专栏名称: 人工智能学派
人工智能学派专注于分享:GPT、AIGC、AI大模型、AI算力、机器人、虚拟人、元宇宙等AI+160个细分行业!
目录
相关文章推荐
天津日报  ·  全国首家,开诊了! ·  2 天前  
遂宁新闻网  ·  三甲医院标准!遂宁新增1家医疗救治中心 ·  2 天前  
51好读  ›  专栏  ›  人工智能学派

2024年中国3D数字内容资产行业研究报告

人工智能学派  · 公众号  ·  · 2024-08-15 19:01

正文

如何下载资料?

微信扫下方二维码加入星球平台

【老会员续费特惠】

今天分享的是:2024年中国3D数字内容资产行业研究报告(II):数字人、虚拟物品、虚拟空间

《2024年中国3D数字内容资产行业研究报告(II):数字人、虚拟物品、虚拟空间》由头豹研究院发布。报告主要内容如下:

1. 数字人:分为服务型和身份型,中国数字人厂商注重技术集成与快速迭代,海外侧重技术驱动与学术研究。数字人商业模式包括通用型和定制化,前者市场需求占比高,随着其定制属性提升和价格下滑,有望拓展市场。数字人市场参与者多元,呈现竞合关系,覆盖全生命周期,行业竞争激烈,格局未定。数字人应用涵盖游戏、娱乐影视等成熟增长赛道及文旅文博等潜力新兴赛道,聚焦直播、客服等场景。

2. 虚拟物品:具有数字化形态等特征,商业模式有软件/素材库订阅、单个素材收费、按虚拟物品数量收费和按视频流收费等。市场参与者包括数字内容生成平台商、3D扫描复刻生产商等。中国虚拟物品市场多元参与、技术融合,主流供应商为数字内容生成平台商和3D扫描复刻生产商,基于NeRF技术的厂商有望推动规模化生产。虚拟物品应用涉及游戏、电商零售等赛道。

3. 虚拟空间:处于2D向3D发展的过渡阶段。商业模式有实体空间复刻、0 - 1定制场景设计搭建和虚拟社交与协作空间,以面积计费,定价受多种因素影响。市场参与者多基于自身业务拓展,垂直赛道解决方案商或率先破局。虚拟空间应用涵盖游戏、文旅文博等赛道。

4. AI驱动3D数字内容生成:对比传统生成模式,AI驱动赋能多个环节,降低生成门槛。企业动态方面,多家企业推出相关产品。神经辐射场技术是主流底层技术之一,可实现高精度三维重建与连续视角插值。

以下为报告节选内容


扫下方二维码加入我们







请到「今天看啥」查看全文