
本质原理: 通过不断控制 值 的变化,再不断
自动
赋给对象的属性,从而实现动画效果。如下图:
工作原理
从上面的工作原理可以看出:
ObjectAnimator
与
ValueAnimator
类的区别:
-
ValueAnimator
类是先改变值,然后
手动赋值
给对象的属性从而实现动画;是
间接
对对象属性进行操作;
-
ObjectAnimator
类是先改变值,然后
自动赋值
给对象的属性从而实现动画;是
直接
对对象属性进行操作;
至于是如何自动赋值给对象的属性,下面会详细说明
5.3 ValueAnimator类 & ObjectAnimator 类的区别
-
对比
ValueAnimator
类 &
ObjectAnimator
类,其实二者都属于属性动画,本质上都是一致的:先改变值,然后 赋值 给对象的属性从而实现动画效果。
-
但二者的区别在于:
ValueAnimator
类是先改变值,然后
手动赋值
给对象的属性从而实现动画;是
间接
对对象属性进行操作;
ValueAnimator
类本质上是一种 改变 值 的操作机制
ObjectAnimator
类是先改变值,然后
自动赋值
给对象的属性从而实现动画;是
直接
对对象属性进行操作;
可以理解为:
ObjectAnimator
更加智能、自动化程度更高
5.4 插值器
示意图
更加具体介绍请看文章:
Android:手把手带你深入了解神秘的估值器(TypeEvaluator)
5.5 估值器
示意图
更加具体介绍请看文章:
Android 动画:手把手带你深入了解神秘的插值器(Interpolator)
5.6 插值器与估值器的区别
估值器和插值器很多人容易混淆,具体区别如下:
示意图
6. 使用小技巧
对于属性动画的使用小技巧包括:
具体请看文章:
Android 动画:这些属性动画的使用小技巧你了解吗
至此,
Android
动画中的
属性动画
的所有知识点都讲解完毕。
7. 总结
主要使用类
请点赞!因为你们的赞同/鼓励是我写作的最大动力!
-
关于
Android
动画的系列文章
-
动画的使用,请参考文章: